Elemental Ayı
Kislev halkının topraklarını korumak için savaştıkları gibi topraklar da halkı için savaşacak.Bazıları Kislev’in canlı olduğunu söylüyor, halkını önemseyen ve savaş zamanlarında onları savunan bir Anavatan. Yabancılar, bu iddialara yaşlı karıların hikâyeleri diyorlar; ama toprağın kelimenin tam anlamıyla yükselip savaştığını görenler işin aslını biliyorlar. Elemental Ayılar, Kislev halkının inancı ve özverisiyle duyarlı hâle getirilen, toprağın ruhuyla dolup taşan büyülü gazabın yaratıklarıdır. Kislev’in çocuklarının yanında savaşmak için yeryüzünden yükselen, devasa, korkunç ve büyülü enerjiyle çatırdayan vahşi bir doğa gücüdür.
Unit Name Elemental Ayı |
Main Unit Key wh3_main_ksl_mon_elemental_bear_0 |
Land Unit Key wh3_main_ksl_mon_elemental_bear_0 |
Land Unit Group Parents Yaratıklar ve Canavarlar |
Land Unit Group Canavar |
Caste Canavar |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 1900 |
Yetiştirme Maliyeti 2200 |
Bakım Masrafı 500 |
Birimler 1 |
10488 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts be1_wh3_elemental_bear |
├ Man Entity wh3_main_ksl_mon_elemental_bear |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 10480 |
9000 |
└ Man Mass 9000.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_body_90 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 100 |
48 |
└ Man Speed 48 |
Yakın Dövüş Sld. 48 |
30 |
600 |
├ Melee Weapon wh3_main_ksl_elemental_bear |
├ Temel Silah Hasarı 150 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 450 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 25 |
Kabiliyetler
-
Elemental Nefes
Toprağın kendisi karşılık verdiğinde düşman dondurucu dokunuşundan dolayı taşlaşır, en ufak bir esinti bile onları toza dönüştürür. -
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80% -
Ürperten Aura
Eğer bir düşman tipiye yakalanır ya da suda güçlükle ilerlerse, buz aurası menzil içindeki tüm birimleri neredeyse hareket edemeyecek kadar yavaşlatır.
Hız x 70%
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Dehşet Salar
Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez. -
Kırılamaz
Bu birim hiç liderlik düşüklüğü yaşamaz ve bozguna uğramaz.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Dehşet Salar
Bu birim, [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşet salan birimler, dehşet ve [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]korkudan etkilenmez. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Kırılamaz
Bu birim, hiç liderlik kaybı yaşamaz ve bozguna uğramaz.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Kaos Diyarı | |
Kayıp Tanrı |