Progenie di Nurgle
L'incarnazione di tutto ciò che è osceno. Una creatura, un tempo mortale, mutata inconcepibilmente dopo aver ricevuto una moltitudine di doni di Nurgle.Quando Nurgle abbonda con i suoi discutibili doni, colui che li riceve diventa una tremenda e irragionevole creatura, nota come Progenie del Caos. A seguito di qualche torto, il Dio della Peste potrebbe decidere di trasformare il suo campione in una Progenie. La stessa cosa, però, potrebbe succedere inavvertitamente, accumulando una mutazione dopo l'altra. Questi, che una volta erano uomini, ora sono esseri ripugnanti e farfuglianti, venerati dai seguaci del Caos che credono sia meglio vivere la più breve e vile delle esistenze al servizio dei Poteri Perniciosi piuttosto che invecchiare senza attirare le loro attenzioni.
Unit Name Progenie di Nurgle |
Main Unit Key wh3_main_nur_mon_spawn_of_nurgle_0_warriors |
Land Unit Key wh3_main_nur_mon_spawn_of_nurgle_0 |
Land Unit Group Parents Mostri e bestie |
Land Unit Group Fanteria mostruosa |
Caste Fanteria mostruosa |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 1100 |
Costo di reclutamento 1000 |
Costi di mantenimento 250 |
Unità 16 |
9632 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hc2_chaos_spawn |
├ Man Entity wh3_main_monster_spawn_of_nurgle_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 594 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
10 |
├ Armour wh2_main_body_10 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 100 |
42 |
└ Man Speed 42 |
Att. corpo a corpo 31 |
33 |
160 |
├ Melee Weapon wh3_main_nur_claws_chaos_spawn |
├ Danni standard da arma 118 |
├ Danni penetranti da arma 42 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 30 |
Abilità
No Ability
Attributi
-
Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Marchio di Nurgle
Le unità con il [[col:white]]Marchio di Nurgle hanno: -
Irriducibile
Questa unità non soffre in nessun caso un abbassamento di Disciplina e non fugge mai.
Punti di forza e punti di debolezza
- Antifanteria
Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta. - Attacchi Venefici
Gli attacchi venefici [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo. - Irriducibile
Questa unità non soffre in nessun caso un abbassamento della Disciplina e non fugge mai. - Infligge danni pesanti
Questa unità pone una forte enfasi sul fare danni. Se la affronti, assicurati di metterla fuori gioco prima che possa piazzarsi nel raggio di tiro o di combattimento corpo a corpo.
Disponibilità della fazione | |
---|---|
Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |