Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Büyük Ortodoksluk / Birimler / Kar Leoparı
Kar Leoparı Büyük OrtodokslukBüyük Ortodoksluk Yaratıklar ve Canavarlar

Kar Leoparı

Çariçe öyle buyurursa, Oblast’ın yırtıcı canavarları bile Anavatan’ı korumak için savaşacaktır.

Çariçe, Buz Sarayı’nın başındayken ölüm fırtınaları, orduları istila etmek için bekler ve Kislev canavarları, ormanları ve Oblast’ı izleyerek onun düşmanlarını arar. Bu yaratık, Buz Sarayı’nın kadınlarını korumak için eğitilebilen, şiddetli bir savaş kedisi olan Büyük Kılıçdişli Kar Leoparıdır. Kar Leoparlarının doğal avı başıboş gezen otçullardır ancak kıtlık zamanlarında, Kaos canavarlarını da tükettikleri biliniyor, ihtiyaç duyulduğunda bir Trol veya Minotoru öldürmekten zevk alıyorlar.

Kar Leoparı

Unit Name

Kar Leoparı

Main Unit Key

wh3_main_ksl_mon_snow_leopard_0

Land Unit Key

wh3_main_ksl_mon_snow_leopard_0

Land Unit Group Parents

Yaratıklar ve Canavarlar

Land Unit Group

Savaş Hayvanı

Caste

Canavar

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

650

Yetiştirme Maliyeti

650

Bakım Masrafı

163

Birimler

1

Sağlık Puanı

3180

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

bc4_wh3_snow_leopard

├ Man Entity

wh3_main_ksl_mon_snow_leopard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3172

Büyük

1200

└ Man Mass

1200.0000

Zırh

20

├ Armour

wh2_main_body_20

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

60

Hız

100

└ Man Speed

100

Yakın Dövüş Sld.

50

Yakın Dövüş Sav.

38

Silah Gücü

290

├ Melee Weapon

wh3_main_ksl_claws_snow_leopard

Temel Silah Hasarı

85

Zırh Delici Silah Hasarı

205

Büyüklere Karşı Bonus

20

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

55

Kabiliyetler

  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Çok Hızlı
    Bu birim birçok birimin etrafında çember çizip düşmanı hırpalayabilir veya menzilli saldırıdan kaçınabilir.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Anti Büyük
    Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.