Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: WARHAMMER III / Disciples de La Gueule / Unités / Buffles Ogres
Buffles Ogres Disciples de La GueuleDisciples de La Gueule Monstres et Bêtes

Buffles Ogres

Une force brute, une faim insatiable, et à peine assez d'esprit pour connaître la peur. Rien ne compte plus pour un Buffle Ogre que son prochain repas.

Grands, bestiaux et extrêmement violents, les Ogres sont des créatures qui vont droit au but : ils savent ce qu'ils veulent et usent de leurs muscles pour s'en emparer. Ils ne perdent pas de temps à évaluer une situation, préférant réduire en bouillie tout ce qui les dépasse. Charger tout droit comme des buffles reste leur tactique favorite pour écraser toute résistance et s'approprier ce qui leur plaît. Les Ogres recherchent le pouvoir, le respect, la richesse et par-dessus tout, une réserve inépuisable de viande pour s'en goinfrer indéfiniment.

Buffles Ogres

Unit Name

Buffles Ogres

Main Unit Key

wh3_main_ogr_inf_ogres_0

Land Unit Key

wh3_main_ogr_inf_ogres_0

Land Unit Group Parents

Monstres et Bêtes

Land Unit Group

Infanterie monstrueuse

Caste

Infanterie monstrueuse

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

500

Coût de recrutement

500

Coût d'entretien

125

Unités

24

Points de vie  

7992

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu13_wh3_ogre_sword

├ Man Entity

wh3_main_ogr_monster_ogre_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

24

└ Bonus Hit Points

325

Masse 

1500

└ Man Mass

1500.0000

Armure 

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

60

Vitesse 

54

└ Man Speed

54

Attaque en mêlée 

28

Défense en mêlée 

26

Puissance armes 

90

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_ogre_sword

├ Dégâts des armes de base 

59

├ Dégâts des armes perforantes

31

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

44

Capacités

No Ability

Attributs

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Charge Ogre
    Lorsqu'elle attaque des défenseurs de charge en formation serrée, cette unité ne perd que la moitié de son bonus de charge.
  • Casseur de murs
    Permet aux unités d'attaquer et de détruire des murs en mêlée.

FORCES & FAIBLESSES

  • Charge Ogre
    Lorsqu'elle attaque des défenseurs de charge en formation serrée, cette unité ne perd que la moitié de son bonus de charge.
  • Faible contre les armures
    Les attaques de cette unité peuvent à peine perforer les armures et ne servent donc à rien contre les ennemis à armure lourde.
  • Cause de nombreux dégâts
    Cette unité inflige des dégâts particulièrement importants. Si vous l'affrontez, neutralisez-la avant d'être à portée de ses tirs ou attaques en mêlée.