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Monster & Tiere

Monster & Tiere
No. Unit Kosten
Kosten
Rekrutierungskosten
Rekrutierungskosten
Unterhaltskosten
Unterhaltskosten
Einheiten
Trefferpunkte
Bestimmt, wie viele Treffer eine Einheit einstecken kann, neben Rüstung und Nahkampfabwehr.
Masse
Das Gewicht der Einheit.
Rüstung
Die Resistenz einer Einheit gegen Geschossfeuer und Nahkampfangriffe.
Führerschaft
Eine Einheit mit höherer Führerschaft flieht bei Gefahr mit geringerer Wahrscheinlichkeit.
Führerschaft wird durch Kampferfahrung verbessert.
Geschwindigkeit
So schnell kann sich eine Einheit bewegen.
Nahkampfangriff
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, den Feind im Nahkampf zu treffen.
Kampferfahrene Truppen sammeln Erfahrung im Nahkampf, wodurch dieser Wert steigt.
Nahkampfabwehr
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, im Nahkampf getroffen zu werden.
Nur im Nahkampf gültig und bietet keinen Schutz vor Geschossen!
Waffenstärke
Der Schaden durch die Waffe einer Einheit, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
Angriffsbonus
Erhöht den Nahkampfangriff und Schaden einer Einheit bei einem Sturmangriff.
Munition
Die Menge Munition, die eine Einheit mit ins Gefecht nehmen kann.
Ist diese aufgebraucht, ist die Einheit gezwungen, für weitere Kämpfe zum Nahkampf überzugehen.
Nach dem Gefecht wird die Munition wieder vollständig aufgefüllt.
Reichweite
Eine weite Reichweite ermöglicht Euch, Feinde aus der Ferne zu treffen. Dennoch sind Waffen auf kurze Entfernung genauer.
Geschossstärke
Der Schaden durch Geschossangriffe, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
1
1 Riesenadler
Monster & Tiere / Monströse Bestie / wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0
Riesenadler
Wenn der Himmel finster ist und die Umstände es erfordern, eilen diese edlen Vögel ihren elfischen Verbündeten zu Hilfe.
800 800 200 1 4663 1300 30 60 70 44 30 390 62
2
16 Baumschrat
Monster & Tiere / Monströse Infanterie / wh_dlc05_wef_mon_treekin_0
Baumschrat
Die stärksten Seelen versammeln den Wald um sich und werden als Werkzeuge seiner Verteidigung wiedergeboren.
900 900 225 16 8768 1500 90 70 34 26 46 86 12
3
1 Baummensch
Monster & Tiere / Monster / wh_dlc05_wef_mon_treeman_0
Baummensch
Ein mächtiger Wirbel aus Knoten und Ästen, attackierend mitten in der Schlacht; die Inkarnation des Willens des Waldes.
1500 1500 375 1 9828 7000 110 90 35 45 56 450 30
4
16 Zoat
Monster & Tiere / Monströse Bestien / wh2_dlc16_wef_mon_zoats
Zoat
Der Ursprung oder Zweck eines Zoat ist ungeklärt, doch die legendäre Stärke und angeborene Macht ist allen bekannt, die mit einem Zoat auf dem Schlachtfeld standen.
1700 1700 425 16 8416 1700 60 75 64 30 40 100 28
5
1 Walddrache
Monster & Tiere / Fliegendes Monster / wh_dlc05_wef_forest_dragon_0
Walddrache
Diese weisen, geflügelten Helden werden den Wald um jeden Preis verteidigen, wie sie es bereits seit ungezählten Jahrhunderten tun.
1600 1800 450 1 7008 4000 60 65 65 46 38 440 60
6
1 Durthu
Monster & Tiere / Monster / wh_dlc05_wef_cha_durthu_0
Durthu
Selbst die weisesten, zartesten und ältesten Seelen können angesichts unablässiger Schlachten zur Gewalt bekehrt werden.
1800 1800 450 1 9828 7000 110 90 35 65 48 490 40