Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Horda Dekadencji / Jednostki / Wojownicy Chaosu Khorne’a z podwójną bronią
Wojownicy Chaosu Khorne’a z podwójną bronią Horda DekadencjiHorda Dekadencji Piechota

Wojownicy Chaosu Khorne’a z podwójną bronią

Gdy walczysz dla krwi i dla Khorne’a, pozostałe czynności, takie jak sen czy jedzenie, całkiem tracą na znaczeniu.

Podobnie jak inni słudzy Niszczycielskich Mocy, Wojownicy Chaosu czczący Boga Krwi nie pochodzą jedynie z prymitywnych północnych plemion. Jego wpływ może dosięgnąć serca każdego żołnierza i wojownika, który para się odbieraniem życia. Nawet szlachetny rycerz z Bretonnii czy templariusz Imperium może poddać się jego woli, jeśli zapomni, dlaczego zabija. Kiedy przestajesz robić to w słusznej sprawie, a zaczynasz dla zachcianki lub przyjemności, to choćbyś był najbardziej prawym z mężów, możesz zejść na ścieżkę zła. A kiedy już tak się stanie, Khorne nie wypuści cię ze swojego uścisku, gdyż właśnie z takich sług raduje się najbardziej.

Wojownicy Chaosu Khorne’a z podwójną bronią

Unit Name

Wojownicy Chaosu Khorne’a z podwójną bronią

Main Unit Key

wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_2

Land Unit Key

wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_2

Land Unit Group Parents

Piechota

Land Unit Group

Berserkerzy z toporami

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

1000

Koszt werbunku

1000

Koszt utrzymania

250

Jednostki

100

Punkty zdrowia

9000

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_khorne_dual_axe

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_very_large_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

82

Masa

160

└ Man Mass

160.0000

Pancerz

110

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_110

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

75

Prędkość

28

└ Man Speed

28

Atak w zwarciu

36

Obrona w zwarciu

33

Siła broni

52

├ Melee Weapon

wh3_main_kho_chaos_warrior_dual_axes

Podstawowa siła broni

39

Obrażenia broni przebijającej pancerz

13

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

5

Premia do szarży

32

Umiejętności

  • Szał
    Niektórzy wojownicy zupełnie nie dbają o własne bezpieczeństwo, przeistaczając się w bezmyślną, brutalną siłę zniszczenia!
    Premia do szarży x 110%
    Atak w zwarciu +10
    Obrażenia broni przebijającej pancerz x 110%
    Podstawowa siła broni x 110%

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Znak Khorne’a
    Jednostka ze [[col:white]]Znakiem Khorne’a posiada:

Wady i zalety

  • Pancerz
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz.
  • Szał
    Jednostki z [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]szałem zadają większe obrażenia, kiedy ich dyscyplina osiągnie wysoki poziom.
  • Jednostka przeciwpiechotna
    Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający duże obrażenia obszarowe od wybuchu.