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Le Cor de neige des lamentations (Mastauroc) Disciples de La GueuleDisciples de La Gueule Monstres et Bêtes

Le Cor de neige des lamentations (Mastauroc)

Habitué à vivre sous le climat polaire du Cimetière des Dents de Granite, ce Mastauroc redoutable sait comment utiliser le froid glaçant à son avantage, apportant bien plus que son simple poids dans la mêlée.

Les Mastaurocs sont des montagnes de muscles d'une taille plusieurs fois supérieure à celle d'un Rhinox - et aussi incroyable qu'il y paraisse - autant de fois plus violentes. Ces créatures manquent cruellement d'intelligence, mais les Mastaurocs étant de véritables fossiles vivants, leur squelette est aussi dur que la roche des montagnes où ils vivent. Leur résistance légendaire n'a d'égale que leur nature belliqueuse, à tel point qu'on prétend qu'un Mastauroc saisira toute occasion de défoncer une victime à coups de tête, puis de réduire son corps en bouillie.

Le Cor de neige des lamentations (Mastauroc)

Unit Name

Le Cor de neige des lamentations (Mastauroc)

Main Unit Key

wh3_twa08_ogr_mon_stonehorn_0_ror

Land Unit Key

wh3_twa08_ogr_mon_stonehorn_0_ror

Land Unit Group Parents

Monstres et Bêtes

Land Unit Group

Monstre

Caste

Monstre

Category

Cavalerie

Class

Infanterie de mêlée

Prix

2050

Coût de recrutement

2050

Coût d'entretien

513

Unités

1

Points de vie  

9608

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu13_wh3_hq3b_stonehorn_spear

├ Man Entity

wh3_main_stonehorn_ogre_mon_ror

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

9600

Masse 

1500

└ Man Mass

1500.0000

Armure 

110

├ Armour

wh2_main_body_110

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

80

Vitesse 

54

└ Man Speed

54

Attaque en mêlée 

50

Défense en mêlée 

36

Puissance armes 

480

├ Melee Weapon

wh3_twa08_ogr_mon_stonehorn_0_ror

├ Dégâts des armes de base 

140

├ Dégâts des armes perforantes

340

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

20

Bonus de charge 

70

Capacités

  • Points de Vie
    Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
    Vitesse  x 90%
    Dégâts des armes perforantes x 80%
    Dégâts des armes de base  x 80%
  • Défense glaciale
    Une carapace de glace entoure le Mastauroc, ralentissant la lourde créature un peu plus tout en lui ajoutant une couche protectrice naturelle pour sa défense.
    Vitesse  x 75%
    Armure  +60
    Résistance aux projectiles [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_missile.png]] +20

Attributs

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Provoque la terreur
    Cette unité peut provoquer la terreur : la cible qu'elle choisit en mêlée partira en déroute pour une courte durée. De telles unités sont elles-mêmes immunisées contre la terreur et la peur.
  • Casseur de murs
    Permet aux unités d'attaquer et de détruire des murs en mêlée.

FORCES & FAIBLESSES

  • En armure
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure .
  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Anti-infanterie
    Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
  • Attaques de collision
    Cette unité inflige des dégâts supplémentaires en rentrant en collision avec des ennemis lors d'une charge.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1