Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Lodowy Dwór / Jednostki / Lordowie
Lordowie
No. Unit Koszt
Koszt
Koszt werbunku
Koszt werbunku
Koszt utrzymania
Koszt utrzymania
Jednostki
Punkty zdrowia
Określa, jak wiele obrażeń może wytrzymać jednostka po uwzględnieniu pancerza i obrony w zwarciu.
Masa
Waga jednostki.
Pancerz
Odporność jednostki na ataki w zwarciu i ostrzał.
Dyscyplina
Jednostka z wysoką dyscypliną rzadziej ucieka w obliczu zagrożenia.
Dyscyplina poprawia się dzięki doświadczeniu zdobywanemu w bitwach.
Prędkość
Tak szybko porusza się jednostka.
Atak w zwarciu
Określa szansę na trafienie wroga podczas walki w zwarciu.
Weterani zdobywają w walce doświadczenie, ulepszając tę umiejętność.
Obrona w zwarciu
Określa szansę na unik podczas walki w zwarciu.
Działa tylko podczas walki w zwarciu, nie zapewnia żadnej ochrony przed pociskami!
Siła broni
Obrażenia zadawane przez jednostkę bronią do walki wręcz podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
Premia do szarży
Zwiększa skuteczność walki w zwarciu i obrażenia zadawane podczas szarży.
Amunicja
Ilość amunicji, którą jednostka zabiera na pole bitwy.
Po wyczerpaniu amunicji żołnierze muszą walczyć w zwarciu.
Po bitwie amunicja jest uzupełniana.
Zasięg
Daleki zasięg pozwala strzelać do bardziej oddalonych przeciwników, jednak każda broń jest celniejsza na krótszym dystansie.
Siła pocisków
Obrażenia zadawane bronią dystansową podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
1
1 Borys Ursus
Lordowie / Piechota z halabardami / wh3_main_ksl_cha_boris_0
Borys Ursus
Car wszystkich carów, najwierniejszy z wiernych, zrodzony w świetle najmroczniejszej godziny Kisleva.
1200 1200 300 1 4672 1100 85 75 34 50 55 430 40
2
1 Borys Ursus (Koń Bojowy)
Lordowie / Jazda / wh3_main_ksl_cha_boris_1
Borys Ursus (Koń Bojowy)
Car wszystkich carów, najwierniejszy z wiernych, zrodzony w świetle najmroczniejszej godziny Kisleva.
1400 1400 350 1 5072 1100 105 75 34 50 55 430 65
3
1 Borys Ursus (Uroskóry)
Lordowie / Jazda / wh3_main_ksl_cha_boris_2
Borys Ursus (Uroskóry)
Car wszystkich carów, najwierniejszy z wiernych, zrodzony w świetle najmroczniejszej godziny Kisleva.
1600 1600 400 1 6372 1100 105 75 34 50 55 490 65
4
1 Bojar
Lordowie / Piechota z toporami / wh3_main_ksl_cha_boyar_0
Bojar
Mimo iż wszyscy Kislevici są równi w oczach bogów ojczyzny, bojar urodził się, aby rządzić. Jego autorytet jest niepodważalny.
750 1000 250 1 4068 800 85 70 34 50 40 430 45
5
1 Bojar (Koń Bojowy)
Lordowie / Jazda / wh3_main_ksl_cha_boyar_1
Bojar (Koń Bojowy)
Mimo iż wszyscy Kislevici są równi w oczach bogów ojczyzny, bojar urodził się, aby rządzić. Jego autorytet jest niepodważalny.
950 1200 300 1 4672 800 105 70 34 50 40 430 65
6
1 Bojar (Niedźwiedź Bojowy)
Lordowie / Jazda / wh3_main_ksl_cha_boyar_2
Bojar (Niedźwiedź Bojowy)
Mimo iż wszyscy Kislevici są równi w oczach bogów ojczyzny, bojar urodził się, aby rządzić. Jego autorytet jest niepodważalny.
1250 1200 300 1 5308 800 105 70 34 55 40 430 65
7
1 Lodowa Wiedźma (Lód)
Lordowie / Czarodziej / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_ice_0
Lodowa Wiedźma (Lód)
Jej pełna wdzięku aparycja skrywa śmiertelną magię, a potęga zimy miesza się wraz z jej krwią.
400 1000 300 1 3688 600 15 65 38 40 35 320 20
8
1 Lodowa Wiedźma (Lód) (Koń Bojowy)
Lordowie / Czarodziej / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_ice_1
Lodowa Wiedźma (Lód) (Koń Bojowy)
Jej pełna wdzięku aparycja skrywa śmiertelną magię, a potęga zimy miesza się wraz z jej krwią.
