Left Panel
Lordlar | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
Birimler
|
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
Büyük
Birimin ağırlığı. |
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
1 |
Lordlar /
Kargılı Piyade / wh3_main_ksl_cha_boris_0 Boris Ursus Çarların Çarı, gerçek inanan, Kislev’in en karanlık anında yeniden doğdu. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 300 | 1 | 4672 | 1100 | 85 | 75 | 34 | 50 | 55 | 430 | 40 | ||||||||||
2 |
Lordlar /
Süvari / wh3_main_ksl_cha_boris_1 Boris Ursus (Savaş Atı) Çarların Çarı, gerçek inanan, Kislev’in en karanlık anında yeniden doğdu. |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1400 | 350 | 1 | 5072 | 1100 | 105 | 75 | 34 | 50 | 55 | 430 | 65 | ||||||||||
3 |
Lordlar /
Süvari / wh3_main_ksl_cha_boris_2 Boris Ursus (Urderili) Çarların Çarı, gerçek inanan, Kislev’in en karanlık anında yeniden doğdu. |
|||||||||||||||||||||
1600 | 1600 | 400 | 1 | 6372 | 1100 | 105 | 75 | 34 | 50 | 55 | 490 | 65 | ||||||||||
4 |
Lordlar /
Baltalı Piyade / wh3_main_ksl_cha_boyar_0 Boyar Anavatan tanrılarının gözünde bütün Kislevliler eşit olsa da bir Boyar, hükmetmek için doğar. Onun otoritesi mutlaktır. |
|||||||||||||||||||||
750 | 1000 | 250 | 1 | 4068 | 800 | 85 | 70 | 34 | 50 | 40 | 430 | 45 | ||||||||||
5 |
Lordlar /
Süvari / wh3_main_ksl_cha_boyar_1 Boyar (Savaş Atı) Anavatan tanrılarının gözünde bütün Kislevliler eşit olsa da bir Boyar, hükmetmek için doğar. Onun otoritesi mutlaktır. |
|||||||||||||||||||||
950 | 1200 | 300 | 1 | 4672 | 800 | 105 | 70 | 34 | 50 | 40 | 430 | 65 | ||||||||||
6 |
Lordlar /
Süvari / wh3_main_ksl_cha_boyar_2 Boyar (Savaş Ayısı) Anavatan tanrılarının gözünde bütün Kislevliler eşit olsa da bir Boyar, hükmetmek için doğar. Onun otoritesi mutlaktır. |
|||||||||||||||||||||
1250 | 1200 | 300 | 1 | 5308 | 800 | 105 | 70 | 34 | 55 | 40 | 430 | 65 | ||||||||||
7 |
Lordlar /
Büyücü / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_ice_0 Buz Cadısı (Buz) Zarif duruşu ölümcül sihirbazlığıyla çelişse de Kış’ın gücü, damarlarında akıyor. |
|||||||||||||||||||||
400 | 1000 | 300 | 1 | 3688 | 600 | 15 | 65 | 38 | 40 | 35 | 320 | 20 | ||||||||||
8 |
Lordlar /
Büyücü / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_ice_1 Buz Cadısı (Buz) (Savaş Atı) Zarif duruşu ölümcül sihirbazlığıyla çelişse de Kış’ın gücü, damarlarında akıyor. |
|||||||||||||||||||||
600 | 1100 | 300 | 1 | 4088 | 600 | 45 | 65 | 38 | 40 | 35 | 320 | 40 | ||||||||||
9 |
Lordlar /
Büyücü / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_ice_2 Buz Cadısı (Buz) (Savaş Ayısı) Zarif duruşu ölümcül sihirbazlığıyla çelişse de Kış’ın gücü, damarlarında akıyor. |
|||||||||||||||||||||
900 | 1100 | 300 | 1 | 4688 | 600 | 75 | 65 | 38 | 50 | 35 | 320 | 50 | ||||||||||
10 |
Lordlar /
Büyücü / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_tempest_0 Buz Cadısı (Fırtına) Buz Cadısı, tabiatı gereği büyü ilminin en çalkantılılarıyla uğraşmaktadır. |
