Räda des Tooodes (Todesrad)
Die gefürchteten Räda zermalmen alle zu Tode, die in ihren stacheligen Kettenmaschinen gefangen werden!Wenige Apparate versinnbildlichen die Mixtur aus Wissenschaft und Hexerei sowie die schier unmenschliche Findigkeit der Skaven besser, als die teuflische Kriegsmaschine, die den Namen Todesrad trägt. Auf den ersten Blick mag das Todesrad eine Kuriosität sein; eventuell erscheint es Gegnern, die zuvor noch nie einem begegnet sind, sogar lächerlich. Die Zwerge, die bereits viele Kriege gegen die Skaven führen mussten, wissen sehr wohl um den Wert des Todesrades und richten jede Kriegsmaschine, die ihnen zur Verfügung steht, auf diese tödliche Apparatur, um sie zu zerstören, bevor sie nahe genug herankommen kann und die Schlachtlinie der Zwerge zerschmettert. Tatsächlich lassen sich Zwergenkanonen durch den Feind überrennen und opfern sich dabei bereitwillig, nur um einen einzigen Schuss auf die fürchterliche Apparatur der Skaven abgeben zu können. Wenn es richtig funktioniert, rast das Todesrad schneller als Rosse im vollen Galopp über das Schlachtfeld. Wenn es außerordentlich gut läuft, kann der Warlocktechniker das große Rad sogar in Richtung des Feindes steuern. Dies ist sehr wünschenswert, denn die hervorbrechenden starken Warpblitze verwandeln das nächstbeste Geschöpf in einen Haufen Asche und daher ist es am besten, nahe am Gegner zu sein!
Unit Name Räda des Tooodes (Todesrad) |
Main Unit Key wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0 |
Land Unit Group Parents Artillerie & Kriegsmaschinen |
Land Unit Group Kriegsmaschine |
Caste Kriegsmaschine |
Category Kriegsmaschine |
Class Streitwagen |
Kosten 1700 |
Rekrutierungskosten 1700 |
Unterhaltskosten 425 |
Einheiten 1 |
6420 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts wm_doomwheel_warp_lightning01 |
├ Kriegsmaschinen wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror |
├ Engine Entity wh2_dlc12_skv_vehicle_doomwheel_ror |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 25 |
└ Bonus Hit Points 6212 |
2000 |
├ Engine Mass 1900.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 75 |
72 |
├ Engine Speed 72 |
└ Man Speed 42 |
Nahkampfangriff 34 |
46 |
297 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_doomwheel |
├ Waffengrundschaden 102 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 195 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 30 |
Angriffsbonus 50 |
Fähigkeiten
-
Wunden
Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
Geschwindigkeit x 90%
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
Waffengrundschaden x 80%
Attribute
-
Verursacht Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar. -
Verursacht Entsetzen
Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst.
Stärken & Schwächen
- Zzzzap!
Das Todesrad verfügt über vollautomatische Warpblitzwerfer, die Blitze nach vorne, links und rechts abschießen. - Gepanzert
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. - Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht. - Infanterieabwehr
Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen |