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HomePrincipal / Total War: WARHAMMER III / Clã Roedor / Unidades / Infantaria
Infantaria
No. Unit Custo
Custo
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
Unidades
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo.
Massa:
O peso da unidade.
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo.
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo.
A liderança aumenta com a experiência em batalhas.
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade.
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo.
Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade.
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo.
Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis!
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir.
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha.
Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo.
Após a batalha, a munição é restaurada.
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor.
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
1
180 Skavenscravos
Infantaria / Infantaria com Espadas / wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0
Skavenscravos
Neste mundo trágico e sem lei, os mais fracos e desafortunados são mortos ou escravizados pelos mais fortes.
150 150 38 180 9000 90 0 35 42 12 10 18 5
2
180 Skavenscravos com Lanças
Infantaria / Infantaria com Lanças / wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0
Skavenscravos com Lanças
Uma lança pode fazê-los lutar um pouco melhor por um tempinho a mais, mas ela só adia o inevitável fim.
175 175 44 180 9000 90 0 35 42 9 16 16 3
3
160 Rataiadas
Infantaria / Infantaria com Espadas / wh2_main_skv_inf_clanrats_0
Rataiadas
Eles são a base das forças armadas Skaven. Menos numerosos, porém mais bem treinados que a casta de escravos.
300 300 75 160 9600 100 25 45 42 24 18 26 10
4
160 Rataiada com Lanças
Infantaria / Infantaria com Lanças / wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_0
Rataiada com Lanças
Uma horda de ratos zangados com lanças para sobrepujar, defender-se e arrancar inimigos de suas montarias.
325 325 81 160 9600 100 25 45 42 18 24 23 6
5
160 Rataiadas (Escudos)
Infantaria / Infantaria com Espadas / wh2_main_skv_inf_clanrats_1
Rataiadas (Escudos)
Eles são a base das forças armadas Skaven. Menos numerosos, porém mais bem treinados que a casta de escravos.
350 350 88 160 9600 100 25 45 42 24 22 26 10
6
160 Rataiada com Lanças (Escudos)
Infantaria / Infantaria com Lanças / wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_1
Rataiada com Lanças (Escudos)
Por mais que fúria e números sejam primordiais em batalha, um bom escudo nunca é demais.
375 375 94 160 9600 100 25 45 42 18 28 23 6
7
24 Moedores Dimensionais
Infantaria / Equipe Armada / wh2_dlc14_skv_inf_warp_grinder_0
Moedores Dimensionais
Os projetores das perfuratrizes portáteis movidas a Pedra Dimensional cintilam de energia, capazes de pulverizar pedra, armadura e carne!
600 600 150 24 3936 600 70 45 38 20 18 96 8
8
120 Monges da Praga
Infantaria / Infantaria com Espadas Duplas / wh2_main_skv_inf_plague_monks
Monges da Praga
Incapazes de sentir dor, eles se jogam em batalha, pouco se importando com o que os aguarda.
650 650 163 120 9120 100 10 68 42 28 25 32 22
9
72 Tríades de Ashashin
Infantaria / Infantaria de Guandao / wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_0
Tríades de Ashashin
Rápidas e sorrateiras, as técnicas de assassinato das Tríades são tão enfáticas em combate quanto os rumores indicam.
700 750 188 72 5760 90 20 64 54 30 28 30 10
10
72 Corredores Letais
Infantaria / Infantaria com Espadas Duplas / wh2_main_skv_inf_death_runners_0
Corredores Letais
Saber desde o começo que se está em uma missão suicida ajuda a mente a se focar na tarefa de matar o máximo possível.
850 850 213 72 5760 90 20 68 54 32 28 30 22
11
120 Monges da Praga com Incensários
Infantaria / Infantaria com Mangual / wh2_main_skv_inf_plague_monk_censer_bearer
Monges da Praga com Incensários
Meio insanos, eles balançam seus incensários com violência, condenando todos ao redor a um fim pestilento.
1000 1000 250 120 9600 120 10 72 42 31 27 44 34
12
160 Praga Tempestuosa (Alabardas)
Infantaria / Infantaria com Alabardas / wh2_main_skv_inf_stormvermin_0
Praga Tempestuosa (Alabardas)
Com sua notável pelagem preta, a elite militar dos Skaven luta com um orgulho que só se encontra na classe deles.
1000 1000 250 160 9920 150 90 60 38 25 33 28 10
13
160 Praga Tempestuosa (Espada e Escudo)
Infantaria / Infantaria com Espadas / wh2_main_skv_inf_stormvermin_1
Praga Tempestuosa (Espada e Escudo)
Com sua notável pelagem preta, a elite militar dos Skaven luta com um orgulho que só se encontra na classe deles.
1050 1050 263 160 9920 150 90 60 38 38 36 34 18