Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Büyük Ortodoksluk / Birimler / Boyar (Savaş Ayısı)
Boyar (Savaş Ayısı) Büyük OrtodokslukBüyük Ortodoksluk Lordlar

Boyar (Savaş Ayısı)

Anavatan tanrılarının gözünde bütün Kislevliler eşit olsa da bir Boyar, hükmetmek için doğar. Onun otoritesi mutlaktır.

Kıdemli soylular olan Boyarlar, Kislev’deki güçlü erkek ve kadınlardır. Her biri, yüzlerce kasaba olmasa da büyük köyler ve küçük şehirler dâhil olmak üzere Kislev’in belirli bölgelerini yönetir. Özellikle büyük şehirler Boyarlar tarafından yönetilir. Kalıtsal bir rütbe olmasına rağmen sadece kraliyet fermanı bir kişiyi bu pozisyona yükseltebilir. Savaş alanında sert ve cesur savaşçılardır, Çar ve Altın Şövalye haricinde Kislev’in en iyileridir.

Boyar (Savaş Ayısı)

Unit Name

Boyar (Savaş Ayısı)

Main Unit Key

wh3_main_ksl_cha_boyar_2

Land Unit Key

wh3_main_ksl_cha_boyar_2

Land Unit Group Parents

Lordlar

Land Unit Group

Süvari

Caste

Lord

Category

Savaş Hayvanı

Class

Emir

Maliyet

1250

Yetiştirme Maliyeti

1200

Bakım Masrafı

300

Birimler

1

Sağlık Puanı

5308

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_wh3_kislev_be1_warbear_dual_axe

├ Man Entity

wh3_main_infantry_boyar_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5300

Büyük

800

└ Man Mass

800.0000

Zırh

105

├ Armour

wh2_main_plate_105

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

70

Hız

34

└ Man Speed

34

Yakın Dövüş Sld.

55

Yakın Dövüş Sav.

40

Silah Gücü

430

├ Melee Weapon

wh3_main_ksl_war_bear_boyar

Temel Silah Hasarı

130

Zırh Delici Silah Hasarı

300

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

20

Hücum Bonusu

65

Kabiliyetler

  • Kahraman Mukavemeti
    Anavatan’ın savunmasına karşı dalgalar hâlinde musibet çöktüğünde, savaşçıları her zaman başarılı olmak için gereken gücü ve şevki bulurlar.
    Yakın Dövüş Sav. +14
    Liderlik +8
  • Kanımızla
    Kislevli savaşçılar, acımasız bozkırlarda yaşanan zorluklar ve çatışmalar hakkında hiçbir şey bilmeyen, zayıf kalpli İmparatorluk askerlerinden daha güçlüdür.
  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%
  • Ölümcül Hücum
    Şampiyonun gücü ve gaddarlığı da böyledir; önüne çıkanlar bu savaşçının darbesiyle savrulur.
    Hücum Bonusu x 160%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 125%
    Temel Silah Hasarı x 125%
  • Düşman Arayan
    Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler.
    Hız x 125%
  • Yerlerinizde Kalın!
    Savaş alanında korkağın yolundan gitmek kolaydır; fakat dik durmayı seçen şampiyonlar ne olacak? Talih hiç şüphesiz onları ve birliklerini gözetecektir.
    Yakın Dövüş Sav. +24
    Liderlik +16

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Antipiyade
    Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.