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Cria de Nurgle A Hoste DecadenteA Hoste Decadente Monstros e Feras

Cria de Nurgle

Após inúmeras bênçãos de Nurgle, esta criatura, outrora mortal, desenvolveu mutações indescritíveis e virou uma obscena aberração.

Se Nurgle continuar a acumular suas dádivas questionáveis, o hospedeiro se transformará em uma criatura hedionda e irracional conhecida como Cria do Caos. Embora o Deus da Peste seja capaz de transformar seu Campeão em uma Cria após uma mera discordância, ele também é capaz de fazê-lo simplesmente por amontoar, negligentemente, uma mutação em cima de outra. Apesar de terem as formas repulsivas, esses ex-homens balbuciantes são reverenciados pelos seguidores do Caos, pois acreditam que é melhor ter uma existência curta e vil em nome dos Poderes Destruidores do que envelhecer sem chamar a atenção Deles.

Cria de Nurgle

Unit Name

Cria de Nurgle

Main Unit Key

wh3_main_nur_mon_spawn_of_nurgle_0_warriors

Land Unit Key

wh3_main_nur_mon_spawn_of_nurgle_0

Land Unit Group Parents

Monstros e Feras

Land Unit Group

Infantaria monstruosa

Caste

Infantaria monstruosa

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

1100

Custo de Recrutamento

1000

Custo de Manutenção

250

Unidades

16

Vida

9632

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hc2_chaos_spawn

├ Man Entity

wh3_main_monster_spawn_of_nurgle_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

594

Massa:

1500

└ Man Mass

1500.0000

Armadura

10

├ Armour

wh2_main_body_10

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

100

Velocidade

42

└ Man Speed

42

At. Corpo a Corpo

31

Def. Corpo a Corpo

33

Força da Arma

160

├ Melee Weapon

wh3_main_nur_claws_chaos_spawn

Dano da arma (base)

118

Dano perfurante da arma

42

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

30

HABILIDADES

No Ability

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Marca de Nurgle
    Uma unidade com a [[col:white]]Marca de Nurgle tem:
  • Inabalável
    Esta unidade não sofre perda de liderança e jamais debandará.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
  • Ataques de Veneno
    O ataque [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo.
  • Inabalável
    Esta unidade não sofre perda de liderança e jamais debandará.
  • Causador de Dano
    Esta unidade foi feita para causar dano. Se lutar contra ela, concentre seus ataques para derrubá-la antes que ela possa disparar ou atacar em corpo a corpo.