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Monstruos y bestias

Monstruos y bestias
No. Unit Coste
Coste
Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
Unidades
Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo.
Masa
El peso de la unidad.
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo.
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro.
El liderazgo mejora con la experiencia en combate.
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad.
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo.
Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará.
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo.
¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles!
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas.
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede
llevar a la batalla.
Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando.
Después de la batalla, la munición se recuperará completamente.
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas.
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
1
80 Mastines del Caos (veneno)
Monstruos y bestias / Bestias de guerra / wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_1
Mastines del Caos (veneno)
El mordisco de esta Bestia no solo causa dolor, también inocula un veneno que hace arder las venas.
450 0 0 80 6080 150 15 38 95 26 17 22 20
2
1 Cigor
Monstruos y bestias / Artillería especializada / wh_dlc03_bst_inf_cygor_0
Cigor
Los Cigors tienen visiones y están condenados a ver los vientos del Caos. Esto, claro, los vuelve locos y muy peligrosos.
1550 0 0 1 9800 6500 50 75 39 44 25 450 28 25 400 373
3
16 Minotauros
Monstruos y bestias / Infantería monstruosa / wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_0
Minotauros
Un hambre feroz lleva a los Minotauros con hacha a combatir cuerpo a cuerpo, ansiosos de combatir y devorar a sus enemigos.
1200 0 0 16 8704 1600 35 75 62 34 32 110 34
4
16 Minotauros (escudos)
Monstruos y bestias / Infantería monstruosa / wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_1
Minotauros (escudos)
El Minotauro descuartiza a sus víctimas y, encima, luego las devora.
1200 0 0 16 8704 1600 45 75 62 34 45 110 32
5
16 Minotauros (armas a dos manos)
Monstruos y bestias / Infantería monstruosa (armas a dos manos) / wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_2
Minotauros (armas a dos manos)
Un Minotauro, hacha en mano, puede plantar cara a docenas de enemigos con una furia brutal.
1200 0 0 16 8704 1600 35 75 62 34 32 110 40
6
1 Gorgona
Monstruos y bestias / Monstruo / wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_0
Gorgona
La gula y el hambre son lo único que conocen algunas bestias.
2000 0 0 1 10888 6500 50 80 64 57 34 520 46
7
32 Rebaño de Garragors
Monstruos y bestias / Bestia monstruosa / wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0
Rebaño de Garragors
Los Garragors están horriblemente mutilados y hacen gala de una furia irascible que les lleva a despedazar a los hombres llevados por el hambre.
600 0 0 32 6176 1100 45 55 70 24 18 52 46
8
1 La Mastodóntica Bestia de Sangre (Gorgona)
Monstruos y bestias / Monstruo / wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_ror_0
La Mastodóntica Bestia de Sangre (Gorgona)
Un apetito tan voraz como este nunca se sacia.
2550 0 0 1 10888 6500 50 90 64 71 43 520 46
9
1 Escuerzo Alado
Monstruos y bestias / Monstruo / wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe_0
Escuerzo Alado
El miedo se puede manipular con facilidad para convertirlo en locura.
1700 0 0 1 9220 5500 60 75 65 36 42 450 30
10
1 La Matriarca de Vorbergland (Escuerzo Alado)
Monstruos y bestias / Monstruo / wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe_ror_0
La Matriarca de Vorbergland (Escuerzo Alado)
Contempla el auténtico semblante de la locura.
2100 0 0 1 9220 5500 60 85 65 45 52 450 30
11
1 Mantícora salvaje
Monstruos y bestias / Monstruo volador / wh_dlc03_bst_feral_manticore
Mantícora salvaje
Las Mantícoras son animales asesinos, por encima de todo. Nacidas del Caos, las mutaciones y la locura, pero asesinos igualmente.
800 0 0 1 5103 1600 45 56 70 40 34 445 50
12
16 Engendros del Caos
Monstruos y bestias / Infantería monstruosa / wh_dlc03_bst_mon_chaos_spawn_0
Engendros del Caos
Los horribles golpes que esta abominación da con sus sobrenaturales extremidades condenan a todos.
1000 0 0 16 8768 1500 10 100 42 36 28 140 30
13
1 Gigante
Monstruos y bestias / Monstruo / wh_dlc03_bst_mon_giant_0
Gigante
Los Gigantes atacan a sus enemigos con gran furia, haciendo añicos a hombres y máquinas de guerra por igual.
1400 0 0 1 12620 6500 50 100 39 65 30 700 40
14
80 Mastines del Caos
Monstruos y bestias / Bestias de guerra / wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0
Mastines del Caos
Una jauría de Mastines del Caos, sedientos de sangre y con las fauces abiertas: la viva imagen del terror.
400 0 0 80 6080 150 15 38 95 26 17 22 20
15
60 Arpías
Monstruos y bestias / Infantería voladora cuerpo a cuerpo / wh_dlc05_bst_mon_harpies_0
Arpías
Las víctimas se dan cuenta demasiado tarde de que la encantadora criatura que desciende sobre ellos no es una mujer, sino una salvaje y rabiosa bestia.
500 0 0 60 5220 200 15 52 48 22 38 44 20