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Itza Itza Einheiten

Monster & Tiere

Monster & Tiere
No. Unit Kosten
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Rekrutierungskosten
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Unterhaltskosten
Unterhaltskosten
Einheiten
Trefferpunkte
Bestimmt, wie viele Treffer eine Einheit einstecken kann, neben Rüstung und Nahkampfabwehr.
Masse
Das Gewicht der Einheit.
Rüstung
Die Resistenz einer Einheit gegen Geschossfeuer und Nahkampfangriffe.
Führerschaft
Eine Einheit mit höherer Führerschaft flieht bei Gefahr mit geringerer Wahrscheinlichkeit.
Führerschaft wird durch Kampferfahrung verbessert.
Geschwindigkeit
So schnell kann sich eine Einheit bewegen.
Nahkampfangriff
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, den Feind im Nahkampf zu treffen.
Kampferfahrene Truppen sammeln Erfahrung im Nahkampf, wodurch dieser Wert steigt.
Nahkampfabwehr
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, im Nahkampf getroffen zu werden.
Nur im Nahkampf gültig und bietet keinen Schutz vor Geschossen!
Waffenstärke
Der Schaden durch die Waffe einer Einheit, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
Angriffsbonus
Erhöht den Nahkampfangriff und Schaden einer Einheit bei einem Sturmangriff.
Munition
Die Menge Munition, die eine Einheit mit ins Gefecht nehmen kann.
Ist diese aufgebraucht, ist die Einheit gezwungen, für weitere Kämpfe zum Nahkampf überzugehen.
Nach dem Gefecht wird die Munition wieder vollständig aufgefüllt.
Reichweite
Eine weite Reichweite ermöglicht Euch, Feinde aus der Ferne zu treffen. Dennoch sind Waffen auf kurze Entfernung genauer.
Geschossstärke
Der Schaden durch Geschossangriffe, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
1
1 Wildes Bastiladon
Monster & Tiere / Monster / wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0
Wildes Bastiladon
Mächtige, schwergewichtige Reptilien – diese „lebende Festungen“ sind wild und ungezähmt. Aufgepasst!
650 650 163 1 7698 4000 140 60 40 22 28 250 34
2
16 Kroxigore
Monster & Tiere / Monströse Infanterie / wh2_main_lzd_mon_kroxigors
Kroxigore
Die perfekten Stoßtruppen – sie schlagen in die feindlichen Linien ein und zerschmettern durch Zufügen großer Verluste die Kampfmoral des Gegners.
1000 1000 250 16 8160 1400 100 70 46 30 32 100 22
3
16 Kroxigore
Monster & Tiere / Monströse Infanterie / wh2_main_lzd_mon_kroxigors_nakai
Kroxigore
Die perfekten Stoßtruppen – sie schlagen in die feindlichen Linien ein und zerschmettern durch Zufügen großer Verluste die Kampfmoral des Gegners.
1000 1000 250 16 8160 1400 100 70 46 30 32 100 22
4
4 Bastiladon (Lade des Sotek)
Monster & Tiere / Unterstützungsmonster / wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3
Bastiladon (Lade des Sotek)
Diese „wandelnde Festung“ hat nur wenige natürliche Feinde abseits des Geländes, das es überqueren muss. Damit ist es der ideale Überbringer für die Lade des Sotek selbst.
1000 1000 250 4 30792 4000 140 65 40 22 28 250 34
5
4 Bastiladon (Lade des Sotek)
Monster & Tiere / Unterstützungsmonster / wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3_nakai
Bastiladon (Lade des Sotek)
Diese „wandelnde Festung“ hat nur wenige natürliche Feinde abseits des Geländes, das es überqueren muss. Damit ist es der ideale Überbringer für die Lade des Sotek selbst.
1000 1000 250 4 30792 4000 140 65 40 22 28 250 34
6
4 Bastiladon (Kristall der Wiederbelebung)
Monster & Tiere / Unterstützungsmonster / wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1
Bastiladon (Kristall der Wiederbelebung)
Der Kristall der Wiederbelebung regeneriert und heilt vom Rücken der größten Bestien aus im Kampf verwundete Einheiten.
1000 1000 250 4 30792 4000 140 65 40 22 28 250 34
7
1 Wildes Stegadon
Monster & Tiere / Monster / wh2_main_lzd_mon_stegadon_0
Wildes Stegadon
Diese mächtigen Wilden sind bewaffnet und gepanzert; wehe jenen, die ihr Territorium zu betreten wagen!
1050 1100 275 1 9040 4000 110 60 50 30 32 420 70
8
16 Heilige Kroxigore
Monster & Tiere / Monströse Infanterie / wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0
Heilige Kroxigore
Diese riesigen, verehrten Echsen sind trotz ihrer Größe nahezu lautlos, womit sie unter ihren Feinden für Überraschung sorgen – kurz bevor sie sie zerfetzen.
