Left Panel
Великая Ортодоксия Войска
Войска
- Лорды (18)
- Герои (9)
- Пехота (5)
- Стрелковая пехота (5)
- Всадники и колесницы (5)
- Всадники и колесницы дальнего боя (3)
- Чудовища и звери (3)
- Артиллерия и боевые машины (1)
Лорды | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
1 |
Лорды /
Пехота с алебардами / wh3_main_ksl_cha_boris_0 Борис Урсус Царь царей, истинный верующий, который рожден, чтобы сиять в самые темные времена Кислева. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 300 | 1 | 4672 | 1100 | 85 | 75 | 34 | 50 | 55 | 430 | 40 | ||||||||||
2 |
Лорды /
Всадники / wh3_main_ksl_cha_boris_1 Борис Урсус (Боевой конь) Царь царей, истинный верующий, который рожден, чтобы сиять в самые темные времена Кислева. |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1400 | 350 | 1 | 5072 | 1100 | 105 | 75 | 34 | 50 | 55 | 430 | 65 | ||||||||||
3 |
Лорды /
Всадники / wh3_main_ksl_cha_boris_2 Борис Урсус (Урскин) Царь царей, истинный верующий, который рожден, чтобы сиять в самые темные времена Кислева. |
|||||||||||||||||||||
1600 | 1600 | 400 | 1 | 6372 | 1100 | 105 | 75 | 34 | 50 | 55 | 490 | 65 | ||||||||||
4 |
Лорды /
Пехота с топорами / wh3_main_ksl_cha_boyar_0 Боярин Хотя все кислевиты равны перед лицом богов Родины, бояре рождены, чтобы править. И их власть абсолютна. |
|||||||||||||||||||||
750 | 1000 | 250 | 1 | 4068 | 800 | 85 | 70 | 34 | 50 | 40 | 430 | 45 | ||||||||||
5 |
Лорды /
Всадники / wh3_main_ksl_cha_boyar_1 Боярин (Боевой конь) Хотя все кислевиты равны перед лицом богов Родины, бояре рождены, чтобы править. И их власть абсолютна. |
|||||||||||||||||||||
950 | 1200 | 300 | 1 | 4672 | 800 | 105 | 70 | 34 | 50 | 40 | 430 | 65 | ||||||||||
6 |
Лорды /
Всадники / wh3_main_ksl_cha_boyar_2 Боярин (Боевой медведь) Хотя все кислевиты равны перед лицом богов Родины, бояре рождены, чтобы править. И их власть абсолютна. |
|||||||||||||||||||||
1250 | 1200 | 300 | 1 | 5308 | 800 | 105 | 70 | 34 | 55 | 40 | 430 | 65 | ||||||||||
7 |
Лорды /
Маг / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_ice_0 Ледяная ведьма (лед) Хотя ее изящный облик не соответствует ее смертоносному колдовству, по ее венам течет сила самой зимы. |
|||||||||||||||||||||
400 | 1000 | 300 | 1 | 3688 | 600 | 15 | 65 | 38 | 40 | 35 | 320 | 20 | ||||||||||
8 |
Лорды /
Маг / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_ice_1 Ледяная ведьма (лед) (Боевой конь) Хотя ее изящный облик не соответствует ее смертоносному колдовству, по ее венам течет сила самой зимы. |
|||||||||||||||||||||
600 | 1100 | 300 | 1 | 4088 | 600 | 45 | 65 | 38 | 40 | 35 | 320 | 40 | ||||||||||
9 |
Лорды /
Маг / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_ice_2 Ледяная ведьма (лед) (Боевой медведь) Хотя ее изящный облик не соответствует ее смертоносному колдовству, по ее венам течет сила самой зимы. |
|||||||||||||||||||||
900 | 1100 | 300 | 1 | 4688 | 600 | 75 | 65 | 38 | 50 | 35 | 320 | 50 | ||||||||||
10 |
Лорды /
Маг / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_tempest_0 Ледяная ведьма (буря) Ледяная ведьма по определению владеет знаниями о самой суровой магии. |
|||||||||||||||||||||
400 | 1000 | 300 | 1 | 3688 | 600 | 15 | 65 | 38 | 40 | 35 | 320 | 20 | ||||||||||
11 |
Лорды /
