Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Zwierzoludzie / Jednostki / Potwory i bestie
Zwierzoludzie Zwierzoludzie Jednostki

Potwory i bestie

Potwory i bestie
No. Unit Koszt
Koszt
Koszt werbunku
Koszt werbunku
Koszt utrzymania
Koszt utrzymania
Jednostki
Punkty zdrowia
Określa, jak wiele obrażeń może wytrzymać jednostka po uwzględnieniu pancerza i obrony w zwarciu.
Masa
Waga jednostki.
Pancerz
Odporność jednostki na ataki w zwarciu i ostrzał.
Dyscyplina
Jednostka z wysoką dyscypliną rzadziej ucieka w obliczu zagrożenia.
Dyscyplina poprawia się dzięki doświadczeniu zdobywanemu w bitwach.
Prędkość
Tak szybko porusza się jednostka.
Atak w zwarciu
Określa szansę na trafienie wroga podczas walki w zwarciu.
Weterani zdobywają w walce doświadczenie, ulepszając tę umiejętność.
Obrona w zwarciu
Określa szansę na unik podczas walki w zwarciu.
Działa tylko podczas walki w zwarciu, nie zapewnia żadnej ochrony przed pociskami!
Siła broni
Obrażenia zadawane przez jednostkę bronią do walki wręcz podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
Premia do szarży
Zwiększa skuteczność walki w zwarciu i obrażenia zadawane podczas szarży.
Amunicja
Ilość amunicji, którą jednostka zabiera na pole bitwy.
Po wyczerpaniu amunicji żołnierze muszą walczyć w zwarciu.
Po bitwie amunicja jest uzupełniana.
Zasięg
Daleki zasięg pozwala strzelać do bardziej oddalonych przeciwników, jednak każda broń jest celniejsza na krótszym dystansie.
Siła pocisków
Obrażenia zadawane bronią dystansową podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
1
80 Ogary Chaosu (Trucizna)
Potwory i bestie / Zwierzęta bojowe / wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_1
Ogary Chaosu (Trucizna)
Ugryzienie bestii jest nie tylko bolesne, lecz również toksyczne – trucizna szybko rozlewa się po wszystkich żyłach ofiary.
450 0 0 80 6080 150 15 38 95 26 17 22 20
2
1 Cygor
Potwory i bestie / Specjalistyczna artyleria / wh_dlc03_bst_inf_cygor_0
Cygor
Przekleństwem cygorów są upiorne wizje, w których widzą one świat ogarnięty Wiatrami Chaosu. To, rzecz jasna, prowadzi je do obłędu i czyni szczególnie groźnymi kreaturami.
1550 0 0 1 9800 6500 50 75 39 44 25 450 28 25 400 373
3
16 Minotaury
Potwory i bestie / Piesze potwory / wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_0
Minotaury
Dziki głód prowadzi minotaury uzbrojone w topory do ataku − głód wojny i świeżego mięsa.
1200 0 0 16 8704 1600 35 75 62 34 32 110 34
4
16 Minotaury z tarczami
Potwory i bestie / Piesze potwory / wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_1
Minotaury z tarczami
Swoje ofiary minotaur bezlitośnie rozszarpuje kawałek po kawałku, by ostatecznie żarłocznie je spałaszować.
1200 0 0 16 8704 1600 45 75 62 34 45 110 32
5
16 Minotaury z wielką bronią
Potwory i bestie / Piesze potwory z wielką bronią / wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_2
Minotaury z wielką bronią
Minotaur uzbrojony w topór jest w stanie pokonać w boju wielu przeciwników, ćwiartując jednego po drugim z brutalną rozkoszą.
1200 0 0 16 8704 1600 35 75 62 34 32 110 40
6
1 Gorgon
Potwory i bestie / Potwór / wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_0
Gorgon
Niektóre bestie znają tylko głód.
2000 0 0 1 10888 6500 50 80 64 57 34 520 46
7
32 Stado Razorgorów
Potwory i bestie / Wielka bestia / wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0
Stado Razorgorów
Obrzydliwie zmutowane i przepełnione żarłoczną wściekłością razorgory rozszarpują ludzi na strzępy, by zaspokoić głód.
600 0 0 32 6176 1100 45 55 70 24 18 52 46
8
1 Krwawy Behemot (Gorgon)
Potwory i bestie / Potwór / wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_ror_0
Krwawy Behemot (Gorgon)
Nie można nasycić tak ogromnego apetytu.
2550 0 0 1 10888 6500 50 90 64 71 43 520 46
9
1 Dżaberslyt
Potwory i bestie / Potwór / wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe_0
Dżaberslyt
Strach można bardzo łatwo przemienić w szaleństwo.
1700 0 0 1 9220 5500 60 75 65 36 42 450 30
10
1 Matka Miotu z Vorbergland (Dżaberslyt)
Potwory i bestie / Potwór / wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe_ror_0
Matka Miotu z Vorbergland (Dżaberslyt)
Spoglądasz w oblicze prawdziwego szaleństwa.
2100 0 0 1 9220 5500 60 85 65 45 52 450 30
11
1 Dzika Mantykora
Potwory i bestie / Latający potwór / wh_dlc03_bst_feral_manticore
Dzika Mantykora
Mantykora jest przede wszystkim zabójcą. Zrodzonym z Chaosu, mutacji i szaleństwa, ale zabójcą.
800 0 0 1 5103 1600 45 56 70 40 34 445 50
12
16 Pomiot Chaosu
Potwory i bestie / Piesze potwory / wh_dlc03_bst_mon_chaos_spawn_0
Pomiot Chaosu
Porażająco wynaturzonymi odnóżami sprowadza śmierć na swe ofiary.
1000 0 0 16 8768 1500 10 100 42 36 28 140 30
13
1 Olbrzym
Potwory i bestie / Potwór / wh_dlc03_bst_mon_giant_0
Olbrzym
Olbrzymy atakują wrogów z ogromną wściekłością – machają kończynami na wszystkie strony, niszcząc maszyny i powalając ludzi.
1400 0 0 1 12620 6500 50 100 39 65 30 700 40
14
80 Ogary Chaosu
Potwory i bestie / Zwierzęta bojowe / wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0
Ogary Chaosu
Szarżujące stado spragnionych krwi bojowych ogarów, warczących i kłapiących szczękami, to terror w najczystszej postaci.
400 0 0 80 6080 150 15 38 95 26 17 22 20
15
60 Harpie
Potwory i bestie / Latająca piechota do walki w zwarciu / wh_dlc05_bst_mon_harpies_0
Harpie
Ofiary zbyt późno zorientowały się, że sunące w ich kierunku kuszące stworzenie nie jest kobietą, lecz dziką, wściekłą bestią!
500 0 0 60 5220 200 15 52 48 22 38 44 20