|||||||||||||||||||||
400 | 1000 | 300 | 1 | 3688 | 600 | 15 | 65 | 38 | 40 | 35 | 320 | 20 | ||||||||||
11 |
Lordlar /
Büyücü / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_tempest_1 Buz Cadısı (Fırtına) (Savaş Atı) Buz Cadısı, tabiatı gereği büyü ilminin en çalkantılılarıyla uğraşmaktadır. |
|||||||||||||||||||||
600 | 1100 | 300 | 1 | 4088 | 600 | 45 | 65 | 38 | 40 | 35 | 320 | 40 | ||||||||||
12 |
Lordlar /
Büyücü / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_tempest_2 Buz Cadısı (Fırtına) (Savaş Ayısı) Buz Cadısı, tabiatı gereği büyü ilminin en çalkantılılarıyla uğraşmaktadır. |
|||||||||||||||||||||
900 | 1100 | 300 | 1 | 4688 | 600 | 75 | 65 | 38 | 50 | 35 | 320 | 50 | ||||||||||
13 |
Lordlar /
Büyücü / wh3_main_ksl_cha_katarin_0 Çariçe Katarin Eskilerin Han Kraliçelerinden beri görülmemiş hünerlere sahip Çariçe Katarin nesillerdir en kudretli Buz Cadısıdır. |
|||||||||||||||||||||
550 | 1000 | 250 | 1 | 3888 | 800 | 15 | 80 | 46 | 50 | 45 | 400 | 20 | ||||||||||
14 |
Lordlar /
Büyücü / wh3_main_ksl_cha_katarin_1 Çariçe Katarin (Savaş Atı) Eskilerin Han Kraliçelerinden beri görülmemiş hünerlere sahip Çariçe Katarin nesillerdir en kudretli Buz Cadısıdır. |
|||||||||||||||||||||
750 | 1100 | 275 | 1 | 4288 | 800 | 45 | 80 | 46 | 50 | 45 | 400 | 40 | ||||||||||
15 |
Lordlar /
Büyücü / wh3_main_ksl_cha_katarin_2 Çariçe Katarin (Savaş Ayısı) Eskilerin Han Kraliçelerinden beri görülmemiş hünerlere sahip Çariçe Katarin nesillerdir en kudretli Buz Cadısıdır. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1450 | 362 | 1 | 5088 | 800 | 75 | 80 | 46 | 50 | 45 | 400 | 50 | ||||||||||
16 |
Lordlar /
Patrik / wh3_main_ksl_cha_kostaltyn_0 Kostaltyn Yüce Patrik’e itaatsizlik etmek, Ursun’a itaatsizlik etmektir. Böylesi sapkınlıktan suçlu bulunan herkes, acı bir bedel ödeyecek. |
|||||||||||||||||||||
900 | 1100 | 300 | 1 | 5072 | 800 | 20 | 80 | 34 | 60 | 40 | 380 | 30 | ||||||||||
17 |
Lordlar /
Patrik / wh3_main_ksl_cha_kostaltyn_1 Kostaltyn (Savaş Atı) Yüce Patrik’e itaatsizlik etmek, Ursun’a itaatsizlik etmektir. Böylesi sapkınlıktan suçlu bulunan herkes, acı bir bedel ödeyecek. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 325 | 1 | 5708 | 800 | 50 | 80 | 34 | 60 | 40 | 380 | 50 | ||||||||||
18 |
Lordlar /
Patrik / wh3_main_ksl_cha_kostaltyn_2 Kostaltyn (Savaş Ayısı) Yüce Patrik’e itaatsizlik etmek, Ursun’a itaatsizlik etmektir. Böylesi sapkınlıktan suçlu bulunan herkes, acı bir bedel ödeyecek. |
|||||||||||||||||||||
1300 | 1300 | 325 | 1 | 6108 | 800 | 75 | 80 | 34 | 60 | 40 | 460 | 60 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Kahramanlar | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
Birimler
|
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
Büyük
Birimin ağırlığı. |
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