Маг / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_tempest_1 Ледяная ведьма (буря) (Боевой конь) Ледяная ведьма по определению владеет знаниями о самой суровой магии. |
|||||||||||||||||||||
600 | 1100 | 300 | 1 | 4088 | 600 | 45 | 65 | 38 | 40 | 35 | 320 | 40 | ||||||||||
12 |
Лорды /
Маг / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_tempest_2 Ледяная ведьма (буря) (Боевой медведь) Ледяная ведьма по определению владеет знаниями о самой суровой магии. |
|||||||||||||||||||||
900 | 1100 | 300 | 1 | 4688 | 600 | 75 | 65 | 38 | 50 | 35 | 320 | 50 | ||||||||||
13 |
Лорды /
Маг / wh3_main_ksl_cha_katarin_0 Царица Катарина Царица Катарина — величайшая ледяная ведьма за многие поколения, по своим способностям не уступающая даже хан-царицам древности. |
|||||||||||||||||||||
550 | 1000 | 250 | 1 | 3888 | 800 | 15 | 80 | 46 | 50 | 45 | 400 | 20 | ||||||||||
14 |
Лорды /
Маг / wh3_main_ksl_cha_katarin_1 Царица Катарина (Боевой конь) Царица Катарина — величайшая ледяная ведьма за многие поколения, по своим способностям не уступающая даже хан-царицам древности. |
|||||||||||||||||||||
750 | 1100 | 275 | 1 | 4288 | 800 | 45 | 80 | 46 | 50 | 45 | 400 | 40 | ||||||||||
15 |
Лорды /
Маг / wh3_main_ksl_cha_katarin_2 Царица Катарина (Боевой медведь) Царица Катарина — величайшая ледяная ведьма за многие поколения, по своим способностям не уступающая даже хан-царицам древности. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1450 | 362 | 1 | 5088 | 800 | 75 | 80 | 46 | 50 | 45 | 400 | 50 | ||||||||||
16 |
Лорды /
Патриарх / wh3_main_ksl_cha_kostaltyn_0 Костальтин Не подчиняться Верховному Патриарху — значит не подчиняться самому Урсуну. Виновные в такой ереси заплатят страшную цену. |
|||||||||||||||||||||
900 | 1100 | 300 | 1 | 5072 | 800 | 20 | 80 | 34 | 60 | 40 | 380 | 30 | ||||||||||
17 |
Лорды /
Патриарх / wh3_main_ksl_cha_kostaltyn_1 Костальтин (Боевой конь) Не подчиняться Верховному Патриарху — значит не подчиняться самому Урсуну. Виновные в такой ереси заплатят страшную цену. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 325 | 1 | 5708 | 800 | 50 | 80 | 34 | 60 | 40 | 380 | 50 | ||||||||||
18 |
Лорды /
Патриарх / wh3_main_ksl_cha_kostaltyn_2 Костальтин (Боевой медведь) Не подчиняться Верховному Патриарху — значит не подчиняться самому Урсуну. Виновные в такой ереси заплатят страшную цену. |
|||||||||||||||||||||
1300 | 1300 | 325 | 1 | 6108 | 800 | 75 | 80 | 34 | 60 | 40 | 460 | 60 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Герои | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
19 |
Герои /
Маг / wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_ice_0 Ледяная дева (лед) Тот, кто принимает ее молодость за слабость, тут же оказывается в ледяной могиле. |
|||||||||||||||||||||
300 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 600 | 15 | 60 | 46 | 35 | 30 | 285 | 15 | ||||||||||
20 |
Герои /
Маг / wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_ice_1 Ледяная дева (лед) (Боевой конь) Тот, кто принимает ее молодость за слабость, тут же оказывается в ледяной могиле. |
|||||||||||||||||||||
500 | 1100 | 275 | 1 | 3820 | 600 | 45 | 60 | 46 | 35 | 30 | 285 | 35 | ||||||||||
21 |
Герои /
Маг / wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_ice_2 Ледяная дева (лед) (Боевой медведь) Тот, кто принимает ее молодость за слабость, тут же оказывается в ледяной могиле. |
|||||||||||||||||||||
