Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Horda Dekadencji / Jednostki / Wojownicy Chaosu Nurgle’a
Wojownicy Chaosu Nurgle’a Horda DekadencjiHorda Dekadencji Piechota

Wojownicy Chaosu Nurgle’a

Walczyć w imię Nurgle’a znaczy składać w ofierze stosy przeżartych robactwem ciał jego wrogów.

Nadejście wojowników Pana Zarazy zawsze zwiastuje nieznośny odór. Ich hełmy często przyozdabiają wielkie rogi, a pokryte rdzą pancerze zakrywają plugawe zwyrodnienia i mutacje – od oślizgłych macek, przez przezroczystą, galaretowatą tkankę odsłaniającą wewnętrzny rozkład, po skórę pokrytą trądem. Czasami ich grube cielska wylewają się nawet spod łączeń zbroi, ale pomimo godnego pożałowania wyglądu, to wciąż zabójczy wojownicy – niemal nieczuli na ból i zdolni do walki mimo strasznych ran.

Wojownicy Chaosu Nurgle’a

Unit Name

Wojownicy Chaosu Nurgle’a

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur

Land Unit Group Parents

Piechota

Land Unit Group

Piechota z toporami

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

850

Koszt werbunku

850

Koszt utrzymania

213

Jednostki

100

Punkty zdrowia

9800

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_khorne_axe_and_shield

├ Man Entity

wh3_dlc20_infantry_standard_mnur_very_large_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

90

Masa

160

└ Man Mass

160.0000

Pancerz

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

Szansa na zablokowanie ostrzału

55

Dyscyplina

75

Prędkość

28

└ Man Speed

28

Atak w zwarciu

31

Obrona w zwarciu

49

Siła broni

36

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_warriors_mnur_axe

Podstawowa siła broni

26

Obrażenia broni przebijającej pancerz

10

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

20

Umiejętności

No Ability

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Znak Nurgle’a
    Jednostka ze [[col:white]]Znakiem Nurgle’a posiada:

Wady i zalety

  • Pancerz i tarcza
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz. Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
  • Zatrute ataki
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Zatrute ataki tej jednostki zmniejszają prędkość celu i zadawane przezeń obrażenia.