19 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_ice_0 Ayaz Bakiresi (Buz) Onun gençliğini zayıflık olarak düşünen herkes, yakında kendini donmuş bir mezarda bulacaktır. |
|||||||||||||||||||||
300 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 600 | 15 | 60 | 46 | 35 | 30 | 285 | 15 | ||||||||||
20 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_ice_1 Ayaz Bakiresi (Buz) (Savaş Atı) Onun gençliğini zayıflık olarak düşünen herkes, yakında kendini donmuş bir mezarda bulacaktır. |
|||||||||||||||||||||
500 | 1100 | 275 | 1 | 3820 | 600 | 45 | 60 | 46 | 35 | 30 | 285 | 35 | ||||||||||
21 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_ice_2 Ayaz Bakiresi (Buz) (Savaş Ayısı) Onun gençliğini zayıflık olarak düşünen herkes, yakında kendini donmuş bir mezarda bulacaktır. |
|||||||||||||||||||||
850 | 1100 | 275 | 1 | 4420 | 600 | 75 | 60 | 46 | 45 | 30 | 285 | 50 | ||||||||||
22 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_tempest_0 Ayaz Bakiresi (Fırtına) Küçük bir kız olduğu zamanlardan beri Buz Sarayı’nın sırlarında eğitildi. Şimdi, çoğu kişinin sadece hayal edebileceği bir gücü elinde tutuyor. |
|||||||||||||||||||||
300 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 600 | 15 | 60 | 46 | 35 | 30 | 285 | 15 | ||||||||||
23 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_tempest_1 Ayaz Bakiresi (Fırtına) (Savaş Atı) Küçük bir kız olduğu zamanlardan beri Buz Sarayı’nın sırlarında eğitildi. Şimdi, çoğu kişinin sadece hayal edebileceği bir gücü elinde tutuyor. |
|||||||||||||||||||||
500 | 1100 | 275 | 1 | 3820 | 600 | 45 | 60 | 46 | 35 | 30 | 285 | 35 | ||||||||||
24 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_tempest_2 Ayaz Bakiresi (Fırtına) (Savaş Ayısı) Küçük bir kız olduğu zamanlardan beri Buz Sarayı’nın sırlarında eğitildi. Şimdi, çoğu kişinin sadece hayal edebileceği bir gücü elinde tutuyor. |
|||||||||||||||||||||
850 | 1100 | 275 | 1 | 4420 | 600 | 75 | 60 | 46 | 45 | 30 | 285 | 50 | ||||||||||
25 |
Kahramanlar /
Patrik / wh3_main_ksl_cha_patriarch_0 Patrik Büyük Ortodoksluk’a inanın! Anavatan’a inanın! İnanç, her insanın ihtiyacı olan tek zırhtır! |
|||||||||||||||||||||
350 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 600 | 20 | 70 | 34 | 35 | 30 | 360 | 20 | ||||||||||
26 |
Kahramanlar /
Patrik / wh3_main_ksl_cha_patriarch_1 Patrik (Savaş Atı) Büyük Ortodoksluk’a inanın! Anavatan’a inanın! İnanç, her insanın ihtiyacı olan tek zırhtır! |
|||||||||||||||||||||
550 | 1100 | 275 | 1 | 3820 | 600 | 50 | 70 | 34 | 35 | 30 | 360 | 40 | ||||||||||
27 |
Kahramanlar /
Patrik / wh3_main_ksl_cha_patriarch_2 Patrik (Savaş Ayısı) Büyük Ortodoksluk’a inanın! Anavatan’a inanın! İnanç, her insanın ihtiyacı olan tek zırhtır! |
|||||||||||||||||||||
850 | 1100 | 275 | 1 | 4420 | 600 | 75 | 70 | 34 | 45 | 30 | 360 | 50 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Piyade | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
Birimler
|
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
Büyük
Birimin ağırlığı. |