850 | 1100 | 275 | 1 | 4420 | 600 | 75 | 60 | 46 | 45 | 30 | 285 | 50 | ||||||||||
22 |
Герои /
Маг / wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_tempest_0 Ледяная дева (буря) С юности она обучалась тайным знаниям Ледяного Двора, а теперь обладает такой силой, о которой другие и не мечтали. |
|||||||||||||||||||||
300 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 600 | 15 | 60 | 46 | 35 | 30 | 285 | 15 | ||||||||||
23 |
Герои /
Маг / wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_tempest_1 Ледяная дева (буря) (Боевой конь) С юности она обучалась тайным знаниям Ледяного Двора, а теперь обладает такой силой, о которой другие и не мечтали. |
|||||||||||||||||||||
500 | 1100 | 275 | 1 | 3820 | 600 | 45 | 60 | 46 | 35 | 30 | 285 | 35 | ||||||||||
24 |
Герои /
Маг / wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_tempest_2 Ледяная дева (буря) (Боевой медведь) С юности она обучалась тайным знаниям Ледяного Двора, а теперь обладает такой силой, о которой другие и не мечтали. |
|||||||||||||||||||||
850 | 1100 | 275 | 1 | 4420 | 600 | 75 | 60 | 46 | 45 | 30 | 285 | 50 | ||||||||||
25 |
Герои /
Патриарх / wh3_main_ksl_cha_patriarch_0 Патриарх Верьте в Великую Ортодоксию! Верьте в Родину! Вера — единственная броня, необходимая человеку! |
|||||||||||||||||||||
350 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 600 | 20 | 70 | 34 | 35 | 30 | 360 | 20 | ||||||||||
26 |
Герои /
Патриарх / wh3_main_ksl_cha_patriarch_1 Патриарх (Боевой конь) Верьте в Великую Ортодоксию! Верьте в Родину! Вера — единственная броня, необходимая человеку! |
|||||||||||||||||||||
550 | 1100 | 275 | 1 | 3820 | 600 | 50 | 70 | 34 | 35 | 30 | 360 | 40 | ||||||||||
27 |
Герои /
Патриарх / wh3_main_ksl_cha_patriarch_2 Патриарх (Боевой медведь) Верьте в Великую Ортодоксию! Верьте в Родину! Вера — единственная броня, необходимая человеку! |
|||||||||||||||||||||
850 | 1100 | 275 | 1 | 4420 | 600 | 75 | 70 | 34 | 45 | 30 | 360 | 50 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Пехота | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
28 |
Пехота /
Пехота с пистолетами и топорами / wh3_main_ksl_inf_armoured_kossars_0 Латные коссари Лучшие воины Родины сражаются изо всех сил, зная, что выживших ждет заслуженная выпивка, а может, и целый пир. |
|||||||||||||||||||||
650 | 650 | 163 | 90 | 7380 | 125 | 80 | 65 | 30 | 36 | 40 | 32 | 12 | 6 | 90 | 23 | |||||||
29 |
Пехота /
Пехота с пистолетами и тяжелыми булавами / wh3_main_ksl_inf_armoured_kossars_1 Латные коссари (тяжелое оружие) Военная элита Кислева, стойко несущая свои тяжелые доспехи и оружие. Отдых будет завтра, а сегодня нужно сражаться. |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 90 | 7380 | 125 | 80 | 65 | 30 | 36 | 34 | 36 | 20 | 6 | 90 | 23 | |||||||
30 |
Пехота /
Пехота с мечами / wh3_main_ksl_inf_tzar_guard_0 Царская стража Ради блага Кислева царица дозволяет своим телохранителям сражаться плечом к плечу с простым людом. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 80 | 8800 | 150 | 90 | 75 | 30 | 36 | 50 | 42 | 18 | ||||||||||
31 |
Пехота /
Пехота с тяжелыми мечами / wh3_main_ksl_inf_tzar_guard_1 Царская стража (тяжелое оружие) Те из коссарей, кто сражается отчаяннее и дольше других за свободу Родины, удостаиваются чести служить самим царям. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 80 | 8800 | 150 | 90 | 75 | 30 | 40 | 36 | 42 | 22 | ||||||||||
