Trappeurs Gnoblars
Plus grands et plus intelligents que le Gnoblar moyen, ce qui ne veut pas dire grand-chose, mais leurs collets fournissent un apport constant de viande.Ces Gnoblars indépendants mais vindicatifs sont les plus grands et les plus intrépides de leur espèce, et se délectent de capturer puis de torturer les petits mammifères qui peuplent les collines des Royaumes Ogres. La chasse étant une activité trop fatigante, ils préfèrent piéger le gibier. Ils ont donc perfectionné l'art de tendre toutes sortes de pièges, comme des fosses à pieux ou des collets. Une fois qu'ils ont fini de « jouer » avec leurs prises (la plupart du temps en leur enfonçant des bâtons pointus dans le corps), ils les mangent ou les rapportent en offrande à leurs maîtres Ogres en guise d'encas.
Unit Name Trappeurs Gnoblars |
Main Unit Key wh3_main_ogr_inf_gnoblars_1 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_inf_gnoblars_1 |
Land Unit Group Parents Infanterie lance-projectiles |
Land Unit Group Infanterie lance-projectiles |
Caste Infanterie lance-projectiles |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 400 |
Coût de recrutement 450 |
Coût d'entretien 113 |
Unités 160 |
8960 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_wh3_gnoblar_throwing_knives |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_night_goblin_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 160 |
└ Bonus Hit Points 48 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 45 |
35 |
└ Man Speed 35 |
Attaque en mêlée 18 |
26 |
21 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_gnoblar_sword |
├ Dégâts des armes de base 17 |
├ Dégâts des armes perforantes 4 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 6 |
Munitions 10 |
Portée 70 |
15 |
├ Missile Weapon wh3_ogr_gnoblar_throwing_dagger |
├ Projectile wh3_ogr_gnoblar_throwing_dagger |
├ Dégâts à distance de base 10 |
├ Projectiles perforants 2 |
├ Nombre de projectiles 1 |
├ Tirs par volée 1 |
└ Temps de rechargement 8 |
Précision 10 |
Temps de rechargement 0 |
Capacités
-
Pièges Gnoblars
Les Gnoblars sont au moins aussi sournois et fourbes que les Gobbos ordinaires, comme vous le découvrirez peut-être vous-même !
Vitesse de charge x 55%
Vitesse x 55%
Bonus de charge x 60%
Attributs
-
Remplaçable
Constater la déroute d'unités alliées remplaçables ne réduit pas le commandement des autres unités, sauf si elles sont elles-mêmes remplaçables. -
Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement. -
Traquer
Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain.
FORCES & FAIBLESSES
- Unité hybride
Cette unité est principalement utilisée en mêlée, mais elle peut également lancer des projectiles - Traquer
Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain. - Pièges Gnoblars
Cette unité tendra automatiquement des pièges aux ennemis à proximité, ce qui entravera leur déplacement et leurs charges. - Remplaçable
Constater la déroute d'unités alliées remplaçables ne réduit pas le commandement des autres unités, sauf si elles sont elles-mêmes remplaçables.
Disponibilité de la faction | |
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Le Royaume du Chaos |