Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER III / Separatistas do Culto do Prazer / Unidades / Senhores
Senhores
No. Unit Custo
Custo
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
Unidades
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo.
Massa:
O peso da unidade.
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo.
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo.
A liderança aumenta com a experiência em batalhas.
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade.
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo.
Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade.
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo.
Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis!
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir.
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha.
Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo.
Após a batalha, a munição é restaurada.
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor.
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
1
1 Moira Hellebron
Senhores / Infantaria com Espadas / wh2_dlc10_def_cha_crone_0
Moira Hellebron
Hellebron domina as mais diversas artes da matança, pois é a mais poderosa das Noivas de Khaine.
1150 1250 312 1 4288 700 15 80 44 70 50 470 55
2
1 Feiticeira Suprema (Magia Negra)
Senhores / Mago / wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_0
Feiticeira Suprema (Magia Negra)
Existe carrasco mais letal que uma Feiticeira no auge do poder? Talvez, mas ninguém sente tanto prazer nisso quanto ela.
450 1000 250 1 3820 400 10 75 36 39 30 285 15
3
1 Feiticeira Suprema (Fogo)
Senhores / Mago / wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_0
Feiticeira Suprema (Fogo)
O escaldante Vento Vermelho sopra do norte para inflamar os corações e, se não for usado com cuidado, os próprios arcanistas.
450 1000 250 1 3820 400 10 75 36 39 30 285 15
4
1 Feiticeira Suprema (Sombras)
Senhores / Mago / wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_0
Feiticeira Suprema (Sombras)
Os mortais sonham em ter o poder avassalador da magia das Feiticeiras Supremas.
450 1000 250 1 3820 400 10 75 36 39 30 285 15
5
1 Lokhir Vilcoração
Senhores / Infantaria com Espadas / wh2_dlc11_def_cha_lokhir_fellheart_0
Lokhir Vilcoração
O terrível Senhor do Kraken de Karond Kar luta com tanta naturalidade quanto lê o temperamento do oceano.
1000 1150 250 1 4288 1000 110 80 46 60 60 450 50
6
1 Lokhir Vilcoração (Turbilhão)
Senhores / Infantaria com Espadas / wh2_dlc11_def_cha_lokhir_fellheart_1
Lokhir Vilcoração (Turbilhão)
O terrível Senhor do Kraken de Karond Kar luta com tanta naturalidade quanto lê o temperamento do oceano.
2250 2350 687 1 8436 1000 80 80 46 55 46 560 50
7
1 Grande Mestre das Feras
Senhores / Infantaria com Lanças e Chicotes / wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_0
Grande Mestre das Feras
Com um estalar de seu chicote, o Mestre das Feras atormenta seus títeres bestiais, adestrando até as crias mais inquietas.
750 1200 300 1 3928 750 50 80 46 50 55 440 40
8
1 Grande Mestre das Feras (Carruagem do Flagelo)
Senhores / Carruagem / wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_1
Grande Mestre das Feras (Carruagem do Flagelo)
Com um estalar de seu chicote, o Mestre das Feras atormenta seus títeres bestiais, adestrando até as crias mais inquietas.
1200 1650 412 1 5240 1750 80 80 84 36 25 360 40 24 150 217
9
1 Malus Lâmina-escura
Senhores / Infantaria com Espadas / wh2_dlc14_def_cha_malus_darkblade_0
Malus Lâmina-escura
O maior tirano de Hag Graef é também sua alma mais corrompida, cujo destino está inescapavelmente ligado ao do Sugador de Mundos.
1600 1200 300 1 4288 1000 90 85 36 60 60 400 45
10
1 Malus Lâmina-escura (Repulsa)
Senhores / Cavalaria / wh2_dlc14_def_cha_malus_darkblade_1
Malus Lâmina-escura (Repulsa)
O maior tirano de Hag Graef é também sua alma mais corrompida, cujo destino está inescapavelmente ligado ao do Sugador de Mundos.
1950 1200 300 1 4972 1000 110 85 36 60 60 450 65
11
1 Senhor do Pavor (Espada e Besta)
Senhores / Infantaria com Armas Híbridas / wh2_main_def_cha_dreadlord_0
Senhor do Pavor (Espada e Besta)
Poder, conquistado através da intimidação e da força no campo de guerra. O medo gera lealdade.
850 1000 250 1 4068 400 90 80 36 60 45 400 35 40 125 300
12
1 Senhor do Pavor (Espada e Besta) (Corcel Negro)
Senhores / Cavalaria com Armas Híbridas / wh2_main_def_cha_dreadlord_1
Senhor do Pavor (Espada e Besta) (Corcel Negro)
Poder, conquistado através da intimidação e da força no campo de guerra. O medo gera lealdade.
1050 1100 275 1 4568 400 90 80 36 60 45 400 55 40 125 300
13
1 Malekith
Senhores / Mago / wh2_main_def_cha_malekith_0
Malekith
Malekith lutou e arriscou muito para subir ao poder, e ele fará mais ainda...
1150 1200 300 1 4288 1000 90 85 36 65 55 420 45
14
1 Rakarth
Senhores / Infantaria com Lanças e Chicotes / wh2_twa03_def_cha_rakarth_0
Rakarth
O Senhor das Feras de Karond Kar dispõe de crueldade inata e uma sede de sangue que, instintivamente, é detectada por todas as criaturas sob o comando dele.
1000 1000 250 1 4288 750 90 80 46 55 50 400 45