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Culto do Prazer Culto do Prazer Unidades

Monstros e Feras

Monstros e Feras
No. Unit Custo
Custo
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
Unidades
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo.
Massa:
O peso da unidade.
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo.
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo.
A liderança aumenta com a experiência em batalhas.
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade.
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo.
Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade.
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo.
Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis!
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir.
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha.
Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo.
Após a batalha, a munição é restaurada.
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor.
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
1
60 Harpias
Monstros e Feras / Infantaria Corpo a Corpo Voadora / wh2_main_def_inf_harpies
Harpias
Com garras sanguinárias e um péssimo temperamento, elas rasgam os inimigos com um prazer torpe.
500 600 150 60 5220 200 15 52 48 22 38 44 20
2
60 Os Corvos de Khaine (Harpias)
Monstros e Feras / Infantaria Corpo a Corpo Voadora / wh2_dlc14_def_inf_harpies_ror_0
Os Corvos de Khaine (Harpias)
As manifestações aladas do próprio Khaine mergulham dos céus, banqueteando-se de suas presas com uma fúria escaldante.
750 750 188 60 5220 200 15 62 48 29 48 44 20
3
1 Mantícora Feroz
Monstros e Feras / Monstro Voador / wh2_dlc10_def_mon_feral_manticore_0
Mantícora Feroz
Estas encarnações de Khaine espalham medo no coração dos oponentes.
800 800 200 1 5103 1600 45 56 70 40 34 445 50
4
1 Hidra Guerreira
Monstros e Feras / Monstro / wh2_main_def_mon_war_hydra
Hidra Guerreira
Uma força enfurecida no campo de guerra: sanguinárias em combate e notoriamente difíceis de matar.
1600 1600 400 1 9458 5000 60 65 46 52 32 440 45
5
1 Kharibdyss
Monstros e Feras / Matador de Monstros / wh2_dlc10_def_mon_kharibdyss_0
Kharibdyss
Uma fera repugnante das profundezas inexploradas, provida de força colossal e fome insaciável.
1600 1650 413 1 10400 5000 60 65 46 55 38 500 45
6
1 Calafrio de Sontar (Hidra Guerreira)
Monstros e Feras / Monstro / wh2_dlc10_def_mon_chill_of_sontar_ror_0
Calafrio de Sontar (Hidra Guerreira)
O Calafrio de Sontar é uma implacável máquina de matar.
1950 1950 488 1 9458 5000 60 75 46 64 41 440 45
7
1 Dragão Negro
Monstros e Feras / Monstro Voador / wh2_main_def_mon_black_dragon
Dragão Negro
Veneno, chifres, garras e dentes. Tantos jeitos diferentes de destruir os inimigos.
1900 2100 525 1 8324 4000 90 70 65 50 46 520 50