32 |
Пехота /
Пехота с тяжелыми мечами / wh3_twa06_ksl_inf_tzar_guard_ror_0 Жар-клинки Дажа (царская стража — тяжелое оружие) Славься, Бог-Солнце Даж, чей огненный дождь воспламеняет мечи Кислева и сжигает плоть врагов! |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1400 | 350 | 80 | 8800 | 150 | 90 | 85 | 30 | 50 | 45 | 42 | 22 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Стрелковая пехота | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
33 |
Стрелковая пехота /
Пехота с луками и секирами / wh3_main_ksl_inf_kossars_0 Коссари Пахари и лесорубы, чьи гордые сердца служат защитой от врагов и стихий. |
|||||||||||||||||||||
450 | 450 | 113 | 90 | 6390 | 100 | 15 | 60 | 33 | 28 | 26 | 28 | 12 | 20 | 140 | 17 | |||||||
34 |
Стрелковая пехота /
Стрелковая пехота с копьями / wh3_main_ksl_inf_kossars_1 Коссари (копья) Коссарь всегда вызывает уважение, так как работящий человек воплощает истинный дух Родины. |
|||||||||||||||||||||
500 | 500 | 125 | 90 | 6390 | 100 | 15 | 60 | 33 | 20 | 30 | 25 | 4 | 20 | 140 | 17 | |||||||
35 |
Стрелковая пехота /
Пехота с ружьями и двуручными топорами / wh3_main_ksl_inf_streltsi_0 Стрельцы Для трусов вдалеке — выстрел из ружья. Для глупцов поблизости — удар топором. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 90 | 6930 | 125 | 70 | 70 | 30 | 28 | 28 | 34 | 12 | 20 | 140 | 17 | |||||||
36 |
Стрелковая пехота /
Пехота с луками и парными мечами / wh3_main_ksl_inf_ice_guard_1 Ледяная гвардия (мечи) Ледяная гвардия, владеющая в равной мере и магией, и оружием, исполняет непреклонную волю самой царицы. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 80 | 7040 | 100 | 50 | 75 | 36 | 42 | 36 | 32 | 16 | 22 | 160 | 24 | |||||||
37 |
Стрелковая пехота /
Пехота с луками и глефами / wh3_main_ksl_inf_ice_guard_0 Ледяная гвардия (глефы) Мало кому удавалось бросить вызов усиленным магией воительницам Ледяного Двора и остаться в живых. |
|||||||||||||||||||||
1150 | 1200 | 300 | 80 | 7040 | 100 | 50 | 75 | 36 | 32 | 40 | 28 | 10 | 22 | 160 | 24 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Всадники и колесницы | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
38 |
Всадники и колесницы /
Всадники / wh3_main_ksl_cav_horse_raiders_0 Дервиши-коссовиты В морозных кислевских уездах всадник и его скакун образуют единое целое: они вместе живут, погибают и убивают. |
|||||||||||||||||||||
450 | 450 | 113 | 60 | 5160 | 100 | 25 | 60 | 33 | 28 | 24 | 28 | 40 | ||||||||||
39 |
Всадники и колесницы /
Ударные всадники / wh3_main_ksl_cav_winged_lancers_0 Крылатые гусары Немало полков предпочло все бросить и спасаться бегством, лишь бы не попасть под копыта этой легендарной кислевской кавалерии. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 60 | 6000 | 100 | 80 | 70 | 33 | 26 | 26 | 30 | 70 | ||||||||||
40 |
Всадники и колесницы /
Ударные всадники / wh3_main_ksl_cav_gryphon_legion_0 Легион «Грифон» Хотя любой богач может нанять этих элитных всадников, никакое золото в мире не обратит их против своей королевы. |
|||||||||||||||||||||
1150 | 1150 | 288 | 60 | 6480 | 100 | 110 | 75 | 33 | 34 | 32 | 40 | 72 | ||||||||||
41 |
Всадники и колесницы /
