Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Plemię Śmierciorogiego / Jednostki / Piechota
Piechota
No. Unit Koszt
Koszt
Koszt werbunku
Koszt werbunku
Koszt utrzymania
Koszt utrzymania
Jednostki
Punkty zdrowia
Określa, jak wiele obrażeń może wytrzymać jednostka po uwzględnieniu pancerza i obrony w zwarciu.
Masa
Waga jednostki.
Pancerz
Odporność jednostki na ataki w zwarciu i ostrzał.
Dyscyplina
Jednostka z wysoką dyscypliną rzadziej ucieka w obliczu zagrożenia.
Dyscyplina poprawia się dzięki doświadczeniu zdobywanemu w bitwach.
Prędkość
Tak szybko porusza się jednostka.
Atak w zwarciu
Określa szansę na trafienie wroga podczas walki w zwarciu.
Weterani zdobywają w walce doświadczenie, ulepszając tę umiejętność.
Obrona w zwarciu
Określa szansę na unik podczas walki w zwarciu.
Działa tylko podczas walki w zwarciu, nie zapewnia żadnej ochrony przed pociskami!
Siła broni
Obrażenia zadawane przez jednostkę bronią do walki wręcz podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
Premia do szarży
Zwiększa skuteczność walki w zwarciu i obrażenia zadawane podczas szarży.
Amunicja
Ilość amunicji, którą jednostka zabiera na pole bitwy.
Po wyczerpaniu amunicji żołnierze muszą walczyć w zwarciu.
Po bitwie amunicja jest uzupełniana.
Zasięg
Daleki zasięg pozwala strzelać do bardziej oddalonych przeciwników, jednak każda broń jest celniejsza na krótszym dystansie.
Siła pocisków
Obrażenia zadawane bronią dystansową podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
1
120 Stado Gorów
Piechota / Piechota z toporami / wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_0
Stado Gorów
Uzbrojone w prymitywną broń gory rzucają się na przeciwnika i z dzikim zapamiętaniem ćwiartują wszystko, co stanie im na drodze.
600 0 0 120 9600 130 15 62 38 36 25 36 26
2
120 Stado Gorów z tarczami
Piechota / Piechota z toporami / wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_1
Stado Gorów z tarczami
Gory na polu bitwy są być może jedynie szarą masą, ale nie umniejsza to ich zaciekłej waleczności.
550 0 0 120 9600 130 15 62 38 26 35 30 22
3
160 Stado Ungorów
Piechota / Piechota z toporami / wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1
Stado Ungorów
Mimo że silniejsze bestie nimi pogardzają, ungory także napawają strachem, ruszając do ataku.
400 0 0 160 8960 100 15 54 36 22 24 27 15
4
160 Stado Włóczników Ungorów
Piechota / Piechota z włóczniami / wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_0
Stado Włóczników Ungorów
Ungory, zwinniejsze od swych zwierzoludzkich braci, w walce dużo sprawniej osaczają wroga i dźgają go włóczniami.
350 0 0 160 8960 100 15 54 36 20 22 22 6
5
100 Stado Bestigorów
Piechota / Piechota z wielkimi toporami / wh_dlc03_bst_inf_bestigor_herd_0
Stado Bestigorów
Najpotężniejsi i najokrutniejsi zwierzoludzie, bestigory, walczą tylko z elitą wrogich wojowników, którzy stanowią dla nich odpowiednie wyzwanie.
1050 0 0 100 10000 160 95 70 36 35 30 40 32
6
160 Stado Włóczników Ungorów z tarczami
Piechota / Piechota z włóczniami / wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_1
Stado Włóczników Ungorów z tarczami
Chroniąc się tarczami, ungory ścierają się w walce z wrogiem i radzą sobie równie dobrze jak ich pobratymcy.
400 0 0 160 8960 100 15 54 36 20 30 22 6
7
100 Rozrywacze Khorroka (Stado Bestigorów)
Piechota / Piechota z halabardami / wh_pro04_bst_inf_bestigor_herd_ror_0
Rozrywacze Khorroka (Stado Bestigorów)
Rozrywacze Khorroka są brutalniejsze od pozostałych bestigorów. Potrafią również oprzeć się szarży największych przeciwników.
1300 0 0 100 10000 160 95 80 36 44 42 40 20
8
120 Pustoszyciele Czarnego Rogu (Stado Gorów z tarczami)
Piechota / Piechota z toporami / wh_pro04_bst_inf_gor_herd_ror_0
Pustoszyciele Czarnego Rogu (Stado Gorów z tarczami)
Monotonowe brzęczenie ich prymitywnych instrumentów dętych ogłasza przybycie najdzikszych oraz najbardziej niezdyscyplinowanych i zabójczych.
750 0 0 120 9600 130 35 72 38 34 44 30 22
9
160 Niszczyciele Drakwaldu (Stado Włóczników Ungorów z tarczami)
Piechota / Piechota z włóczniami / wh_pro04_bst_inf_ungor_spearmen_ror_0
Niszczyciele Drakwaldu (Stado Włóczników Ungorów z tarczami)
Najzwinniejsze ungory w stadzie. Pochodzą z jednego z najstarszych lasów w całym Starym Świecie.
575 0 0 160 8960 100 15 64 36 27 47 22 6