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劳伦洛伦 劳伦洛伦 部队

怪兽与野兽

怪兽与野兽
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
1
1 巨鹰
怪兽与野兽 / 怪兽(野兽军) / wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0
巨鹰
风云变色,形势危急之时,这些高贵的猛禽会为精灵朋友们助上一臂之力
800 800 200 1 4663 1300 30 60 70 44 30 390 62
2
16 树精
怪兽与野兽 / 怪兽步兵 / wh_dlc05_wef_mon_treekin_0
树精
最为强大的灵魂会与周围的森林融为一体,并重生协助防御
900 900 225 16 8768 1500 90 70 34 26 46 86 12
3
1 树人
怪兽与野兽 / 怪兽 / wh_dlc05_wef_mon_treeman_0
树人
狂舞枝杈,横冲直撞:这便是森林意志的体现
1500 1500 375 1 9828 7000 110 90 35 45 56 450 30
4
16 龙蜥
怪兽与野兽 / 怪兽(野兽军) / wh2_dlc16_wef_mon_zoats
龙蜥
龙蜥的起源和使命仍然成谜,但与它同处沙场的人都深知它那传奇般的力量和与生俱来的能力
1700 1700 425 16 8416 1700 60 75 64 30 40 100 28
5
1 森林龙
怪兽与野兽 / 飞行怪兽 / wh_dlc05_wef_forest_dragon_0
森林龙
这些飞龙充满智慧,可谓森林的坚固壁垒:千百年来它们都在守卫森林,时时不息
1600 1800 450 1 7008 4000 60 65 65 46 38 440 60
6
1 杜尔苏
怪兽与野兽 / 怪兽 / wh_dlc05_wef_cha_durthu_0
杜尔苏
纵使是最睿智,最古老的高贵精魂,也可能因残酷而无情的战争而遭到扭曲
1800 1800 450 1 9828 7000 110 90 35 65 48 490 40