Всадники на медведях / wh3_main_ksl_cav_war_bear_riders_1 Всадники на боевых медведях Нет более священного животного для жителей Родины, чем могучий медведь. Прежде чем его обуздать, необходимо проявить уважение к его свирепой силе. |
|||||||||||||||||||||
1600 | 1600 | 400 | 16 | 8128 | 100 | 100 | 70 | 33 | 46 | 34 | 110 | 38 | ||||||||||
42 |
Всадники и колесницы /
Всадники на медведях / wh3_twa07_ksl_cav_war_bear_riders_ror_0 Клятвенные братья Тора (Всадники на боевых медведях) Стихийная мощь Тора благословляет оружие его клятвенных братьев, а с каждым взмахом их клинков ударяет молния. |
|||||||||||||||||||||
1800 | 1800 | 450 | 16 | 8128 | 100 | 100 | 80 | 33 | 57 | 43 | 110 | 38 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Всадники и колесницы дальнего боя | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
43 |
Всадники и колесницы дальнего боя /
Конные стрелки / wh3_main_ksl_cav_horse_archers_0 Конные лучники Мобильный авангард армий Кислева, поклявшийся защищать пустынные границы Родины от всех, кто ей угрожает. |
|||||||||||||||||||||
550 | 550 | 138 | 60 | 4980 | 100 | 25 | 60 | 33 | 26 | 24 | 28 | 30 | 18 | 140 | 17 | |||||||
44 |
Всадники и колесницы дальнего боя /
Стрелковые сани / wh3_main_ksl_veh_light_war_sled_0 Легкие боевые сани Даже самые суровые удары стихии нипочем крепким боевым саням Родины. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 4 | 6024 | 1700 | 50 | 70 | 75 | 34 | 26 | 88 | 38 | 120 | 130 | 34 | |||||||
45 |
Всадники и колесницы дальнего боя /
Стрелковые сани / wh3_main_ksl_veh_heavy_war_sled_0 Тяжелые боевые сани Большие сани, запряженные самыми свирепыми боевыми медведями, с легкостью сметают на своем пути упорядоченные ряды противника. |
|||||||||||||||||||||
1350 | 1350 | 338 | 4 | 6624 | 2300 | 110 | 70 | 66 | 38 | 26 | 88 | 46 | 120 | 130 | 34 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Чудовища и звери | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
46 |
Чудовища и звери /
Боевой зверь / wh3_main_ksl_mon_snow_leopard_0 Снежный барс Если царица пожелает, даже самые свирепые звери уезда будут сражаться за Родину. |
|||||||||||||||||||||
650 | 650 | 163 | 1 | 3180 | 1200 | 20 | 60 | 100 | 50 | 38 | 290 | 55 | ||||||||||
47 |
Чудовища и звери /
Чудовище / wh3_main_ksl_mon_elemental_bear_0 Стихийный медведь Как народ Кислева сражается за безопасность своей земли, так и земля сражается за своих людей. |
|||||||||||||||||||||
1900 | 2200 | 500 | 1 | 10488 | 9000 | 90 | 100 | 48 | 48 | 30 | 600 | 25 | ||||||||||
48 |
Чудовища и звери /
Чудовище / wh3_twa08_ksl_mon_elemental_bear_0_ror Замерзшее Сердце Зимы (стихийный медведь) Это не просто медведь, а стихийное существо, воплощение гордости и ярости своей необъятной Родины, которое приняло облик огромного ледяного зверя. |
|||||||||||||||||||||
2400 | 2400 | 600 | 1 | 10488 | 9000 | 90 | 100 | 48 | 59 | 38 | 600 | 25 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Артиллерия и боевые машины | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
49 |
Артиллерия и боевые машины /
Осадная артиллерия / wh3_main_ksl_veh_little_grom_0 Малыш Гром Под обстрелами из этой древней пушки пало великое множество рабов Хаоса. Сражаться рядом с ней — большая честь для любого воина Кислева. |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1400 | 350 | 1 | 5212 | 1700 | 105 | 70 | 35 | 40 | 28 | 110 | 25 | 22 | 450 | 475 | |||||||
|