Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Kamienne Czerepy / Jednostki / Potwory i bestie
Kamienne Czerepy Kamienne Czerepy Jednostki

Potwory i bestie

Potwory i bestie
No. Unit Koszt
Koszt
Koszt werbunku
Koszt werbunku
Koszt utrzymania
Koszt utrzymania
Jednostki
Punkty zdrowia
Określa, jak wiele obrażeń może wytrzymać jednostka po uwzględnieniu pancerza i obrony w zwarciu.
Masa
Waga jednostki.
Pancerz
Odporność jednostki na ataki w zwarciu i ostrzał.
Dyscyplina
Jednostka z wysoką dyscypliną rzadziej ucieka w obliczu zagrożenia.
Dyscyplina poprawia się dzięki doświadczeniu zdobywanemu w bitwach.
Prędkość
Tak szybko porusza się jednostka.
Atak w zwarciu
Określa szansę na trafienie wroga podczas walki w zwarciu.
Weterani zdobywają w walce doświadczenie, ulepszając tę umiejętność.
Obrona w zwarciu
Określa szansę na unik podczas walki w zwarciu.
Działa tylko podczas walki w zwarciu, nie zapewnia żadnej ochrony przed pociskami!
Siła broni
Obrażenia zadawane przez jednostkę bronią do walki wręcz podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
Premia do szarży
Zwiększa skuteczność walki w zwarciu i obrażenia zadawane podczas szarży.
Amunicja
Ilość amunicji, którą jednostka zabiera na pole bitwy.
Po wyczerpaniu amunicji żołnierze muszą walczyć w zwarciu.
Po bitwie amunicja jest uzupełniana.
Zasięg
Daleki zasięg pozwala strzelać do bardziej oddalonych przeciwników, jednak każda broń jest celniejsza na krótszym dystansie.
Siła pocisków
Obrażenia zadawane bronią dystansową podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
1
24 Ogrze Byki
Potwory i bestie / Piesze potwory / wh3_main_ogr_inf_ogres_0
Ogrze Byki
Czysta brutalna siła, niezaspokojony apetyt i rozum ledwie zdolny odczuwać strach. Dla Byka nie ma rzeczy ważniejszej od kolejnego posiłku.
500 500 125 24 7992 1500 30 60 54 28 26 90 44
2
32 Stado Szablozębnych
Potwory i bestie / Zwierzęta bojowe / wh3_main_ogr_mon_sabretusk_pack_0
Stado Szablozębnych
Zwierzyna łowna składająca się z samych mięśni i całkowicie pozbawiona strachu.
500 500 125 32 5792 450 30 48 95 38 28 70 36
3
24 Ogrze Byki z podwójną bronią
Potwory i bestie / Piesze potwory / wh3_main_ogr_inf_ogres_1
Ogrze Byki z podwójną bronią
Żaden ogr tak naprawdę nie potrzebuje broni do walki z wrogiem – jego ogromne pięści wystarczą. Ogry jednak tak kochają trofea…
650 650 163 24 7992 1500 30 60 54 28 26 90 44
4
24 Ogrze Byki z żelaznymi pięściami
Potwory i bestie / Piesze potwory / wh3_main_ogr_inf_ogres_2
Ogrze Byki z żelaznymi pięściami
Ich najeżone kolcami pancerne rękawice potrafią rwać wrogów na strzępy – tak, że nie trzeba ich później gryźć.
650 650 163 24 7992 1500 40 60 54 28 34 90 44
5
16 Żelazobrzuchy
Potwory i bestie / Piesze potwory / wh3_main_ogr_inf_ironguts_0
Żelazobrzuchy
Od szarżującego ogra straszniejszy jest tylko jeszcze większy szarżujący ogr.
1000 1000 250 16 9280 1800 100 70 54 36 38 100 46
6
12 Pożeracze
Potwory i bestie / Piesze potwory / wh3_main_ogr_mon_gorgers_0
Pożeracze
Porzucone ogrzęta stają się drapieżnymi, silnymi kanibalami pozbawionymi wszelkiego rozumu.
1100 1100 275 12 6216 1500 15 100 54 44 28 100 42
7
16 Ludożercy
Potwory i bestie / Piesze potwory / wh3_main_ogr_inf_maneaters_0
Ludożercy
Koczowniczy najemnicy zdobni w jaskrawe stroje pochodzące z królestw, które odwiedzili, które terroryzowali lub za które walczyli.
1200 1200 300 16 9280 1700 40 80 54 40 42 110 50
8
16 Ludożercy z żelaznymi pięściami
Potwory i bestie / Piesze potwory / wh3_main_ogr_inf_maneaters_1
Ludożercy z żelaznymi pięściami
Niejeden już stracił kończynę (a nawet kilka) za wybuchnięcie śmiechem na widok niezdarnego ogra odzianego w bryczesy i kapelusz z piórkiem.
1300 1300 325 16 9280 1700 50 80 54 40 50 110 50
9
16 Ludożercy z wielką bronią
Potwory i bestie / Piesze potwory / wh3_main_ogr_inf_maneaters_2
Ludożercy z wielką bronią
Nadzwyczaj przenikliwi ogrzy najemnicy, szczycący się egzotycznym łupem i niezliczoną liczbą blizn zdobytych w dalekich wojnach.
1400 1400 350 16 9280 1700 40 80 54 40 42 110 54
10
1 Olbrzym
Potwory i bestie / Potwór / wh3_main_ogr_mon_giant_0
Olbrzym
Przy tych olbrzymich, wałęsających się kretynach, nawet najgłupszy z ogrów może się poczuć geniuszem.
1400 1500 375 1 12620 6500 50 100 39 65 30 700 40
11
1 Skałoróg
Potwory i bestie / Potwór / wh3_main_ogr_mon_stonehorn_0
Skałoróg
Jego skóra jest twarda jak skała, rogami gotów jest zrywać szczyty gór, a kopytami równać z ziemią całe legiony.
1800 1800 450 1 9608 1500 110 70 54 40 28 480 70
12
1 Śnieżnoróg Żałoby (Skałoróg)
Potwory i bestie / Potwór / wh3_twa08_ogr_mon_stonehorn_0_ror
Śnieżnoróg Żałoby (Skałoróg)
Skałorogi są przyzwyczajone do życia w klimacie podbiegunowym w ich ojczystym Cmentarzu Granitowych Kłów. Wiedzą one, jak wykorzystać mróz i zyskać przewagę nad wrogiem, co udowadnia, że nie tylko ich rozmiar liczy się w walce.
2050 2050 513 1 9608 1500 110 80 54 50 36 480 70