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
28 |
Piyade /
Piştov ve Baltalı Piyade / wh3_main_ksl_inf_armoured_kossars_0 Zırhlı Kossarlar Anavatan’ın en iyi savaşçıları, muharebede hayatta kalanları iyi bir içkinin veya on ikinin beklediğini bilerek yorulmadan savaşır. |
|||||||||||||||||||||
650 | 650 | 163 | 90 | 7380 | 125 | 80 | 65 | 30 | 36 | 40 | 32 | 12 | 6 | 90 | 23 | |||||||
29 |
Piyade /
Piştov ve Kocagürzlü Piyade / wh3_main_ksl_inf_armoured_kossars_1 Zırhlı Kossarlar (Büyük Silahlar) Kislev’in seçkin askerleri, ağır zırhlarını ve ağır silahlarını sızlanmadan taşırlar. Yarın dinlenmek için bugün savaşırlar. |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 90 | 7380 | 125 | 80 | 65 | 30 | 36 | 34 | 36 | 20 | 6 | 90 | 23 | |||||||
30 |
Piyade /
Kılıçlı Piyade / wh3_main_ksl_inf_tzar_guard_0 Çar Muhafızı Tüm Kislev uğruna Çariçe, kişisel korumalarının sıradan bir insanın yanında savaşmasına izin verir. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 80 | 8800 | 150 | 90 | 75 | 30 | 36 | 50 | 42 | 18 | ||||||||||
31 |
Piyade /
Büyükkılıçlı Piyade / wh3_main_ksl_inf_tzar_guard_1 Çar Muhafızı (Büyük Silahlar) Anavatan’ın özgürlüğü için en sert ve en çok savaşan Kossarlar, Çarlara hizmet etme şerefine layıktır. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 80 | 8800 | 150 | 90 | 75 | 30 | 40 | 36 | 42 | 22 | ||||||||||
32 |
Piyade /
Büyükkılıçlı Piyade / wh3_twa06_ksl_inf_tzar_guard_ror_0 Dazh'ın Kalp Kılıçları (Çar Muhafızı - Büyük Silahlar) Erimiş ateşiyle Kislev kılıçlarını ateşe vererek tüm düşmanlarının etini yakan Güneş Tanrısı Dazh'a selam olsun! |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1400 | 350 | 80 | 8800 | 150 | 90 | 85 | 30 | 50 | 45 | 42 | 22 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Menzilli Piyade | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
Birimler
|
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
Büyük
Birimin ağırlığı. |
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
33 |
Menzilli Piyade /
Yay ve Baltalı Piyade / wh3_main_ksl_inf_kossars_0 Kossarlar Orman ve tarla işçilerinin ve savaşçılarının gururları, onları elementlere ve düşmanlara karşı zırhlandırıyor. |
|||||||||||||||||||||
450 | 450 | 113 | 90 | 6390 | 100 | 15 | 60 | 33 | 28 | 26 | 28 | 12 | 20 | 140 | 17 | |||||||
34 |
Menzilli Piyade /
Menzilli ve Mızraklı Piyade / wh3_main_ksl_inf_kossars_1 Kossarlar (Mızraklar) Bir Kossar, her zaman saygı hak eder, zira çalışan insan, Anavatan’ın gerçek ruhunu temsil eder. |
|||||||||||||||||||||
500 | 500 | 125 | 90 | 6390 | 100 | 15 | 60 | 33 | 20 | 30 | 25 | 4 | 20 | 140 | 17 | |||||||
35 |
Menzilli Piyade /
Silahlı-Kocabaltalı Piyade / wh3_main_ksl_inf_streltsi_0 Streltsi Uzaktaki korkaklar için silah namlusu. Yakındaki aptallar için kasap baltası. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 90 | 6930 | 125 | 70 | 70 | 30 | 28 | 28 | 34 | 12 | 20 | 140 | 17 | |||||||
36 |
