Left Panel
Piechota | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Koszt
Koszt
|
Koszt werbunku
Koszt werbunku
|
Koszt utrzymania
Koszt utrzymania
|
Jednostki
|
Punkty zdrowia
Określa, jak wiele obrażeń może wytrzymać jednostka po uwzględnieniu pancerza i obrony w zwarciu. |
Masa
Waga jednostki. |
Pancerz
Odporność jednostki na ataki w zwarciu i ostrzał. |
Dyscyplina
Jednostka z wysoką dyscypliną rzadziej ucieka w obliczu zagrożenia. Dyscyplina poprawia się dzięki doświadczeniu zdobywanemu w bitwach. |
Prędkość
Tak szybko porusza się jednostka. |
Atak w zwarciu
Określa szansę na trafienie wroga podczas walki w zwarciu. Weterani zdobywają w walce doświadczenie, ulepszając tę umiejętność. |
Obrona w zwarciu
Określa szansę na unik podczas walki w zwarciu. Działa tylko podczas walki w zwarciu, nie zapewnia żadnej ochrony przed pociskami! |
Siła broni
Obrażenia zadawane przez jednostkę bronią do walki wręcz podzielono na podstawowe i przebijające pancerz. Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz. |
Premia do szarży
Zwiększa skuteczność walki w zwarciu i obrażenia zadawane podczas szarży. |
Amunicja
Ilość amunicji, którą jednostka zabiera na pole bitwy. Po wyczerpaniu amunicji żołnierze muszą walczyć w zwarciu. Po bitwie amunicja jest uzupełniana. |
Zasięg
Daleki zasięg pozwala strzelać do bardziej oddalonych przeciwników, jednak każda broń jest celniejsza na krótszym dystansie. |
Siła pocisków
Obrażenia zadawane bronią dystansową podzielono na podstawowe i przebijające pancerz. Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz. |
|||||
1 |
Piechota /
Rój Nurglingów / wh3_main_nur_inf_nurglings_0 Nurglingi Niewielkie, rechoczące demony przypominające napuchnięte, ropiejące guzy. Ich zadaniem jest rozsiewanie śmiercionośnych chorób wśród stłoczonych szeregów wroga. |
|||||||||||||||||||||
350 | 350 | 88 | 60 | 8400 | 125 | 0 | 50 | 34 | 24 | 24 | 28 | 14 | ||||||||||
2 |
Piechota /
Piechota z toporami / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho Grasanci Khorne’a By zasłużyć na uwagę Boga Ogarów, ludzie północy prześcigają się w krwawych pokazach waleczności. |
|||||||||||||||||||||
425 | 425 | 106 | 120 | 9360 | 100 | 35 | 60 | 35 | 34 | 23 | 28 | 18 | ||||||||||
3 |
Piechota /
Piechota z toporami / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mnur Grasanci Nurgle’a Skażone, blade ciała tych ludzi północy niosą za sobą słodki odór rozkładu. |
|||||||||||||||||||||
425 | 425 | 106 | 120 | 10200 | 100 | 15 | 60 | 35 | 29 | 33 | 28 | 18 | ||||||||||
4 |
Piechota /
Piechota z włóczniami / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mtze_spears Grasanci Tzeentcha z włóczniami Włócznie z wyrytymi tajemnymi pieczęciami błyszczą łaską samego Boga Magii. |
|||||||||||||||||||||
500 | 500 | 125 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 25 | 37 | 25 | 6 | ||||||||||
5 |
Piechota /
Piechota walcząca w zwarciu / wh3_main_tze_inf_blue_horrors_0 Niebieskie Strachulce Tzeentcha Po śmierci, różowy strachulec ustępuje miejsca parze mniejszych, niebieskich, tak posępnych, jak radośni byli ich poprzednicy. |
|||||||||||||||||||||
500 | 500 | 125 | 160 | 7680 | 70 | 5 | 45 | 38 | 20 | 22 | 24 | 10 | 4 | 90 | 19 | |||||||
6 |
Piechota /
Piechota z mieczami / wh3_main_sla_inf_marauders_0 Grasanci Slaanesha Najpotężniejsi Norskanie, pozbawieni żalu i strachu, rozkoszujący się każdą otrzymaną raną i związani przysięgą bezkresnego oddania Wężowi. |
|||||||||||||||||||||
500 | 500 | 125 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 40 | 34 | 28 | 28 | 18 | ||||||||||
7 |
Piechota /
Piechota z włóczniami / wh3_main_sla_inf_marauders_1 Grasanci Slaanesha z włóczniami Nieustraszeni włócznicy Slaanesha, których wiara napawa nadprzyrodzoną siłą. Znajdują rozkosz w cierpieniu i ukojenie w ćwiartowaniu ciał ofiar. |
|||||||||||||||||||||
550 | 550 | 138 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 40 | 28 | 32 | 25 | 6 | ||||||||||
8 |
Piechota /
Piechota z biczami / wh3_main_sla_inf_marauders_2 Grasanci Slaanesha z korbaczami piekieł Ludzie północy, którzy ochoczo pomagają demonicznym legionom w ich najazdach na krainy śmiertelników. Władają żywymi biczami czystej udręki. |
|||||||||||||||||||||
550 | 550 | 138 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 40 | 30 | 38 | 30 | 18 | ||||||||||
9 |
Piechota /
Berserkerzy z toporami / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho_dualweapons Grasanci Khorne’a z podwójną bronią W oczach Khorne’a Grasant bez broni w ręku jest bezużyteczny. |
|||||||||||||||||||||
575 | 575 | 144 | 120 | 9360 | 100 | 35 | 60 | 35 | 34 | 17 | 40 | 30 | ||||||||||
10 |
Piechota /
Piechota z mieczami / wh3_main_nur_inf_plaguebearers_0 Nosiciele Zarazy Nurgle’a Jęczące masy demonicznego mięsa armatniego. Ich ropiejące, zdeformowane cielska znaczą blizny i czyraki – objawy zgnilizny, która nieubłaganie toczy sługi Władcy Zarazy. |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 100 | 11600 | 150 | 30 | 65 | 27 | 30 | 32 | 48 | 8 | ||||||||||
11 |
Piechota /
Piechota z wielkimi mieczami / wh3_main_kho_inf_bloodletters_0 Krwiopuszcze Khorne’a Pomniejsze demony Khorne’a to żądni krwi, rogaci wojownicy. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 100 | 8000 | 125 | 35 | 65 | 38 | 34 | 26 | 34 | 30 | ||||||||||
12 |
Piechota /
Piechota walcząca w zwarciu / wh3_dlc20_chs_inf_forsaken_mkho Opuszczeni Khorne’a Na pierwszy rzut oka ich okropne, zdeformowane ciała mogą wyglądać na klątwę, ale w oczach Khorne’a to błogosławieństwo. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 213 | 80 | 7360 | 230 | 100 | 70 | 46 | 32 | 15 | 58 | 36 | ||||||||||
13 |
Piechota /
Piechota walcząca w zwarciu / wh3_main_sla_inf_daemonette_0 Demonetki Slaanesha Hipnotyczni, roztańczeni żołnierze Slaanesha, urzekający zmysły swych ofiar przed rozdarciem ich ciał ostrymi jak brzytwy szponami w podarunku cierpienia. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 100 | 6800 | 80 | 10 | 65 | 54 | 40 | 36 | 32 | 30 | ||||||||||
14 |
Piechota /
Piechota walcząca w zwarciu / wh3_main_nur_inf_forsaken_0 Opuszczeni Nurgle’a Człek, który otrzymał zbyt wiele plugawych darów Nurgle’a. Jego ciało zostało zdeformowane a umysł rozpadł się pod wpływem przytłaczających błogosławieństw Boga Plag. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 80 | 8000 | 230 | 85 | 70 | 46 | 27 | 25 | 58 | 36 | ||||||||||
15 |
Piechota /
Piechota z toporami / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_0 Wojownicy Chaosu Khorne’a Wojownicy, którzy niegdyś byli najsilniejszymi spośród Norskan, dziś przemienieni i wyzuci z człowieczeństwa. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 110 | 75 | 28 | 36 | 39 | 36 | 20 | ||||||||||
16 |
Piechota /
Piechota walcząca w zwarciu / wh3_dlc20_chs_inf_forsaken_msla Opuszczeni Slaanesha Dotyk Mrocznego Księcia wyraźnie spacza ciała jego wyznawców, ale to w ich umysłach powstaje największe spustoszenie. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 80 | 7360 | 230 | 85 | 70 | 51 | 32 | 20 | 58 | 22 | ||||||||||
17 |
Piechota /
Piechota walcząca w zwarciu / wh3_main_tze_inf_forsaken_0 Opuszczeni Tzeentcha Zmiana po zmianie w przemianie przez zmianę – Tzeentch przeistacza swoje śmiertelne sługi w pokrzywione, wynaturzone koszmary. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 80 | 7360 | 230 | 85 | 70 | 46 | 32 | 20 | 58 | 36 | ||||||||||
18 |
Piechota /
Piechota z biczami / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_msla_hellscourges Wojownicy Chaosu Slaanesha z korbaczami piekieł Tylko nieliczni, którzy ujrzeli tych wytrawnych wojowników, uniknęli potwornej chłosty. |
|||||||||||||||||||||
900 | 900 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 33 | 32 | 54 | 32 | 20 | ||||||||||
19 |
Piechota /
Piechota z wielkimi toporami / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur_greatweapons Wojownicy Chaosu Nurgle’a z wielką bronią Zwiększona odporność na ból daje im siłę, by dzierżyć ciężkie narzędzia mordu. |
|||||||||||||||||||||
950 | 950 | 238 | 100 | 9800 | 160 | 100 | 75 | 28 | 31 | 37 | 38 | 26 | ||||||||||
20 |
Piechota /
Piechota z halabardami / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mtze_halberds Wojownicy Chaosu Tzeentcha z halabardami Śmiercionośne ostrza potężnych broni drzewcowych sieją prawdziwe spustoszenie na polu bitwy. |
|||||||||||||||||||||
950 | 950 | 238 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 30 | 42 | 34 | 10 | ||||||||||
21 |
Piechota /
Piechota z halabardami / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_1 Wojownicy Chaosu Khorne’a z halabardami Żywe narzędzia mordu w służbie Khorne’a, każde obdarzone siłą tuzina śmiertelników. Żaden przytomny na umyśle jeździec nie rzuciłby się na mur ich piekielnych halabard. |
|||||||||||||||||||||
950 | 950 | 238 | 100 | 9000 | 160 | 110 | 75 | 28 | 30 | 37 | 34 | 10 | ||||||||||
22 |
Piechota /
Berserkerzy z toporami / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_2 Wojownicy Chaosu Khorne’a z podwójną bronią Gdy walczysz dla krwi i dla Khorne’a, pozostałe czynności, takie jak sen czy jedzenie, całkiem tracą na znaczeniu. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 100 | 9000 | 160 | 110 | 75 | 28 | 36 | 33 | 52 | 32 | ||||||||||
23 |
Piechota /
Piechota z mieczami / wh3_main_nur_inf_plaguebearers_1 Wzniośli Nosiciele Zarazy Nurgle’a Ta jęcząca, cuchnąca tłuszcza została wysłana przez Władcę Much, by rozsiewać po świecie zarazę, rozkład i śmierć. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 100 | 13200 | 175 | 35 | 70 | 27 | 38 | 40 | 52 | 8 | 3 | 70 | 38 | |||||||
24 |
Piechota /
