Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Horda Dekadencji / Jednostki / Wojownicy Chaosu Tzeentcha
Wojownicy Chaosu Tzeentcha Horda DekadencjiHorda Dekadencji Piechota

Wojownicy Chaosu Tzeentcha

Wojownicy Przemian nigdy nie sprzeciwiają się woli Tzeentcha, gdyż on zna najlepiej ich serca i umysły.

Między poszczególnymi Wojownikami Chaosu Tzeentcha można dostrzec wiele subtelnych różnic. Ich płytowe pancerze i tarcze zdobią kunsztowne grawerowane pieczęcie emanujące surową mocą, mrugające oczami lub poruszające ustami. Na niektórych znajdują się też wyryte magiczne inkantacje, sprawiające, że noszący je wojownik przypomina chodzącą księgę czarów. Choć nie widać tego na pierwszy rzut oka, ich ciała są często zmutowane, a zbroje wtopione w spaczone zwyrodnienia. To zabójczy i nieprzewidywalni wrogowie cieszący się względami Boga Magii.

Wojownicy Chaosu Tzeentcha

Unit Name

Wojownicy Chaosu Tzeentcha

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mtze

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mtze

Land Unit Group Parents

Piechota

Land Unit Group

Piechota z mieczami

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

850

Koszt werbunku

850

Koszt utrzymania

213

Jednostki

100

Punkty zdrowia

9000

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_axe_and_shield

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_very_large_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

82

Masa

160

└ Man Mass

160.0000

Pancerz

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

Szansa na zablokowanie ostrzału

55

Dyscyplina

75

Prędkość

28

└ Man Speed

28

Atak w zwarciu

36

Obrona w zwarciu

44

Siła broni

36

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_warriors_mtze_sword

Podstawowa siła broni

26

Obrażenia broni przebijającej pancerz

10

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

20

Umiejętności

No Ability

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Znak Tzeentcha
    Jednostka ze [[col:white]]Znakiem Tzeentcha posiada:

Wady i zalety

  • Pancerz i tarcza
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz. Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
  • Bariera
    Ta jednostka posiada barierę, która będzie pochłaniać obrażenia aż do jej wyczerpania. Gdy jednostka nie będzie otrzymywać obrażeń, bariera będzie się powoli odnawiać. Maksymalna wytrzymałość bariery jest proporcjonalna do pozostałego zdrowia jednostki.