Menzilli Piyade /
Yay ve Çift Kılıçlı Piyade / wh3_main_ksl_inf_ice_guard_1 Buz Muhafızı (Kılıçlar) Büyü ve kudreti eşit ölçüde kullanan Buz Muhafızları, Çariçe’nin iradelerini yerine getirir. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 80 | 7040 | 100 | 50 | 75 | 36 | 42 | 36 | 32 | 16 | 22 | 160 | 24 | |||||||
37 |
Menzilli Piyade /
Yay ve Gürkılıçlı Piyade / wh3_main_ksl_inf_ice_guard_0 Buz Muhafızı (Gürkılıçlar) Çok az kişi Buz Sarayı’nın büyülü savaşçı kadınlarıyla yüzleşti ve hikâyesini anlatmak için yaşadı. |
|||||||||||||||||||||
1150 | 1200 | 300 | 80 | 7040 | 100 | 50 | 75 | 36 | 32 | 40 | 28 | 10 | 22 | 160 | 24 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Süvariler ve Savaş Arabaları | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
Birimler
|
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
Büyük
Birimin ağırlığı. |
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
38 |
Süvariler ve Savaş Arabaları /
Süvari / wh3_main_ksl_cav_horse_raiders_0 Kossovite Dervişleri Kislev'in dondurucu oblastlarında insanlar ve binekler tek vücut olarak yaşamalı, ölmeli ve öldürmelidir. |
|||||||||||||||||||||
450 | 450 | 113 | 60 | 5160 | 100 | 25 | 60 | 33 | 28 | 24 | 28 | 40 | ||||||||||
39 |
Süvariler ve Savaş Arabaları /
Baskın Süvarisi / wh3_main_ksl_cav_winged_lancers_0 Kanatlı Kargıcılar Birçoğu, Kislev’in efsanevi süvarilerinin gürleyen toynaklarının altında ezilmek yerine kaçan alaylardır. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 60 | 6000 | 100 | 80 | 70 | 33 | 26 | 26 | 30 | 70 | ||||||||||
40 |
Süvariler ve Savaş Arabaları /
Baskın Süvarisi / wh3_main_ksl_cav_gryphon_legion_0 Grifon Lejyonu Herhangi bir varlıklı ruh, bu seçkin atlıları kiralayabilse de Anavatan’daki tüm paralar, onları kraliçelerine karşı çeviremedi. |
|||||||||||||||||||||
1150 | 1150 | 288 | 60 | 6480 | 100 | 110 | 75 | 33 | 34 | 32 | 40 | 72 | ||||||||||
41 |
Süvariler ve Savaş Arabaları /
Ayı Süvarisi / wh3_main_ksl_cav_war_bear_riders_1 Savaş Ayısı Binicileri Anavatan için kudretli ayıdan daha kutsal bir hayvan yoktur. Koşum takılmadan önce vahşi öfkesine saygı duyulmalı. |
|||||||||||||||||||||
1600 | 1600 | 400 | 16 | 8128 | 100 | 100 | 70 | 33 | 46 | 34 | 110 | 38 | ||||||||||
42 |
Süvariler ve Savaş Arabaları /
Ayı Süvarisi / wh3_twa07_ksl_cav_war_bear_riders_ror_0 Tor'un Yemin Kardeşleri (Savaş Ayısı Binicileri) Tor'un elemental gücü, kılıçlarını her salladıklarında yıldırımların parladığı Yemin Kardeşleri'nin silahlarını kutsar. |
|||||||||||||||||||||
1800 | 1800 | 450 | 16 | 8128 | 100 | 100 | 80 | 33 | 57 | 43 | 110 | 38 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Menzilli Süvariler ve Savaş Arabaları | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
Birimler
|
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
Büyük
Birimin ağırlığı. |
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
43 |
Menzilli Süvariler ve Savaş Arabaları /
Menzilli Süvari / wh3_main_ksl_cav_horse_archers_0 Atlı Okçular Kislev’in ordularının gezici öncüsü, Anavatan’ın ıssız sınırlarını tehdit eden herkese karşı korumaya yemin etti. |
|||||||||||||||||||||
550 | 550 | 138 | 60 | 4980 | 100 | 25 | 60 | 33 | 26 | 24 | 28 | 30 | 18 | 140 | 17 | |||||||
44 |
Menzilli Süvariler ve Savaş Arabaları /
Menzilli Kızağı / wh3_main_ksl_veh_light_war_sled_0 Hafif Savaş Kızakları En zalim elementler bile Anavatan’ın zalim Savaş Kızakları’na engel değildir. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 4 | 6024 | 1700 | 50 | 70 | 75 | 34 | 26 | 88 | 38 | 120 | 130 | 34 | |||||||
45 |
Menzilli Süvariler ve Savaş Arabaları /
Menzilli Kızağı / wh3_main_ksl_veh_heavy_war_sled_0 Ağır Savaş Kızakları En vahşi Savaş Ayısı sürüleri tarafından çekilen büyük arabalar, düşmanın düzenli savaş hatlarına hızlı bir şekilde sürüldüğünde ciddi bir darbe vurabilir. |
|||||||||||||||||||||
1350 | 1350 | 338 | 4 | 6624 | 2300 | 110 | 70 | 66 | 38 | 26 | 88 | 46 | 120 | 130 | 34 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Yaratıklar ve Canavarlar | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
Birimler
|
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
Büyük
Birimin ağırlığı. |
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
46 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Savaş Hayvanı / wh3_main_ksl_mon_snow_leopard_0 Kar Leoparı Çariçe öyle buyurursa, Oblast’ın yırtıcı canavarları bile Anavatan’ı korumak için savaşacaktır. |
|||||||||||||||||||||
650 | 650 | 163 | 1 | 3180 | 1200 | 20 | 60 | 100 | 50 | 38 | 290 | 55 | ||||||||||
47 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Canavar / wh3_main_ksl_mon_elemental_bear_0 Elemental Ayı Kislev halkının topraklarını korumak için savaştıkları gibi topraklar da halkı için savaşacak. |
|||||||||||||||||||||
1900 | 2200 | 500 | 1 | 10488 | 9000 | 90 | 100 | 48 | 48 | 30 | 600 | 25 | ||||||||||
48 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Canavar / wh3_twa08_ksl_mon_elemental_bear_0_ror Kışın Donuk Kalbi (Elemental Ayı) Sıradan bir ayıdan çok daha fazlası olan bu elemental yaratık, buzdan devasa bir biçime bürünmüş, kuşatma altındaki uçsuz bucaksız Anavatanının tüm kibri ve öfkesine sahiptir. |
|||||||||||||||||||||
2400 | 2400 | 600 | 1 | 10488 | 9000 | 90 | 100 | 48 | 59 | 38 | 600 | 25 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
Birimler
|
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
Büyük
Birimin ağırlığı. |
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
49 |
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri /
Ağır Kuşatma Silahları / wh3_main_ksl_veh_little_grom_0 Küçük Grom Kaos’un sayısız kölesi, bu kadim topun kükreyen yaylım ateşine kurban gitti. Bütün Kislevliler bunun yanında savaşmaktan gurur duyar. |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1400 | 350 | 1 | 5212 | 1700 | 105 | 70 | 35 | 40 | 28 | 110 | 25 | 22 | 450 | 475 | |||||||
|