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Lance-ferraille Gnoblar Disciples de La GueuleDisciples de La Gueule Artillerie et Machines de guerre

Lance-ferraille Gnoblar

Bien qu'il semble miraculeux que cette catapulte branlante fonctionne, sa puissance de feu dévastatrice ne fait aucun doute.

Le Lance-ferraille Gnoblar est une impressionnante machine de guerre. Il s'agit d'une catapulte bâtie d'une manière assez peu conventionnelle, tirée par un énorme mammifère au pelage laineux. En vérité, l'ensemble ressemble à un amalgame approximatif de matériaux de récupération. L'engin tangue dangereusement à chaque pas de la bête de somme velue, tandis que l'équipage Gnoblar en effervescence grouille tout autour, courant sur les flancs et tirant sur des cordes comme des marins hissant la grand-voile ou tout simplement pour se raccrocher à la vie. En dépit de son aspect bâclé, le Lance-ferraille est une terrible machine de destruction.

Lance-ferraille Gnoblar

Unit Name

Lance-ferraille Gnoblar

Main Unit Key

wh3_main_ogr_veh_gnoblar_scraplauncher_0

Land Unit Key

wh3_main_ogr_veh_gnoblar_scraplauncher_0

Land Unit Group Parents

Artillerie et Machines de guerre

Land Unit Group

Catapulte

Caste

Char

Category

Machine de guerre

Class

Char

Prix

900

Coût de recrutement

900

Coût d'entretien

225

Unités

1

Points de vie  

4604

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_spear_and_shield

├ Engins de guerre

wh3_main_ogr_scrap_launcher

├ Engine Entity

wh3_main_vehicle_scraplauncher_ironblaster

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh3_main_ogr_gnoblar_scraplauncher_ironblaster

├ Articulated Entity

wh3_main_ogr_veh_scraplauncher_ironblaster_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4580

Masse 

2300

├ Engine Mass

2200.0000

└ Man Mass

100.0000

Armure 

80

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_80

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

60

Vitesse 

66

├ Engine Speed

66

└ Man Speed

30

Attaque en mêlée 

26

Défense en mêlée 

16

Puissance armes 

160

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_rhinox_draught_chariot

├ Dégâts des armes de base 

45

├ Dégâts des armes perforantes

115

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

20

Bonus de charge 

48

Munitions 

18

Portée  

420

Puiss. des tirs 

441

├ Engins de guerre

wh3_main_ogr_scrap_launcher

├ Missile Weapon

wh3_main_ogr_veh_gnoblar_scraplauncher

├ Projectile

wh3_main_ogr_veh_gnoblar_scraplauncher_shot

├ Dégâts à distance de base

110

├ Projectiles perforants 

50

├ Dégâts explosifs de base  

70.0000

Dégâts explosifs perforants

20.0000

├ Nombre de projectiles 

3

├ Tirs par volée

1

└ Temps de rechargement 

17

Précision 

10

Temps de rechargement  

0

Capacités

  • Points de Vie
    Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
    Vitesse  x 90%
    Dégâts des armes perforantes x 80%
    Dégâts des armes de base  x 80%

Attributs

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.

FORCES & FAIBLESSES

  • Bonne portée
    Cette unité a une plus grande portée  que les autres unités de la même classe. Cela lui permet de neutraliser des unités lance-projectiles hostiles avant qu'elles ne puissent l'attaquer.
  • Faible contre les armures
    Les attaques de cette unité peuvent à peine perforer les armures et ne servent donc à rien contre les ennemis à armure lourde.
  • Anti-infanterie
    Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
  • Attaques de collision
    Cette unité inflige des dégâts supplémentaires en rentrant en collision avec des ennemis lors d'une charge.