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Hechicero del Caos de Slaanesh (Sombras) (Corcel del Caos) Las Legiones ExtáticasLas Legiones Extáticas Héroes

Hechicero del Caos de Slaanesh (Sombras) (Corcel del Caos)

Los encantamientos susurrados de forma seductora manifiestan ilusiones de promesa que ocultan las amenazas más mortíferas.

Son muchos los motivos por los que alguien versado en la magia vendería su alma por el poder de Slaanesh. Por ejemplo, un antiguo Hechicero que se sienta impotente ante sus iguales y que anhele un poder superior, o alguien que, regocijándose en sus hechizos y creaciones, se suma en una espiral de excesos y se consuma con el tiempo hasta que su codicia lo transforme en una marioneta de Slaanesh. Algunos son Chamanes del gélido norte que, a través de la oración, la mutación o el simple azar del destino, entraron en armonía con los Vientos de la Magia y cayeron bajo el influjo del Príncipe Oscuro. Sea cual sea el motivo, los Hechiceros de Slaanesh dominan las artes más funestas y secretas.

Hechicero del Caos de Slaanesh (Sombras) (Corcel del Caos)

Unit Name

Hechicero del Caos de Slaanesh (Sombras) (Corcel del Caos)

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_msla_chaos_steed

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_msla_chaos_steed

Land Unit Group Parents

Héroes

Land Unit Group

Hechicero

Caste

Héroe

Category

Bestia de guerra

Class

Comandante

Coste

700

Coste de reclutamiento

1200

Coste de mantenimiento

300

Unidades

1

Puntos de golpe

3968

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_hr1_warhorse_staff_and_sword

├ Man Entity

wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_rider_shadows_msla

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3960

Masa

600

└ Man Mass

600.0000

Armadura

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

60

Velocidad

38

└ Man Speed

38

Cuerpo a cuerpo

42

Def. cuerpo a cuerpo

40

Fuerza del arma

315

├ Melee Weapon

wh_main_chs_sword_caster_hero

Daño por armas básico

220

Daño por armas perforantes

95

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

40

Habilidades

  • Sed de almas
    Algunas hambres solo pueden saciarse alimentándose de las almas de los caídos.
  • Heridas
    Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
    Velocidad x 90%
    Daño por armas perforantes x 80%
    Daño por armas básico x 80%
  • Evasión
    Aquellos que tengan estas habilidades podrán esquivar los ataques enemigos y librarse del combate, si consideran que tácticamente es importante hacer tal cosa.
    Velocidad x 105%
    Def. cuerpo a cuerpo +5

Atributos

  • Flanqueo devastador
    Las entidades con este atributo duplican la bonificación de carga al atacar la retaguardia o el flanco de otra entidad.
  • Alentar
    Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Inmune a la psicología
    La unidad es inmune a ataques psicológicos (miedo y terror).
  • Marca de Slaanesh
    Una unidad con la [[col:white]]Marca de Slaanesh posee:
  • Cruzar
    Las penalizaciones a la velocidad y al combate causadas por el terreno no afectarán a esta unidad.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Hechicero
    Esta unidad puede lanzar hechizos.
  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante.
Disponible para las siguientes facciones:
El Reino del Caos