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Jinetes Bárbaros de Slaanesh Las Legiones ExtáticasLas Legiones Extáticas Caballería de proyectiles y carros

Jinetes Bárbaros de Slaanesh

Cuando el desenfreno no conoce la paciencia, busca la rapidez de un corcel alimentado a base de carne.

Cuando los miembros de la tribu de la Serpiente descienden de sus climas septentrionales para asaltar tierras más habitables, se desenfrenan más que cualquier otro Bárbaro del Caos mediante violaciones y saqueos. Antes de los asaltos y las batallas, beben alcohol en grandes cantidades y también suelen consumir plantas y raíces alucinógenas raras. Esto hace que no sientan dolor ni miedo y los alienta a deleitarse incluso ante los mayores peligros. Mientras que a los siervos de Khorne no les importa el dolor y la miseria que infligen, los de la Serpiente se aseguran de que sus armas estén bien afiladas para satisfacer la cruel creatividad de sus mentes retorcidas y así jugar con sus víctimas antes de liquidarlas.

Jinetes Bárbaros de Slaanesh

Unit Name

Jinetes Bárbaros de Slaanesh

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_msla_javelins

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_msla_javelins

Land Unit Group Parents

Caballería de proyectiles y carros

Land Unit Group

Caballería de proyectiles

Caste

Caballería cuerpo a cuerpo

Category

Bestia de guerra

Class

Caballería con proyectiles

Coste

650

Coste de reclutamiento

600

Coste de mantenimiento

150

Unidades

60

Puntos de golpe

4980

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_hr1_warhorse_spear_and_javelins

├ Man Entity

wh3_dlc20_marauder_horsemen_rider_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

75

Masa

100

└ Man Mass

100.0000

Armadura

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

48

Velocidad

33

└ Man Speed

33

Cuerpo a cuerpo

22

Def. cuerpo a cuerpo

20

Fuerza del arma

24

├ Melee Weapon

wh_main_chs_marauder_horsemen_spear

Daño por armas básico

19

Daño por armas perforantes

5

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

24

Munición

16

Alcance

80

Fuerza proyectil

24

├ Missile Weapon

wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_msla_javelin

├ Projectile

wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_msla_javelin

Daño proyectil básico

15

Daño proyectil perforante

7

├ Número de proyectiles

1

├ Disparos por volea

1

Tiempo de recarga

9

Precisión

10

Habilidad de recarga

0

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Flanqueo devastador
    Las entidades con este atributo duplican la bonificación de carga al atacar la retaguardia o el flanco de otra entidad.
  • Despliegue de vanguardia
    Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Inmune a la psicología
    La unidad es inmune a ataques psicológicos (miedo y terror).
  • Marca de Slaanesh
    Una unidad con la [[col:white]]Marca de Slaanesh posee:
  • Disparar en movimiento
    Esta unidad puede disparar mientras se mueve.
  • Cruzar
    Las penalizaciones a la velocidad y al combate causadas por el terreno no afectarán a esta unidad.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Muy rápido
    Esta unidad puede moverse en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles.
  • Despliegue en vanguardia
    Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado.