Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Horda Dekadencji / Jednostki / Wojownicy Chaosu Nurgle’a z wielką bronią
Wojownicy Chaosu Nurgle’a z wielką bronią Horda DekadencjiHorda Dekadencji Piechota

Wojownicy Chaosu Nurgle’a z wielką bronią

Zwiększona odporność na ból daje im siłę, by dzierżyć ciężkie narzędzia mordu.

Nadejście wojowników Pana Zarazy zawsze zwiastuje nieznośny odór. Ich hełmy często przyozdabiają wielkie rogi, a pokryte rdzą pancerze zakrywają plugawe zwyrodnienia i mutacje – od oślizgłych macek, przez przezroczystą, galaretowatą tkankę odsłaniającą wewnętrzny rozkład, po skórę pokrytą trądem. Czasami ich grube cielska wylewają się nawet spod łączeń zbroi, ale pomimo godnego pożałowania wyglądu, to wciąż zabójczy wojownicy – niemal nieczuli na ból i zdolni do walki mimo strasznych ran.

Wojownicy Chaosu Nurgle’a z wielką bronią

Unit Name

Wojownicy Chaosu Nurgle’a z wielką bronią

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur_greatweapons

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur_greatweapons

Land Unit Group Parents

Piechota

Land Unit Group

Piechota z wielkimi toporami

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

950

Koszt werbunku

950

Koszt utrzymania

238

Jednostki

100

Punkty zdrowia

9800

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_2handed_axe

├ Man Entity

wh3_dlc20_infantry_standard_mnur_very_large_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

90

Masa

160

└ Man Mass

160.0000

Pancerz

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

75

Prędkość

28

└ Man Speed

28

Atak w zwarciu

31

Obrona w zwarciu

37

Siła broni

38

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_warriors_mnur_great_axe

Podstawowa siła broni

10

Obrażenia broni przebijającej pancerz

28

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

26

Umiejętności

No Ability

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Znak Nurgle’a
    Jednostka ze [[col:white]]Znakiem Nurgle’a posiada:

Wady i zalety

  • Pancerz
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Zatrute ataki
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Zatrute ataki tej jednostki zmniejszają prędkość celu i zadawane przezeń obrażenia.