1250 1250 313 16 8992 1400 100 75 46 36 32 120 24
9
16 Heilige Kroxigore
Monster & Tiere / Monströse Infanterie / wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0_nakai
Heilige Kroxigore
Diese riesigen, verehrten Echsen sind trotz ihrer Größe nahezu lautlos, womit sie unter ihren Feinden für Überraschung sorgen – kurz bevor sie sie zerfetzen.
1250 1250 313 16 8992 1400 100 75 46 36 32 120 24
10
1 Wilder Carnosaurier
Monster & Tiere / Monster / wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0
Wilder Carnosaurier
Erst spürt man Vibrationen, dann vernimmt man die fernen Klänge von Zerstörung, und schließlich trifft einen die volle Wucht des Ansturms. Viel Glück.
1550 1600 400 1 7544 4000 95 60 75 45 40 420 50
11
16 Zoat
Monster & Tiere / Monströse Bestien / wh2_dlc16_wef_mon_zoats
Zoat
Der Ursprung oder Zweck eines Zoat ist ungeklärt, doch die legendäre Stärke und angeborene Macht ist allen bekannt, die mit einem Zoat auf dem Schlachtfeld standen.
1700 1700 425 16 8416 1700 60 75 64 30 40 100 28
12
1 Coatl
Monster & Tiere / Fliegendes Unterstützungsmonster / wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_0
Coatl
Tod und Magie verweilen oft in den Wolken.
1700 1850 463 1 7620 2500 70 80 46 40 48 395 40
13
1 Geltblöms Schrecken (Wilder Carnosaurier)
Monster & Tiere / Monster / wh2_dlc17_lzd_mon_carnosaur_ror_0
Geltblöms Schrecken (Wilder Carnosaurier)
Alle fürchten sich, den Ort zu betreten, an dem das stärkste Raubtier lauert.
1950 2000 500 1 7544 4000 95 70 75 55 50 420 50
14
5 Ehrwürdiges Stegadon (Maschine der Götter)
Monster & Tiere / Unterstützungsmonster / wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1
Ehrwürdiges Stegadon (Maschine der Götter)
Dieses große Biest hat sowohl das Temperament als auch die Stärke, um die Maschinen der Götter in die Schlacht und darüber hinaus zu tragen.
2000 2050 513 5 49270 100 130 75 33 26 32 480 70
15
5 Ehrwürdiges Stegadon (Maschine der Götter)
Monster & Tiere / Unterstützungsmonster / wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1_nakai
Ehrwürdiges Stegadon (Maschine der Götter)
Dieses große Biest hat sowohl das Temperament als auch die Stärke, um die Maschinen der Götter in die Schlacht und darüber hinaus zu tragen.
2000 2050 513 5 49270 100 130 75 33 26 32 480 70
16
1 Geist des Tepok (Coatl)
Monster & Tiere / Fliegendes Unterstützungsmonster / wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_ror_0
Geist des Tepok (Coatl)
Auf gefiederten Flügeln des Sieges und der Vergeltung.
1950 2100 525 1 7620 2500 70 90 46 50 59 395 40
17
1 Wilde Schreckensechse
Monster & Tiere / Ungeheures Monster / wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_0
Wilde Schreckensechse
Sie mögen nicht mehr als ein Widerhall der Vergangenheit sein, doch jenen Unglücklichen, denen sie gegenüberstehen, bringen sie überwältigendes Grauen und kreischenden Tod.
2300 2300 575 1 14992 12000 100 60 60 52 28 750 30
18
12 Schreckensechse
Monster & Tiere / Ungeheures Monster / wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_1
Schreckensechse
Dieses kolossale Raubtier wird nur noch tödlicher durch das mit Riesenblasrohren ausgerüstete Team von Skinks auf seinem breiten Rücken.
3100 3100 775 12 179904 100 100 70 33 52 28 750 30
19
12 Der Vernichter von Lustria (Schreckensechse)
Monster & Tiere / Ungeheures Monster / wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0
Der Vernichter von Lustria (Schreckensechse)
Die Feinde der Alten werden von diesem mächtigen Raubtier und seinen Skink-Begleitern in Stücke gerissen.
3700 3700 925 12 179904 100 100 80 33 64 36 750 30
20
16 Kohorte von Huatl (Heilige Kroxigore)
Monster & Tiere / Monströse Infanterie / wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_ror_0
Kohorte von Huatl (Heilige Kroxigore)
In der Stadt des Erwachens werden die hingebungsvollsten Krieger ausgebrütet, die es gar nicht erwarten können, die kampflustigen, einfallenden jüngeren Völker abzuschlachten.
1600 1600 400 16 8992 1400 100 85 46 45 41 120 24