Gnoblar-Schrottschleuder
Auch wenn es wie ein Wunder wirkt, dass dieses klapprige Katapult funktioniert, ist seine vernichtende Feuerkraft über jeden Zweifel erhaben.Die Gnoblar-Schrottschleuder ist ein großes, unkonventionell konstruiertes Katapult, das von einer gewaltigen wolligen Bestie gezogen wird. Die gesamte Maschine sieht aus, als sei sie aufs Geratewohl aus Schrott und Abfall zusammengezimmert worden. Das Gerät kippt mit jedem Schritt des zotteligen Lasttiers gefährlich in die eine oder andere Richtung und wird ständig von einer fieberhaft arbeitenden Besatzung aus Gnoblars umschwärmt. Die kleinen Grünhäute rennen neben der Schleuder her, klettern an dem Gerüst und an den Seilen wie Seeleute in der Takelage eines Schiffes oder halten sich einfach irgendwo verzweifelt fest. Auch wenn es schlampig aussehen mag, ist eine Gnoblar-Schrottschleuder doch eine äußerst zerstörerische Waffe.
Unit Name Gnoblar-Schrottschleuder |
Main Unit Key wh3_main_ogr_veh_gnoblar_scraplauncher_0 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_veh_gnoblar_scraplauncher_0 |
Land Unit Group Parents Artillerie & Kriegsmaschinen |
Land Unit Group Katapult |
Caste Streitwagen |
Category Kriegsmaschine |
Class Streitwagen |
Kosten 900 |
Rekrutierungskosten 900 |
Unterhaltskosten 225 |
Einheiten 1 |
4604 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_spear_and_shield |
├ Kriegsmaschinen wh3_main_ogr_scrap_launcher |
├ Engine Entity wh3_main_vehicle_scraplauncher_ironblaster |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh3_main_ogr_gnoblar_scraplauncher_ironblaster |
├ Articulated Entity wh3_main_ogr_veh_scraplauncher_ironblaster_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4580 |
2300 |
├ Engine Mass 2200.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_80 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 60 |
66 |
├ Engine Speed 66 |
└ Man Speed 30 |
Nahkampfangriff 26 |
16 |
160 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_rhinox_draught_chariot |
├ Waffengrundschaden 45 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 115 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 20 |
Angriffsbonus 48 |
Munition 18 |
Reichweite 420 |
441 |
├ Kriegsmaschinen wh3_main_ogr_scrap_launcher |
├ Missile Weapon wh3_main_ogr_veh_gnoblar_scraplauncher |
├ Projectile wh3_main_ogr_veh_gnoblar_scraplauncher_shot |
├ Grundlegender Geschossschaden 110 |
├ Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse 50 |
├ Grundlegender Explosionsschaden 70.0000 |
├ Rüstungsdurchdringender Explosionsschaden 20.0000 |
├ Anzahl der Geschosse 3 |
├ Schüsse pro Salve 1 |
└ Nachladezeit 17 |
Genauigkeit 10 |
Nachladefähigkeit 0 |
Fähigkeiten
-
Wunden
Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
Geschwindigkeit x 90%
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
Waffengrundschaden x 80%
Attribute
-
Verursacht Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
Stärken & Schwächen
- Gute Reichweite
Die Reichweite dieser Einheit ist höher als die der meisten Einheiten dieser Klasse. Dadurch kann sie feindliche Geschosseinheiten ausschalten, ehe sie in deren Schussweite ist. - Schwach gegen Panzerung
Der Angriff dieser Einheit hat kaum Wirkung auf Rüstungen und ist daher nutzlos gegen schwer gepanzerte Feinde. - Infanterieabwehr
Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich. - Kollisionsangriffe
Diese Einheit führt zusätzliche Angriffe aus, wenn sie beim Ansturm mit Feinden kollidiert.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Reich des Chaos |