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Naggarond Naggarond Unidades

Carruagens e Cavalaria de Projéteis

Carruagens e Cavalaria de Projéteis
No. Unit Custo
Custo
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
Unidades
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo.
Massa:
O peso da unidade.
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo.
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo.
A liderança aumenta com a experiência em batalhas.
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade.
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo.
Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade.
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo.
Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis!
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir.
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha.
Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo.
Após a batalha, a munição é restaurada.
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor.
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
1
60 Cavaleiros Sombrios (Besta de Repetição)
Carruagens e Cavalaria de Projéteis / Cavalaria de Projéteis / wh2_main_def_cav_dark_riders_2
Cavaleiros Sombrios (Besta de Repetição)
Estar em todo lugar e em lugar nenhum é a habilidade mais famosa deles, que disparam saraivadas para atrapalhar o inimigo.
650 650 163 60 4860 100 30 52 33 18 16 24 20 16 115 20
2
24 Gralharautos (Besta de Repetição)
Carruagens e Cavalaria de Projéteis / Cavalaria Alada de Projéteis / wh2_dlc10_def_cav_raven_heralds_ror_0
Gralharautos (Besta de Repetição)
Os Gralharautos surgem do nada, deixando pilhas de corpos pelo caminho.
900 900 225 24 4080 100 30 62 33 25 22 24 20 16 115 49
3
4 Carruagens do Flagelo
Carruagens e Cavalaria de Projéteis / Carruagem de Projéteis / wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_0
Carruagens do Flagelo
Rápidas e intocáveis por seus inimigos, as Carruagens do Flagelo podem realizar um bombardeio de poderosos arpões, capazes de perfurar até as defesas mais robustas.
950 950 238 4 4824 1100 80 65 84 24 23 40 40 24 150 173
4
4 Carruagens de Gélidos
Carruagens e Cavalaria de Projéteis / Carruagem de Projéteis / wh2_main_def_cav_cold_one_chariot
Carruagens de Gélidos
Uma investida tão devastadora que pulveriza a carne e o osso da vítima.
1100 1100 275 4 6144 1600 110 65 66 24 23 44 50 24 125 183
5
4 Devastadores de Rakarth (Carruagens do Flagelo)
Carruagens e Cavalaria de Projéteis / Carruagem de Projéteis / wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_ror_0
Devastadores de Rakarth (Carruagens do Flagelo)
Arpões envenenados e redes farpadas permitem que esses cocheiros do terror dominem e escravizem suas presas para servir ao Senhor das Feras Rakarth.
1200 1200 300 4 4824 1100 80 75 84 31 30 40 40 24 150 173