Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Horda Dekadencji / Jednostki / Kaplica wojny
Kaplica wojny Horda DekadencjiHorda Dekadencji Potwory i bestie

Kaplica wojny

Gdy bogowie odwracają wzrok, powietrze wokół kaplicy wojny zaczyna kipieć bluźnierczą mocą.

Niszczycielskie zastępy nigdy nie zapominają, że są obserwowane przez swych piekielnych mistrzów, dlatego do walki zabierają kaplice wojny wypełnione bluźnierczymi ikonami i relikwiami. Te duże ołtarze zamontowane na żelaznych platformach dźwigane są przez ciężkie, zmutowane bestie zdolne walczyć z okrutną zaciekłością. Zarówno ludzie, jak i one sieją zniszczenie w imię swoich patronów. Wyznawcy składają przy ołtarzach ofiary, oferując bogom modlitwy i potępione dusze zabitych jako słodki boski nektar. Obecność kaplicy wojny na polu bitwy wzmacnia walczących przy niej wojowników, obdarzając ich błogosławieństwami niszczycielskich panów.

Kaplica wojny

Unit Name

Kaplica wojny

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_mon_warshrine

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_mon_warshrine

Land Unit Group Parents

Potwory i bestie

Land Unit Group

Potwór wsparcia

Caste

Potwór

Category

Zwierzę bojowe

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

1200

Koszt werbunku

1200

Koszt utrzymania

300

Jednostki

1

Punkty zdrowia

11242

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_wh3_dlc20_wsh1_warshrine_sword

├ Man Entity

wh_main_infantry_rider

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

11234

Masa

100

└ Man Mass

100.0000

Pancerz

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

60

Prędkość

33

└ Man Speed

33

Atak w zwarciu

35

Obrona w zwarciu

30

Siła broni

375

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_mon_warshrine

Podstawowa siła broni

250

Obrażenia broni przebijającej pancerz

125

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

25

Umiejętności

  • Ofiarujący chwałę
    Mistrz chramu modli się o pomoc do kapryśnych Bogów Chaosu, a następnie obdarza pobliskich czempionów ich mrocznymi błogosławieństwami.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Odporność fizyczna +20
  • Rany
    Głębokie rany mogą unieszkodliwić nawet najpotężniejszych wrogów, a im większe obrażenia, tym mniejsza będzie ich dalsza efektywność na polu bitwy.
    Prędkość x 90%
    Obrażenia broni przebijającej pancerz x 80%
    Podstawowa siła broni x 80%
  • Łaska Niszczycielskich Mocy
    Gdy Mroczni Bogowie błogosławią wiernych zebranych pod potężnymi ołtarzami bojowymi, zapewniają sobie ich lojalność.
    Dyscyplina +10

Atrybuty

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Ośmielenie
    Poprawia dyscyplinę pobliskich sojuszników. Jednostki znajdujące się jednocześnie w zasięgu aury lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.

Wady i zalety

  • Kaplica Wojny Chaosu
    Kaplica Wojny Chaosu wzmacnia dyscyplinę sojuszniczych jednostek w pobliżu.
    Dodatkowo śmierć istot (sojuszniczych lub wrogich) w pobliżu Kaplicy Wojny Chaosu wzmacnia działanie umiejętności „Ofiarujący chwałę”.