Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Itza / Jednostki / Bohaterowie
Itza Itza Jednostki

Bohaterowie

Bohaterowie
No. Unit Koszt
Koszt
Koszt werbunku
Koszt werbunku
Koszt utrzymania
Koszt utrzymania
Jednostki
Punkty zdrowia
Określa, jak wiele obrażeń może wytrzymać jednostka po uwzględnieniu pancerza i obrony w zwarciu.
Masa
Waga jednostki.
Pancerz
Odporność jednostki na ataki w zwarciu i ostrzał.
Dyscyplina
Jednostka z wysoką dyscypliną rzadziej ucieka w obliczu zagrożenia.
Dyscyplina poprawia się dzięki doświadczeniu zdobywanemu w bitwach.
Prędkość
Tak szybko porusza się jednostka.
Atak w zwarciu
Określa szansę na trafienie wroga podczas walki w zwarciu.
Weterani zdobywają w walce doświadczenie, ulepszając tę umiejętność.
Obrona w zwarciu
Określa szansę na unik podczas walki w zwarciu.
Działa tylko podczas walki w zwarciu, nie zapewnia żadnej ochrony przed pociskami!
Siła broni
Obrażenia zadawane przez jednostkę bronią do walki wręcz podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
Premia do szarży
Zwiększa skuteczność walki w zwarciu i obrażenia zadawane podczas szarży.
Amunicja
Ilość amunicji, którą jednostka zabiera na pole bitwy.
Po wyczerpaniu amunicji żołnierze muszą walczyć w zwarciu.
Po bitwie amunicja jest uzupełniana.
Zasięg
Daleki zasięg pozwala strzelać do bardziej oddalonych przeciwników, jednak każda broń jest celniejsza na krótszym dystansie.
Siła pocisków
Obrażenia zadawane bronią dystansową podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
1
1 Wyrocznia Skinków
Bohaterowie / Czarodziej / wh2_dlc17_lzd_cha_skink_oracle_troglodon_0
Wyrocznia Skinków
Przyszłość jest zapisana i są tacy, którzy mają wiedzę, by ją odczytać.
1900 2150 538 1 7120 100 95 65 33 39 46 415 50 20 120 800
2
1 Saurus Weteran
Bohaterowie / Specjalista od walki w zwarciu / wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0
Saurus Weteran
Ci zasłużeni weterani, uzbrojeni we włócznie i tarcze z brązu, to najlepsi wojownicy, jakimi dysponuje Al Saurim.
700 1000 200 1 4168 1100 85 75 34 38 47 380 32
3
1 Saurus Weteran (Zimnokrwisty)
Bohaterowie / Specjalista od walki w zwarciu / wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_1
Saurus Weteran (Zimnokrwisty)
Ci zasłużeni weterani, uzbrojeni we włócznie i tarcze z brązu, to najlepsi wojownicy, jakimi dysponuje Al Saurim.
1000 1000 275 1 4628 100 100 75 33 43 42 400 52
4
1 Saurus Weteran (Karnozaur)
Bohaterowie / Specjalista od walki w zwarciu / wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2
Saurus Weteran (Karnozaur)
Ci zasłużeni weterani, uzbrojeni we włócznie i tarcze z brązu, to najlepsi wojownicy, jakimi dysponuje Al Saurim.
1850 1900 475 1 7544 100 95 75 33 41 40 420 50
5
1 Wódz Skinków
Bohaterowie / Strzelec / wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0
Wódz Skinków
Tam, dokąd wyruszy na łowy, wszystko zostaje zasnute deszczem zatrutych strzałek wystrzeliwanych przez niewidocznych myśliwych.
400 400 100 1 3572 160 30 60 46 33 36 310 16 82 100 375
6
1 Kapłan Skinków (Bestie)
Bohaterowie / Czarodziej / wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_0
Kapłan Skinków (Bestie)
Zgodnie z wolą slannów, kapłani sprowadzają magiczny gniew na przeciwników Starożytnych.
250 600 150 1 3256 250 30 55 46 22 26 280 10
7
1 Kapłan Skinków (Niebiosa)
Bohaterowie / Czarodziej / wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_0
Kapłan Skinków (Niebiosa)
Zgodnie z wolą slannów, kapłani sprowadzają magiczny gniew na przeciwników Starożytnych.
250 600 150 1 3256 250 30 55 46 22 26 280 10