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Infantaria de Projéteis

Infantaria de Projéteis
No. Unit Custo
Custo
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
Unidades
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo.
Massa:
O peso da unidade.
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo.
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo.
A liderança aumenta com a experiência em batalhas.
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade.
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo.
Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade.
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo.
Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis!
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir.
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha.
Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo.
Após a batalha, a munição é restaurada.
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor.
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
1
160 Bando de Calangos (Azagaias)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1
Bando de Calangos (Azagaias)
Estes Calangos são treinados para lançar azagaias com tamanha precisão que interrompe investidas.
400 400 100 160 8000 90 30 55 46 20 24 25 10 3 80 16
2
120 Calangos Açoitadores
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0
Calangos Açoitadores
Mais confiáveis que outros da mesma classe, uma unidade com zarabatanas pode eliminar dezenas de inimigos incautos.
400 400 100 120 6000 70 30 50 48 16 14 25 8 26 70 13
3
90 Calangos Camaleões
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0
Calangos Camaleões
Ninguém os vê no campo de guerra, mas todos sentem seus dardos mortais derrubando os guerreiros inimigos.
650 650 163 90 4860 70 30 58 48 20 22 25 10 26 80 20