Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Büyük Ortodoksluk / Birimler / Yaratıklar ve Canavarlar
Büyük Ortodoksluk Büyük Ortodoksluk Birimler

Yaratıklar ve Canavarlar

Yaratıklar ve Canavarlar
No. Unit Maliyet
Maliyet
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
Birimler
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler.
Büyük
Birimin ağırlığı.
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir.
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür.
Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir.
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir.
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler.
Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir.
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler.
Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz!
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir.
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır.
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı.
Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır.
Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir.
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir.
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir.
1
1 Kar Leoparı
Yaratıklar ve Canavarlar / Savaş Hayvanı / wh3_main_ksl_mon_snow_leopard_0
Kar Leoparı
Çariçe öyle buyurursa, Oblast’ın yırtıcı canavarları bile Anavatan’ı korumak için savaşacaktır.
650 650 163 1 3180 1200 20 60 100 50 38 290 55
2
1 Elemental Ayı
Yaratıklar ve Canavarlar / Canavar / wh3_main_ksl_mon_elemental_bear_0
Elemental Ayı
Kislev halkının topraklarını korumak için savaştıkları gibi topraklar da halkı için savaşacak.
1900 2200 500 1 10488 9000 90 100 48 48 30 600 25
3
1 Kışın Donuk Kalbi (Elemental Ayı)
Yaratıklar ve Canavarlar / Canavar / wh3_twa08_ksl_mon_elemental_bear_0_ror
Kışın Donuk Kalbi (Elemental Ayı)
Sıradan bir ayıdan çok daha fazlası olan bu elemental yaratık, buzdan devasa bir biçime bürünmüş, kuşatma altındaki uçsuz bucaksız Anavatanının tüm kibri ve öfkesine sahiptir.
2400 2400 600 1 10488 9000 90 100 48 59 38 600 25