Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Khemri / Jednostki / Piechota
Khemri Khemri Jednostki

Piechota

Piechota
No. Unit Koszt
Koszt
Koszt werbunku
Koszt werbunku
Koszt utrzymania
Koszt utrzymania
Jednostki
Punkty zdrowia
Określa, jak wiele obrażeń może wytrzymać jednostka po uwzględnieniu pancerza i obrony w zwarciu.
Masa
Waga jednostki.
Pancerz
Odporność jednostki na ataki w zwarciu i ostrzał.
Dyscyplina
Jednostka z wysoką dyscypliną rzadziej ucieka w obliczu zagrożenia.
Dyscyplina poprawia się dzięki doświadczeniu zdobywanemu w bitwach.
Prędkość
Tak szybko porusza się jednostka.
Atak w zwarciu
Określa szansę na trafienie wroga podczas walki w zwarciu.
Weterani zdobywają w walce doświadczenie, ulepszając tę umiejętność.
Obrona w zwarciu
Określa szansę na unik podczas walki w zwarciu.
Działa tylko podczas walki w zwarciu, nie zapewnia żadnej ochrony przed pociskami!
Siła broni
Obrażenia zadawane przez jednostkę bronią do walki wręcz podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
Premia do szarży
Zwiększa skuteczność walki w zwarciu i obrażenia zadawane podczas szarży.
Amunicja
Ilość amunicji, którą jednostka zabiera na pole bitwy.
Po wyczerpaniu amunicji żołnierze muszą walczyć w zwarciu.
Po bitwie amunicja jest uzupełniana.
Zasięg
Daleki zasięg pozwala strzelać do bardziej oddalonych przeciwników, jednak każda broń jest celniejsza na krótszym dystansie.
Siła pocisków
Obrażenia zadawane bronią dystansową podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
1
160 Szkielety Włócznicy
Piechota / Piechota z włóczniami / wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_0
Szkielety Włócznicy
Nad wydmami wyrasta las włóczni. Ich drzewce tkwią w żelaznym, śmiertelnym uścisku szkieletowych dłoni.
325 0 0 160 9760 80 20 35 28 14 30 24 3
2
160 Legion Skorpionów Króla Nekhesha (Szkielety Włócznicy)
Piechota / Piechota z włóczniami / wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_ror
Legion Skorpionów Króla Nekhesha (Szkielety Włócznicy)
Ci uzbrojeni we włócznie wojownicy, uchodzący za elitę wśród swych kościanych towarzyszy, są równie krwiożerczy co ich okryci niesławą królewscy protektorzy.
550 0 0 160 9760 80 45 45 28 19 42 24 3
3
160 Szkielety Wojownicy
Piechota / Piechota z mieczami / wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_warriors_0
Szkielety Wojownicy
Nieumarli poddani królów grobowców znów powstali z prochu, ślepo oddani woli swych panów.
300 0 0 160 9760 80 20 35 28 18 22 26 5
4
120 Straż Grobowców
Piechota / Piechota z mieczami / wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_0
Straż Grobowców
Lojalność tych strażników została nagrodzona za życia; po śmierci mają dalej ją okazywać.
750 0 0 120 9840 120 55 65 28 32 41 42 8
5
120 Straż Grobowców z halabardami
Piechota / Piechota z halabardami / wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_1
Straż Grobowców z halabardami
Dzierżą swoją wielką broń z równie zdumiewającą wprawą co za życia, zabijając wrogów dla chwały i z woli swego władcy!
850 0 0 120 9840 120 55 65 28 25 47 29 5
6
120 Straż Khepry (Straż Grobowców)
Piechota / Piechota z mieczami / wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_ror
Straż Khepry (Straż Grobowców)
Widok tych strażników grobowców przywodzi na myśl mięsożerne żuki z czaszką na odwłoku, które użyczyły im swej nazwy. Ci elitarni, walczący dwoma orężami wojownicy nadają wojennej grozie nowe znaczenie.
1100 0 0 120 9840 120 70 70 28 41 51 42 15
7
120 Wojownicy Nehekhary
Piechota / Piechota z mieczami / wh2_dlc09_tmb_inf_nehekhara_warriors_0
Wojownicy Nehekhary
Jedynym wspomnieniem wojowników Nehekhary z ich śmiertelnego życia jest obowiązek służby wobec króla. Ze ślepą determinacją będą ścigać jego wrogów.
525 0 0 120 9120 80 45 45 28 32 22 33 15