600 1100 300 1 4088 600 45 65 38 40 35 320 40
9
1 Lodowa Wiedźma (Lód) (Niedźwiedź Bojowy)
Lordowie / Czarodziej / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_ice_2
Lodowa Wiedźma (Lód) (Niedźwiedź Bojowy)
Jej pełna wdzięku aparycja skrywa śmiertelną magię, a potęga zimy miesza się wraz z jej krwią.
900 1100 300 1 4688 600 75 65 38 50 35 320 50
10
1 Lodowa Wiedźma (Nawałnica)
Lordowie / Czarodziej / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_tempest_0
Lodowa Wiedźma (Nawałnica)
Jak sugeruje sama ich nazwa, Lodowe Wiedźmy praktykują najgwałtowniejszą z domen magii.
400 1000 300 1 3688 600 15 65 38 40 35 320 20
11
1 Lodowa Wiedźma (Nawałnica) (Koń Bojowy)
Lordowie / Czarodziej / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_tempest_1
Lodowa Wiedźma (Nawałnica) (Koń Bojowy)
Jak sugeruje sama ich nazwa, Lodowe Wiedźmy praktykują najgwałtowniejszą z domen magii.
600 1100 300 1 4088 600 45 65 38 40 35 320 40
12
1 Lodowa Wiedźma (Nawałnica) (Niedźwiedź Bojowy)
Lordowie / Czarodziej / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_tempest_2
Lodowa Wiedźma (Nawałnica) (Niedźwiedź Bojowy)
Jak sugeruje sama ich nazwa, Lodowe Wiedźmy praktykują najgwałtowniejszą z domen magii.
900 1100 300 1 4688 600 75 65 38 50 35 320 50
13
1 Caryca Katarzyna
Lordowie / Czarodziej / wh3_main_ksl_cha_katarin_0
Caryca Katarzyna
Caryca Katarzyna jest najpotężniejszą pośród Lodowych Wiedźm. Od czasów dawnych Królowych Chanów świat nie znał równie wprawnej adeptki magii północy.
550 1000 250 1 3888 800 15 80 46 50 45 400 20
14
1 Caryca Katarzyna (Koń Bojowy)
Lordowie / Czarodziej / wh3_main_ksl_cha_katarin_1
Caryca Katarzyna (Koń Bojowy)
Caryca Katarzyna jest najpotężniejszą pośród Lodowych Wiedźm. Od czasów dawnych Królowych Chanów świat nie znał równie wprawnej adeptki magii północy.
750 1100 275 1 4288 800 45 80 46 50 45 400 40
15
1 Caryca Katarzyna (Niedźwiedź Bojowy)
Lordowie / Czarodziej / wh3_main_ksl_cha_katarin_2
Caryca Katarzyna (Niedźwiedź Bojowy)
Caryca Katarzyna jest najpotężniejszą pośród Lodowych Wiedźm. Od czasów dawnych Królowych Chanów świat nie znał równie wprawnej adeptki magii północy.
1000 1450 362 1 5088 800 75 80 46 50 45 400 50
16
1 Kostaltyn
Lordowie / Patriarcha / wh3_main_ksl_cha_kostaltyn_0
Kostaltyn
Sprzeciw wobec najwyższego patriarchy to sprzeciw wobec samego Ursuna. Wszyscy posądzeni o taką herezję zapłacą najwyższą cenę.
900 1100 300 1 5072 800 20 80 34 60 40 380 30
17
1 Kostaltyn (Koń Bojowy)
Lordowie / Patriarcha / wh3_main_ksl_cha_kostaltyn_1
Kostaltyn (Koń Bojowy)
Sprzeciw wobec najwyższego patriarchy to sprzeciw wobec samego Ursuna. Wszyscy posądzeni o taką herezję zapłacą najwyższą cenę.
1100 1100 325 1 5708 800 50 80 34 60 40 380 50
18
1 Kostaltyn (Niedźwiedź Bojowy)
Lordowie / Patriarcha / wh3_main_ksl_cha_kostaltyn_2
Kostaltyn (Niedźwiedź Bojowy)
Sprzeciw wobec najwyższego patriarchy to sprzeciw wobec samego Ursuna. Wszyscy posądzeni o taką herezję zapłacą najwyższą cenę.
1300 1300 325 1 6108 800 75 80 34 60 40 460 60