Kossarlar (Mızraklar)
Bir Kossar, her zaman saygı hak eder, zira çalışan insan, Anavatan’ın gerçek ruhunu temsil eder.Kossarlar alaylarda savaşsalar da en disiplinli savaşçılar değiller, en azından dışarıdan öyle görünürler. Kislev’in sıradan insanlarından toplanan bu sert avcılar ve tuzakçılar, savaşın verdiği acılara yakınırlar, geceleri ateşin yanında içerler ve yürürken kısık sesle marş söyleyip birbirlerine sürekli şaka yaparlar. Büyük bir hareket özgürlüğü sağlayan hafif bir zırh giyerler ve bu zırh zaten etkileyici olan dayanıklılıklarının parlamasını sağlar.
Unit Name Kossarlar (Mızraklar) |
Main Unit Key wh3_main_ksl_inf_kossars_1 |
Land Unit Key wh3_main_ksl_inf_kossars_1 |
Land Unit Group Parents Menzilli Piyade |
Land Unit Group Menzilli ve Mızraklı Piyade |
Caste Menzilli Piyade |
Category Menzilli Piyade |
Class Menzilli Piyade |
Maliyet 500 |
Yetiştirme Maliyeti 500 |
Bakım Masrafı 125 |
Birimler 90 |
6390 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_wh3_kislev_spear_and_bow |
├ Man Entity wh3_main_ksl_inf_kossars |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 90 |
└ Bonus Hit Points 63 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 60 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Yakın Dövüş Sld. 20 |
30 |
25 |
├ Melee Weapon wh3_main_ksl_kossar_spear |
├ Temel Silah Hasarı 20 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 5 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 15 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 4 |
Mühimmat 20 |
Menzil 140 |
17 |
├ Missile Weapon wh3_main_ksl_bow_kossars |
├ Projectile wh3_main_ksl_bow_kossars |
├ Temel Menzilli Hasarı 16 |
├ Zırh Delici Menzilli Hasarı 3 |
├ Fırlatılan Nesne Sayısı 1 |
├ Yaylım ateşindeki atış sayısı 1 |
└ Yeniden Doldurma Süresi 11 |
İsabetlilik 10 |
Yeniden Doldurma Yeteneği 0 |
Kabiliyetler
-
Kanımızla
Kislevli savaşçılar, acımasız bozkırlarda yaşanan zorluklar ve çatışmalar hakkında hiçbir şey bilmeyen, zayıf kalpli İmparatorluk askerlerinden daha güçlüdür.
Nitelikler
-
Büyüğe Karşı Hücum Savunması
Bu birim hazırlanma duruşundayken, saldıran tüm büyük birimlerin hücum bonusunu ortadan kaldırır. -
Hücum Yansıtma
Bu birim hazırlanma duruşundayken, hücum eden düşmanlara ek hasar verir. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Hibrit Birim
Bu birim asıl olarak yakın muharebe birimidir ancak menzilli silah kabiliyetine de sahiptir - Zırha Karşı Zayıf
Bu birimin saldırısı, zırhı geçmesi çok zor olduğundan dolayı ağır zırhlı düşmanlara karşı harcanmış olur. - Anti Büyük
Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Kaos Diyarı | |
Kayıp Tanrı |