Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: WARHAMMER III / Goldzahn / Einheiten / Monster & Tiere mit Geschossen
Goldzahn Goldzahn Einheiten

Monster & Tiere mit Geschossen

Monster & Tiere mit Geschossen
No. Unit Kosten
Kosten
Rekrutierungskosten
Rekrutierungskosten
Unterhaltskosten
Unterhaltskosten
Einheiten
Trefferpunkte
Bestimmt, wie viele Treffer eine Einheit einstecken kann, neben Rüstung und Nahkampfabwehr.
Masse
Das Gewicht der Einheit.
Rüstung
Die Resistenz einer Einheit gegen Geschossfeuer und Nahkampfangriffe.
Führerschaft
Eine Einheit mit höherer Führerschaft flieht bei Gefahr mit geringerer Wahrscheinlichkeit.
Führerschaft wird durch Kampferfahrung verbessert.
Geschwindigkeit
So schnell kann sich eine Einheit bewegen.
Nahkampfangriff
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, den Feind im Nahkampf zu treffen.
Kampferfahrene Truppen sammeln Erfahrung im Nahkampf, wodurch dieser Wert steigt.
Nahkampfabwehr
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, im Nahkampf getroffen zu werden.
Nur im Nahkampf gültig und bietet keinen Schutz vor Geschossen!
Waffenstärke
Der Schaden durch die Waffe einer Einheit, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
Angriffsbonus
Erhöht den Nahkampfangriff und Schaden einer Einheit bei einem Sturmangriff.
Munition
Die Menge Munition, die eine Einheit mit ins Gefecht nehmen kann.
Ist diese aufgebraucht, ist die Einheit gezwungen, für weitere Kämpfe zum Nahkampf überzugehen.
Nach dem Gefecht wird die Munition wieder vollständig aufgefüllt.
Reichweite
Eine weite Reichweite ermöglicht Euch, Feinde aus der Ferne zu treffen. Dennoch sind Waffen auf kurze Entfernung genauer.
Geschossstärke
Der Schaden durch Geschossangriffe, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
1
16 Bleispucker
Monster & Tiere mit Geschossen / Monströse Kanoneninfanterie / wh3_main_ogr_inf_leadbelchers_0
Bleispucker
Wenn man seine Feinde mit direktem Kanonenfeuer zart röstet, erhält man eine köstliche, verzehrfertige Mahlzeit.
1000 1000 250 16 4928 1500 50 60 42 26 26 90 24 20 200 85
2
16 Vielfraße (Oger-Pistole)
Monster & Tiere mit Geschossen / Monströse Geschossinfanterie / wh3_main_ogr_inf_maneaters_3
Vielfraße (Oger-Pistole)
Die schrecklichen Trophäen ihrer zahlreichen fernen Konflikte sorgen dafür, dass keine zwei dieser Wandersöldner mit den gleichen Waffen ausgestattet sind.
1500 1500 375 16 9280 1700 40 80 54 40 42 110 50 20 140 96
3
16 Pulverplauzen (Vielfraße – Oger-Pistolen)
Monster & Tiere mit Geschossen / Monströse Geschossinfanterie / wh3_twa06_ogr_inf_maneaters_ror_0
Pulverplauzen (Vielfraße – Oger-Pistolen)
Ein umherziehender Trupp Vielfraß-Söldner, die mit den besten Schusswaffen der imperialen Stadt Nuln ausgerüstet sind.
1950 1950 488 16 9280 1700 40 90 54 50 52 110 50 20 160 118
4
1 Steinyak (Harpunenschleuder)
Monster & Tiere mit Geschossen / Geschossmonster / wh3_main_ogr_mon_stonehorn_1
Steinyak (Harpunenschleuder)
Nur die unbeugsamsten Oger-Fallensteller können sich dem Ansturm eines felserschütternden Steinyaks entgegenstellen und überleben, um davon zu berichten.
2100 2100 525 1 9608 1500 110 70 54 40 28 480 70 22 250 375