Piechota z wielkimi mieczami / wh3_main_kho_inf_bloodletters_1 Wzniośli Krwiopuszcze Khorne’a Krwiopuszcze, które przynoszą swemu władcy więcej czaszek od pozostałych, awansują w hierarchii, a ich głód krwi jeszcze bardziej się wzmaga. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 300 | 100 | 9200 | 150 | 40 | 75 | 38 | 42 | 34 | 44 | 36 | ||||||||||
25 |
Piechota /
Piechota walcząca w zwarciu / wh3_main_sla_inf_daemonette_1 Wzniosłe Demonetki Slaanesha Demonetki pozyskują kolejne dusze, aby móc nimi zabawiać Slaanesha chociaż przez krótką chwilę. |
|||||||||||||||||||||
1250 | 1250 | 313 | 100 | 7700 | 80 | 15 | 70 | 54 | 48 | 44 | 50 | 35 | ||||||||||
26 |
Piechota /
Piechota walcząca w zwarciu / wh3_twa06_sla_inf_daemonette_ror_0 Nosiciele Omamienia (Wzniosłe Demonetki Slaanesha) Na polu bitwy te onieśmielające postacie, wywołujące niekontrolowane pożądanie, potrafią jednym dotykiem zesłać na umysł szaleństwo. |
|||||||||||||||||||||
1450 | 1450 | 363 | 100 | 7700 | 80 | 15 | 80 | 54 | 59 | 54 | 50 | 35 | ||||||||||
27 |
Piechota /
Piechota z wielkimi mieczami / wh3_twa06_kho_inf_bloodletters_ror_0 Piekielny Zastęp (Wzniośli Krwiopuszcze Khorne’a) Śmierć pociąga za sobą więcej śmierci: gdy Zgłodniałe Ostrza poczują krew, nic nie powstrzyma tych pomiotów Khorne’a przed rzezią! |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1500 | 375 | 100 | 9200 | 150 | 60 | 80 | 38 | 52 | 43 | 44 | 36 | ||||||||||
28 |
Piechota /
Piechota z mieczami / wh3_twa06_nur_inf_plaguebearers_ror_0 Ropiejące Błazny (Wzniośli Nosiciele Zarazy Nurgle’a) Strażnicy Gnijących Wrót odzyskują siły dzięki ich energii, gdy wchodzą w unoszącą się wokół chmarę much Nurgle’a. |
|||||||||||||||||||||
1550 | 1550 | 388 | 100 | 13200 | 175 | 35 | 80 | 27 | 48 | 50 | 52 | 8 | 3 | 70 | 46 | |||||||
29 |
Piechota /
Piechota z halabardami / wh3_dlc20_chs_inf_aspiring_champions_mtze_ror Wyrwany Szpon (Ambitni Czempioni) Niszczycielskiego ciosu długiej halabardy nie da się uniknąć, zwłaszcza gdy dzierżona jest przez tych, którzy przeznaczeni są, by zostać czempionami Tzeentcha. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1500 | 375 | 16 | 9040 | 600 | 120 | 90 | 32 | 40 | 52 | 90 | 16 | ||||||||||
30 |
Piechota /
Piechota z mieczami / wh_pro04_chs_inf_chaos_warriors_ror_0 Lustrzana Straż (Wojownicy Chaosu) Pradawny ród wojowników, doskonale wzmocniony przez energie Chaosu. Jego członkowie żywą się krwią i jatką. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 950 | 238 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 85 | 33 | 45 | 54 | 36 | 20 | ||||||||||
31 |
Piechota /
Piechota walcząca w zwarciu / wh_pro04_chs_inf_forsaken_ror_0 Plugastwo Demonów (Opuszczeni) Gorliwość Opuszczonych jest wyjątkowo silna w tych, którzy odrodzili się w makabrycznym raju Ogrodów Nurgle’a. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 80 | 8000 | 230 | 85 | 80 | 46 | 35 | 32 | 58 | 36 | ||||||||||
32 |
Piechota /
Berserkerzy z toporami / wh_pro04_nor_inf_marauder_berserkers_ror_0 Osiłki Ogara (Berserkerzy Grasantów) Ci bezlitośni berserkerzy-psychopaci, zabijają w całkowitym oddaniu Bogu Wojowników. |
|||||||||||||||||||||
1050 | 1050 | 263 | 100 | 10200 | 180 | 15 | 100 | 37 | 50 | 31 | 52 | 33 | ||||||||||
|