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Gnoblar-Schrottschleuder Jünger des SchlundsJünger des Schlunds Artillerie & Kriegsmaschinen

Gnoblar-Schrottschleuder

Auch wenn es wie ein Wunder wirkt, dass dieses klapprige Katapult funktioniert, ist seine vernichtende Feuerkraft über jeden Zweifel erhaben.

Die Gnoblar-Schrottschleuder ist ein großes, unkonventionell konstruiertes Katapult, das von einer gewaltigen wolligen Bestie gezogen wird. Die gesamte Maschine sieht aus, als sei sie aufs Geratewohl aus Schrott und Abfall zusammengezimmert worden. Das Gerät kippt mit jedem Schritt des zotteligen Lasttiers gefährlich in die eine oder andere Richtung und wird ständig von einer fieberhaft arbeitenden Besatzung aus Gnoblars umschwärmt. Die kleinen Grünhäute rennen neben der Schleuder her, klettern an dem Gerüst und an den Seilen wie Seeleute in der Takelage eines Schiffes oder halten sich einfach irgendwo verzweifelt fest. Auch wenn es schlampig aussehen mag, ist eine Gnoblar-Schrottschleuder doch eine äußerst zerstörerische Waffe.

Gnoblar-Schrottschleuder

Unit Name

Gnoblar-Schrottschleuder

Main Unit Key

wh3_main_ogr_veh_gnoblar_scraplauncher_0

Land Unit Key

wh3_main_ogr_veh_gnoblar_scraplauncher_0

Land Unit Group Parents

Artillerie & Kriegsmaschinen

Land Unit Group

Katapult

Caste

Streitwagen

Category

Kriegsmaschine

Class

Streitwagen

Kosten

900

Rekrutierungskosten

900

Unterhaltskosten

225

Einheiten

1

Trefferpunkte

4604

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_spear_and_shield

├ Kriegsmaschinen

wh3_main_ogr_scrap_launcher

├ Engine Entity

wh3_main_vehicle_scraplauncher_ironblaster

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh3_main_ogr_gnoblar_scraplauncher_ironblaster

├ Articulated Entity

wh3_main_ogr_veh_scraplauncher_ironblaster_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4580

Masse

2300

├ Engine Mass

2200.0000

└ Man Mass

100.0000

Rüstung

80

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_80

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

60

Geschwindigkeit

66

├ Engine Speed

66

└ Man Speed

30

Nahkampfangriff

26

Nahkampfabwehr

16

Waffenstärke

160

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_rhinox_draught_chariot

Waffengrundschaden

45

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

115

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

20

Angriffsbonus

48

Munition

18

Reichweite

420

Geschossstärke

441

├ Kriegsmaschinen

wh3_main_ogr_scrap_launcher

├ Missile Weapon

wh3_main_ogr_veh_gnoblar_scraplauncher

├ Projectile

wh3_main_ogr_veh_gnoblar_scraplauncher_shot

Grundlegender Geschossschaden

110

Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse

50

Grundlegender Explosionsschaden

70.0000

Rüstungsdurchdringender Explosionsschaden

20.0000

├ Anzahl der Geschosse

3

├ Schüsse pro Salve

1

Nachladezeit

17

Genauigkeit

10

Nachladefähigkeit

0

Fähigkeiten

  • Wunden
    Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
    Geschwindigkeit x 90%
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
    Waffengrundschaden x 80%

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.

Stärken & Schwächen

  • Gute Reichweite
    Die Reichweite dieser Einheit ist höher als die der meisten Einheiten dieser Klasse. Dadurch kann sie feindliche Geschosseinheiten ausschalten, ehe sie in deren Schussweite ist.
  • Schwach gegen Panzerung
    Der Angriff dieser Einheit hat kaum Wirkung auf Rüstungen und ist daher nutzlos gegen schwer gepanzerte Feinde.
  • Infanterieabwehr
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich.
  • Kollisionsangriffe
    Diese Einheit führt zusätzliche Angriffe aus, wenn sie beim Ansturm mit Feinden kollidiert.