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Boute-Fer Disciples de La GueuleDisciples de La Gueule Artillerie et Machines de guerre

Boute-Fer

Un immense canon grossièrement attaché à des roues tirées par des bêtes, dont les salves tonitruantes peuvent décimer des régiments entiers.

L'une des pièces d'artillerie montées sur les murailles que les Titans Célestes utilisèrent à la fin de la guerre contre les Ogres. Le poids de l'ensemble est tel que le Rhinox tend tous ses muscles en grognant pour réussir à le tirer, et même les roues de pierre qui le soutiennent ne durent que quelques batailles avant de se fissurer sous la pression. Ses brassées de boulets de canon peuvent ravager des régiments entiers dans un fracassant maelström de violence, notamment lorsque le Boute-Fer est proche de sa cible.

Boute-Fer

Unit Name

Boute-Fer

Main Unit Key

wh3_main_ogr_veh_ironblaster_0

Land Unit Key

wh3_main_ogr_veh_ironblaster_0

Land Unit Group Parents

Artillerie et Machines de guerre

Land Unit Group

Artillerie de siège

Caste

Char

Category

Machine de guerre

Class

Char

Prix

1700

Coût de recrutement

1700

Coût d'entretien

425

Unités

1

Points de vie  

6104

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu13_wh3_ogre_wm_ironblaster_invisible_01

├ Engins de guerre

wh3_main_ogr_ironblaster

├ Engine Entity

wh3_main_vehicle_scraplauncher_ironblaster

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh3_main_ogr_gnoblar_scraplauncher_ironblaster

├ Articulated Entity

wh3_main_ogr_veh_scraplauncher_ironblaster_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

6080

Masse 

2300

├ Engine Mass

2200.0000

└ Man Mass

100.0000

Armure 

90

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_90

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

60

Vitesse 

66

├ Engine Speed

66

└ Man Speed

30

Attaque en mêlée 

26

Défense en mêlée 

20

Puissance armes 

160

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_rhinox_draught_chariot

├ Dégâts des armes de base 

45

├ Dégâts des armes perforantes

115

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

20

Bonus de charge 

48

Munitions 

20

Portée  

380

Puiss. des tirs 

1172

├ Engins de guerre

wh3_main_ogr_ironblaster

├ Missile Weapon

wh3_main_ogr_veh_ironblaster

├ Projectile

wh3_main_ogr_veh_ironblaster_shot

├ Dégâts à distance de base

75

├ Projectiles perforants 

300

├ Nombre de projectiles 

5

├ Tirs par volée

1

└ Temps de rechargement 

16

Précision 

10

Temps de rechargement  

0

Capacités

  • Points de Vie
    Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
    Vitesse  x 90%
    Dégâts des armes perforantes x 80%
    Dégâts des armes de base  x 80%

Attributs

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.

FORCES & FAIBLESSES

  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Anti-infanterie
    Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
  • Attaques de collision
    Cette unité inflige des dégâts supplémentaires en rentrant en collision avec des ennemis lors d'une charge.