Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Błogosławiony Lęk / Jednostki / Piechota dystansowa
Błogosławiony Lęk Błogosławiony Lęk Jednostki

Piechota dystansowa

Piechota dystansowa
No. Unit Koszt
Koszt
Koszt werbunku
Koszt werbunku
Koszt utrzymania
Koszt utrzymania
Jednostki
Punkty zdrowia
Określa, jak wiele obrażeń może wytrzymać jednostka po uwzględnieniu pancerza i obrony w zwarciu.
Masa
Waga jednostki.
Pancerz
Odporność jednostki na ataki w zwarciu i ostrzał.
Dyscyplina
Jednostka z wysoką dyscypliną rzadziej ucieka w obliczu zagrożenia.
Dyscyplina poprawia się dzięki doświadczeniu zdobywanemu w bitwach.
Prędkość
Tak szybko porusza się jednostka.
Atak w zwarciu
Określa szansę na trafienie wroga podczas walki w zwarciu.
Weterani zdobywają w walce doświadczenie, ulepszając tę umiejętność.
Obrona w zwarciu
Określa szansę na unik podczas walki w zwarciu.
Działa tylko podczas walki w zwarciu, nie zapewnia żadnej ochrony przed pociskami!
Siła broni
Obrażenia zadawane przez jednostkę bronią do walki wręcz podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
Premia do szarży
Zwiększa skuteczność walki w zwarciu i obrażenia zadawane podczas szarży.
Amunicja
Ilość amunicji, którą jednostka zabiera na pole bitwy.
Po wyczerpaniu amunicji żołnierze muszą walczyć w zwarciu.
Po bitwie amunicja jest uzupełniana.
Zasięg
Daleki zasięg pozwala strzelać do bardziej oddalonych przeciwników, jednak każda broń jest celniejsza na krótszym dystansie.
Siła pocisków
Obrażenia zadawane bronią dystansową podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
1
90 Mroczne Łuski
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / wh2_main_def_inf_darkshards_0
Mroczne Łuski
Jednostki te zawdzięczają swą nazwę deszczom strzał o czarnych grotach, którymi zasypują wrogów.
550 550 138 90 5670 100 30 56 33 18 16 24 6 18 125 20
2
90 Mroczne Łuski z tarczami
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / wh2_main_def_inf_darkshards_1
Mroczne Łuski z tarczami
Jednostki te zawdzięczają swą nazwę deszczom strzał o czarnych grotach, którymi zasypują wrogów.
600 650 163 90 5670 100 30 56 33 18 24 24 6 18 125 20
3
100 Korsarze z Czarnych Ark z kuszami powtarzalnymi
Piechota dystansowa / Piechota z kuszami powtarzalnymi / wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1
Korsarze z Czarnych Ark z kuszami powtarzalnymi
Porażka czy podbój – wszystko zależy od celności strzałów.
750 750 188 100 6900 100 80 66 40 32 28 32 16 16 70 20
4
90 Maniacy Pocisków (Mroczne Łuski z tarczami)
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / wh2_dlc10_def_inf_the_bolt_fiends_ror_0
Maniacy Pocisków (Mroczne Łuski z tarczami)
Przeszycie oka bełtem – wizytówka Maniaków Pocisków – to straszliwa śmierć.
850 850 213 90 5670 100 30 66 33 24 31 24 6 18 145 24
5
80 Widma
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / wh2_main_def_inf_shades_0
Widma
Zdradzeni i wygnani przez swych dawnych towarzyszy, kierują swój gniew przeciw każdemu, kto stanie na ich drodze.
950 950 238 80 6720 90 30 68 42 40 32 30 16 18 130 30
6
80 Widma z podwójną bronią
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / wh2_main_def_inf_shades_1
Widma z podwójną bronią
Podwójne ostrza tych wzgardzonych elfów są śmiertelnie skuteczne.
1000 1050 263 80 6720 90 30 68 42 44 30 35 20 18 130 30
7
80 Widma z wielkimi mieczami
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / wh2_main_def_inf_shades_2
Widma z wielkimi mieczami
Największa siła tych przepełnionych nienawiścią wojowników wywodzi się ze straszliwej skuteczności ich oręża.
1100 1050 288 80 6720 90 30 68 42 40 34 36 20 18 130 30