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Progenie di Nurgle L'Armata DecadenteL'Armata Decadente Mostri e bestie

Progenie di Nurgle

L'incarnazione di tutto ciò che è osceno. Una creatura, un tempo mortale, mutata inconcepibilmente dopo aver ricevuto una moltitudine di doni di Nurgle.

Quando Nurgle abbonda con i suoi discutibili doni, colui che li riceve diventa una tremenda e irragionevole creatura, nota come Progenie del Caos. A seguito di qualche torto, il Dio della Peste potrebbe decidere di trasformare il suo campione in una Progenie. La stessa cosa, però, potrebbe succedere inavvertitamente, accumulando una mutazione dopo l'altra. Questi, che una volta erano uomini, ora sono esseri ripugnanti e farfuglianti, venerati dai seguaci del Caos che credono sia meglio vivere la più breve e vile delle esistenze al servizio dei Poteri Perniciosi piuttosto che invecchiare senza attirare le loro attenzioni.

Progenie di Nurgle

Unit Name

Progenie di Nurgle

Main Unit Key

wh3_main_nur_mon_spawn_of_nurgle_0_warriors

Land Unit Key

wh3_main_nur_mon_spawn_of_nurgle_0

Land Unit Group Parents

Mostri e bestie

Land Unit Group

Fanteria mostruosa

Caste

Fanteria mostruosa

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

1100

Costo di reclutamento

1000

Costi di mantenimento

250

Unità

16

Punti salute

9632

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hc2_chaos_spawn

├ Man Entity

wh3_main_monster_spawn_of_nurgle_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

594

Mole

1500

└ Man Mass

1500.0000

Armatura

10

├ Armour

wh2_main_body_10

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

100

Velocità

42

└ Man Speed

42

Att. corpo a corpo

31

Difesa corpo a corpo

33

Forza dell’arma

160

├ Melee Weapon

wh3_main_nur_claws_chaos_spawn

Danni standard da arma

118

Danni penetranti da arma

42

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

30

Abilità

No Ability

Attributi

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Marchio di Nurgle
    Le unità con il [[col:white]]Marchio di Nurgle hanno:
  • Irriducibile
    Questa unità non soffre in nessun caso un abbassamento di Disciplina e non fugge mai.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
  • Attacchi Venefici
    Gli attacchi venefici [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo.
  • Irriducibile
    Questa unità non soffre in nessun caso un abbassamento della Disciplina e non fugge mai.
  • Infligge danni pesanti
    Questa unità pone una forte enfasi sul fare danni. Se la affronti, assicurati di metterla fuori gioco prima che possa piazzarsi nel raggio di tiro o di combattimento corpo a corpo.