Boris Ursus
Çarların Çarı, gerçek inanan, Kislev’in en karanlık anında yeniden doğdu.Kislev’in tarihi, geçmişinde birçok korkunç lider tarafından yıkıldı ve Çar Boris, bunlardan biri değildi. Her açıdan müthiş bir şahsiyet olan Boris, kusursuz bir cenkbeyi ve kültürel bir reformcu olmasıyla ünlüdür. Kislev’in tanrılarına olan inancı ve Ursun Tarikatı'nın canlanması, onu sofular arasında popülerleştirirken militarist doğası, onu askerliğe doğru önemli ölçüde yönlendirdi. Büyük Kaos Savaşı’nın anıları unutulmuş olsa da neden olduğu yaralar görünür kaldı ve Boris, Anavatan’ını artan tehdide karşı hazırlamak için çok uğraştı.
Unit Name Boris Ursus |
Main Unit Key wh3_main_ksl_cha_boris_0 |
Land Unit Key wh3_main_ksl_cha_boris_0 |
Land Unit Group Parents Lordlar |
Land Unit Group Kargılı Piyade |
Caste Lord |
Category Yakın Piyade |
Class Emir |
Maliyet 1200 |
Yetiştirme Maliyeti 1200 |
Bakım Masrafı 300 |
Birimler 1 |
4672 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_wh3_boris_glaive |
├ Man Entity wh3_main_ksl_boris_hero_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4664 |
1100 |
└ Man Mass 1100.0000 |
85 |
├ Armour wh2_main_plate_85 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 75 |
34 |
└ Man Speed 34 |
Yakın Dövüş Sld. 50 |
55 |
430 |
├ Melee Weapon wh3_main_ksl_boris_glaive |
├ Temel Silah Hasarı 130 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 300 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 25 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 40 |
Kabiliyetler
-
Kahraman Mukavemeti
Anavatan’ın savunmasına karşı dalgalar hâlinde musibet çöktüğünde, savaşçıları her zaman başarılı olmak için gereken gücü ve şevki bulurlar.
Yakın Dövüş Sav. +14
Liderlik +8 -
Ursun’un Öfkesi
Ayı’nın yerini bizzat üstlenen Urderili'nin hiddetli öfkesi, kontrol ve çılgınlık arasındaki ince çizgide yürüyerek düşmanlarını korkutur.
Zırh Delici Silah Hasarı x 125%
Temel Silah Hasarı x 125% -
Kanımızla
Kislevli savaşçılar, acımasız bozkırlarda yaşanan zorluklar ve çatışmalar hakkında hiçbir şey bilmeyen, zayıf kalpli İmparatorluk askerlerinden daha güçlüdür. -
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80% -
Ölümcül Hücum
Şampiyonun gücü ve gaddarlığı da böyledir; önüne çıkanlar bu savaşçının darbesiyle savrulur.
Hücum Bonusu x 160%
Zırh Delici Silah Hasarı x 125%
Temel Silah Hasarı x 125% -
Düşman Arayan
Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler.
Hız x 125% -
Yerlerinizde Kalın!
Savaş alanında korkağın yolundan gitmek kolaydır; fakat dik durmayı seçen şampiyonlar ne olacak? Talih hiç şüphesiz onları ve birliklerini gözetecektir.
Yakın Dövüş Sav. +24
Liderlik +16
Nitelikler
-
Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Anti Büyük
Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Kaos Diyarı | |
Kayıp Tanrı |