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Verschlinger Jünger des SchlundsJünger des Schlunds Monster & Tiere

Verschlinger

Ausgestoßene Ogerwelpen werden zu gefräßigen, kräftigen, kannibalistischen Schrecken ohne jegliche Vernunft.

Verschlinger sind noch weitaus gefräßiger als die Oger und nicht viel mehr als degenerierte Fressmaschinen, die aus straffen Muskeln, Klauen und ungezügelter Grausamkeit bestehen. Diese Bestien sind derart ausgehungert, dass sie alles verschlingen, dessen sie habhaft werden können, selbst die verdorbensten Dinge. Um ihre alles verzehrende Gier nach Nahrung zu befriedigen, sind Verschlinger in der Lage, ihre Kiefer in einem Maße zu weiten, das an die Fähigkeit von Schlangen gemahnt, große Beutetiere in einem Stück zu verschlingen. Als wäre dies nicht genug, sind ihre Mäuler gesäumt von scharfen Zähnen, die rasch ihrem schleimigen Zahnfleisch entwachsen und sich im Abstand nur eines Tages erneuern, bisweilen sogar noch schneller.

Verschlinger

Unit Name

Verschlinger

Main Unit Key

wh3_main_ogr_mon_gorgers_0

Land Unit Key

wh3_main_ogr_mon_gorgers_0

Land Unit Group Parents

Monster & Tiere

Land Unit Group

Monströse Infanterie

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

1100

Rekrutierungskosten

1100

Unterhaltskosten

275

Einheiten

12

Trefferpunkte

6216

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu8d_wh3_gorger

├ Man Entity

wh3_main_ogr_monster_gorger_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

12

└ Bonus Hit Points

510

Masse

1500

└ Man Mass

1500.0000

Rüstung

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

100

Geschwindigkeit

54

└ Man Speed

54

Nahkampfangriff

44

Nahkampfabwehr

28

Waffenstärke

100

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_claws_gorger

Waffengrundschaden

30

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

70

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

20

Angriffsbonus

42

Fähigkeiten

  • Raserei
    Einige Krieger scheren sich nicht um eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbel aus Zerstörung und Gewalt!
    Angriffsbonus x 110%
    Nahkampfangriff +10
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 110%
    Waffengrundschaden x 110%

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • Verschlinger
    Diese Einheit gilt beim Zielen von Fähigkeiten als Verschlinger.
  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden.
  • Schleicher
    Diese Einheit kann sich in jedem Terrain verborgen bewegen.
  • Unerschütterlich
    Diese Einheit ist immun gegen sämtliche Führerschaftstrafen und flieht niemals.
  • Mauerbrecher
    Ermöglicht der Einheit, Mauern im Nahkampf anzugreifen und zu zerstören.

Stärken & Schwächen

  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle.
  • Schleicher
    Diese Einheit kann sich auf jedem Terrain getarnt bewegen.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Infanterieabwehr
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich.