Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Horda Dekadencji / Jednostki / Pomiot Nurgle’a
Pomiot Nurgle’a Horda DekadencjiHorda Dekadencji Potwory i bestie

Pomiot Nurgle’a

Wcielenie wszelkiej obrzydliwości – niegdyś śmiertelna istota zmutowana ponad wszelkie pojęcie za sprawą przytłaczających darów Nurgle’a.

Jeżeli Nurgle przesadnie obdarzy sługę swymi wątpliwymi darami, to nagrodzony wyznawca niechybnie zmutuje w odrażającą kreaturę zwaną Pomiotem Chaosu. Choć Bóg Zarazy może niekiedy zamienić splamionego porażką czempiona w pomiot w ramach kary, to jednak równie często zdarza mu się przeobrazić wiernego sługę, zsyłając na niego zbyt wiele mutagennych błogosławieństw. Choć ciała pomiotów często wyglądają groteskowo, te bełkoczące mutanty otaczane są kultem wśród wyznawców Chaosu, którzy wierzą, że lepiej jest wieść nawet najpodlejszy żywot w blasku mocy Niszczycielskich Mocy niż spokojnie dożyć sędziwego wieku bez zwracania na siebie uwagi Mrocznych Bogów.

Pomiot Nurgle’a

Unit Name

Pomiot Nurgle’a

Main Unit Key

wh3_main_nur_mon_spawn_of_nurgle_0_warriors

Land Unit Key

wh3_main_nur_mon_spawn_of_nurgle_0

Land Unit Group Parents

Potwory i bestie

Land Unit Group

Piesze potwory

Caste

Piesze potwory

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

1100

Koszt werbunku

1000

Koszt utrzymania

250

Jednostki

16

Punkty zdrowia

9632

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hc2_chaos_spawn

├ Man Entity

wh3_main_monster_spawn_of_nurgle_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

594

Masa

1500

└ Man Mass

1500.0000

Pancerz

10

├ Armour

wh2_main_body_10

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

100

Prędkość

42

└ Man Speed

42

Atak w zwarciu

31

Obrona w zwarciu

33

Siła broni

160

├ Melee Weapon

wh3_main_nur_claws_chaos_spawn

Podstawowa siła broni

118

Obrażenia broni przebijającej pancerz

42

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

30

Umiejętności

No Ability

Atrybuty

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Znak Nurgle’a
    Jednostka ze [[col:white]]Znakiem Nurgle’a posiada:
  • Niezłomność
    Ta jednostka nie traci dyscypliny i nigdy nie ulega rozbiciu.

Wady i zalety

  • Jednostka przeciwpiechotna
    Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający duże obrażenia obszarowe od wybuchu.
  • Zatrute ataki
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Zatrute ataki tej jednostki zmniejszają prędkość celu i zadawane przezeń obrażenia.
  • Niezłomność
    Ta jednostka nie traci dyscypliny i nigdy nie ulega rozbiciu.
  • Duże obrażenia
    Ta jednostka kładzie duży nacisk na zadawanie obrażeń. Najlepiej ją wyeliminować zanim podejdzie na odległość pozwalającą na prowadzenie walki.