Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Horda Dekadencji / Jednostki / Kaplica wojny Tzeentcha
Kaplica wojny Tzeentcha Horda DekadencjiHorda Dekadencji Potwory i bestie

Kaplica wojny Tzeentcha

Kaplicę wojny Pana Zmian przystrajają srebrne dzwony, klatki z ważkami i kryształowe kości dzwoniące muzyką gwiazd.

Niszczycielskie zastępy nigdy nie zapominają, że są obserwowane przez swych piekielnych mistrzów, dlatego do walki zabierają kaplice wojny wypełnione bluźnierczymi ikonami i relikwiami. Te duże ołtarze zamontowane na żelaznych platformach dźwigane są przez ciężkie, zmutowane bestie zdolne walczyć z okrutną zaciekłością. Zarówno ludzie, jak i one sieją zniszczenie w imię swoich patronów. Wyznawcy składają przy ołtarzach ofiary, oferując bogom modlitwy i potępione dusze zabitych jako słodki boski nektar. Obecność kaplicy wojny na polu bitwy wzmacnia walczących przy niej wojowników, obdarzając ich błogosławieństwami niszczycielskich panów.

Kaplica wojny Tzeentcha

Unit Name

Kaplica wojny Tzeentcha

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mtze

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mtze

Land Unit Group Parents

Potwory i bestie

Land Unit Group

Potwór wsparcia

Caste

Potwór

Category

Zwierzę bojowe

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

1300

Koszt werbunku

1300

Koszt utrzymania

325

Jednostki

1

Punkty zdrowia

11242

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_wh3_dlc20_wsh1_warshrine_sword

├ Man Entity

wh_main_infantry_rider

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

11234

Masa

100

└ Man Mass

100.0000

Pancerz

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

60

Prędkość

33

└ Man Speed

33

Atak w zwarciu

35

Obrona w zwarciu

30

Siła broni

375

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mtze

Podstawowa siła broni

250

Obrażenia broni przebijającej pancerz

125

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

25

Umiejętności

  • Ofiarujący Mistyczną Chwałę
    Śmierć jest jeno kolejnym źródłem mocy – przelana krew ofiar może stać się paliwem dla zaklęć oprawców.
    Magiczne mistrzostwo x 120%
  • Rany
    Głębokie rany mogą unieszkodliwić nawet najpotężniejszych wrogów, a im większe obrażenia, tym mniejsza będzie ich dalsza efektywność na polu bitwy.
    Prędkość x 90%
    Obrażenia broni przebijającej pancerz x 80%
    Podstawowa siła broni x 80%
  • Łaska Niszczycielskich Mocy
    Gdy Mroczni Bogowie błogosławią wiernych zebranych pod potężnymi ołtarzami bojowymi, zapewniają sobie ich lojalność.
    Dyscyplina +10

Atrybuty

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Ośmielenie
    Poprawia dyscyplinę pobliskich sojuszników. Jednostki znajdujące się jednocześnie w zasięgu aury lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
  • Znak Tzeentcha
    Jednostka ze [[col:white]]Znakiem Tzeentcha posiada:

Wady i zalety

  • Kaplica Wojny Chaosu
    Kaplica Wojny Chaosu wzmacnia dyscyplinę sojuszniczych jednostek w pobliżu.
    Dodatkowo śmierć istot (sojuszniczych lub wrogich) w pobliżu Kaplicy Wojny Chaosu wzmacnia działanie umiejętności „Ofiarujący chwałę”.
  • Bariera
    Ta jednostka posiada barierę, która będzie pochłaniać obrażenia aż do jej wyczerpania. Gdy jednostka nie będzie otrzymywać obrażeń, bariera będzie się powoli odnawiać. Maksymalna wytrzymałość bariery jest proporcjonalna do pozostałego zdrowia jednostki.