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Cannibales Disciples de La GueuleDisciples de La Gueule Monstres et Bêtes

Cannibales

L'Ogre rejeté par ses pairs devient vorace, nerveux, cannibale, et dépourvu de toute raison.

Encore plus voraces que les Ogres, les Cannibales sont des machines à dévorer dégénérées, se résumant à des muscles noueux, à des griffes et à de la bestialité. Ces individus sont si affamés qu'ils engloutissent tout ce qui leur tombe sous la main, même les denrées les plus impures. La quête insatiable de nourriture d'un Cannibale est facilitée par la faculté de ses mâchoires à se distendre, comme celle des serpents, pour avaler les plus grosses proies. En outre, sa bouche est hérissée de dents qui poussent très vite, se renouvelant quotidiennement, et parfois, encore plus rapidement.

Cannibales

Unit Name

Cannibales

Main Unit Key

wh3_main_ogr_mon_gorgers_0

Land Unit Key

wh3_main_ogr_mon_gorgers_0

Land Unit Group Parents

Monstres et Bêtes

Land Unit Group

Infanterie monstrueuse

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

1100

Coût de recrutement

1100

Coût d'entretien

275

Unités

12

Points de vie  

6216

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu8d_wh3_gorger

├ Man Entity

wh3_main_ogr_monster_gorger_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

12

└ Bonus Hit Points

510

Masse 

1500

└ Man Mass

1500.0000

Armure 

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

100

Vitesse 

54

└ Man Speed

54

Attaque en mêlée 

44

Défense en mêlée 

28

Puissance armes 

100

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_claws_gorger

├ Dégâts des armes de base 

30

├ Dégâts des armes perforantes

70

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

20

Bonus de charge 

42

Capacités

  • Frénésie
    Certains guerriers se moquent de leur propre sécurité, et ne vivent que de destruction et de violence aveugle !
    Bonus de charge  x 110%
    Attaque en mêlée  +10
    Dégâts des armes perforantes x 110%
    Dégâts des armes de base  x 110%

Attributs

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Cannibale
    Cette unité compte comme un Cannibale pour le ciblage de capacité
  • Déploiement de l'avant-garde
    Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement.
  • Traquer
    Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain.
  • Indémoralisable
    Cette unité ne souffre d'aucune forme de baisse de commandement  et ne partira jamais en déroute.
  • Casseur de murs
    Permet aux unités d'attaquer et de détruire des murs en mêlée.

FORCES & FAIBLESSES

  • Déploiement de l'avant-garde
    Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu.
  • Traquer
    Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain.
  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Anti-infanterie
    Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.