Boyar (Savaş Ayısı)
Anavatan tanrılarının gözünde bütün Kislevliler eşit olsa da bir Boyar, hükmetmek için doğar. Onun otoritesi mutlaktır.Kıdemli soylular olan Boyarlar, Kislev’deki güçlü erkek ve kadınlardır. Her biri, yüzlerce kasaba olmasa da büyük köyler ve küçük şehirler dâhil olmak üzere Kislev’in belirli bölgelerini yönetir. Özellikle büyük şehirler Boyarlar tarafından yönetilir. Kalıtsal bir rütbe olmasına rağmen sadece kraliyet fermanı bir kişiyi bu pozisyona yükseltebilir. Savaş alanında sert ve cesur savaşçılardır, Çar ve Altın Şövalye haricinde Kislev’in en iyileridir.
Unit Name Boyar (Savaş Ayısı) |
Main Unit Key wh3_main_ksl_cha_boyar_2 |
Land Unit Key wh3_main_ksl_cha_boyar_2 |
Land Unit Group Parents Lordlar |
Land Unit Group Süvari |
Caste Lord |
Category Savaş Hayvanı |
Class Emir |
Maliyet 1250 |
Yetiştirme Maliyeti 1200 |
Bakım Masrafı 300 |
Birimler 1 |
5308 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_wh3_kislev_be1_warbear_dual_axe |
├ Man Entity wh3_main_infantry_boyar_hero_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5300 |
800 |
└ Man Mass 800.0000 |
105 |
├ Armour wh2_main_plate_105 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 70 |
34 |
└ Man Speed 34 |
Yakın Dövüş Sld. 55 |
40 |
430 |
├ Melee Weapon wh3_main_ksl_war_bear_boyar |
├ Temel Silah Hasarı 130 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 300 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 20 |
Hücum Bonusu 65 |
Kabiliyetler
-
Kahraman Mukavemeti
Anavatan’ın savunmasına karşı dalgalar hâlinde musibet çöktüğünde, savaşçıları her zaman başarılı olmak için gereken gücü ve şevki bulurlar.
Yakın Dövüş Sav. +14
Liderlik +8 -
Kanımızla
Kislevli savaşçılar, acımasız bozkırlarda yaşanan zorluklar ve çatışmalar hakkında hiçbir şey bilmeyen, zayıf kalpli İmparatorluk askerlerinden daha güçlüdür. -
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80% -
Ölümcül Hücum
Şampiyonun gücü ve gaddarlığı da böyledir; önüne çıkanlar bu savaşçının darbesiyle savrulur.
Hücum Bonusu x 160%
Zırh Delici Silah Hasarı x 125%
Temel Silah Hasarı x 125% -
Düşman Arayan
Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler.
Hız x 125% -
Yerlerinizde Kalın!
Savaş alanında korkağın yolundan gitmek kolaydır; fakat dik durmayı seçen şampiyonlar ne olacak? Talih hiç şüphesiz onları ve birliklerini gözetecektir.
Yakın Dövüş Sav. +24
Liderlik +16
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Antipiyade
Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Kaos Diyarı | |
Kayıp Tanrı |