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Seuchenmönche Klan EshinKlan Eshin Infanterie

Seuchenmönche

Sie spüren keinen Schmerz, sie stürzen sich in die Schlacht und kümmern sich nicht darum, was sie dort erwartet.

Die Mönche des Seuchenklans sind Fanatiker, die sich völlig der Verbreitung von Korruption und Verfall im Namen der Gehörnten Ratte verschrieben haben. Diese devoten Gläubigen der Seuche sind innerhalb der Skavengesellschaft insofern einzigartig, als dass sie sich ihrem Klan und seinem Ziel, die ultimative Seuche zu erschaffen, absolut hingeben. Sobald diese heiligste aller Seuchen die Oberflächenbewohner dahingerafft hat, können die Skaven endlich emporsteigen und ihr wahres Erbe antreten – welches natürlich nichts Geringeres als die gesamte Welt ist. Die große Gehörnte Ratte wird wissen, wer ihre Kinder zu ihrem rechtmäßigen und vorbestimmten Aufstieg geführt hat, und so wird der Seuchenklan am Ende triumphierend über allen thronen und sie beherrschen. Während diese abstoßenden Betbrüder auf die feindliche Schlachtlinie zumarschieren, wird der Gesang der Mönche immer lauter und scheint sie immer weiter in eine furchtbare Raserei zu treiben. Im Nahkampf stürzen sich die Mönche mit fanatischem Hass in das Handgemenge, denn sie sind erpicht darauf, ihren Feinden Tod und Vernichtung zu bescheren. Mit ihren von Dreck verkrusteten Klingen und Stäben, an denen sie eiserne Spitzen angebracht haben, und selbst ihren nadelspitzen Zähnen dringen sie unermüdlich auf den Gegner ein. Da jeder Seuchenmönch in seinem Leben dankbar zahllose Krankheiten erduldet hat, ist seine schwärende Haut gegenüber Schmerzen fast völlig unempfindlich. Ihr Vermögen, selbst schwerste Verwundungen einfach abzuschütteln, sorgt in Kombination mit ihrem nahezu hysterischen Glaubenseifer dafür, dass man sich dieser verseuchten Skaven buchstäblich nur dadurch entledigen kann, indem man sie in Stücke hackt.

Seuchenmönche

Unit Name

Seuchenmönche

Main Unit Key

wh2_main_skv_inf_plague_monks

Land Unit Key

wh2_main_skv_inf_plague_monks

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Doppelschwertinfanterie

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

650

Rekrutierungskosten

650

Unterhaltskosten

163

Einheiten

120

Trefferpunkte

9120

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu17_skaven_dual_sword

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_plague_monk

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

68

Masse

100

└ Man Mass

100.0000

Rüstung

10

├ Armour

wh2_main_body_10

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

68

Geschwindigkeit

42

└ Man Speed

42

Nahkampfangriff

28

Nahkampfabwehr

25

Waffenstärke

32

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_dual_swords

Waffengrundschaden

24

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

8

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

7

Angriffsbonus

22

Fähigkeiten

  • Fersengeld!
    „Wer die Flucht ergreift, kann ein andermal weiterkämpfen!“ – so lautet der üble, feige Spruch.
    Geschwindigkeit x 110%
  • Macht durch Masse
    Skaven sind von Natur aus feige, entwickeln jedoch im Rudel ihre ganz eigene Art von Mut; sie bewegen sich zwar langsamer, doch Sicherheit liegt in der Masse.
    Geschwindigkeit x 90%
    Nahkampfabwehr +8
    Führerschaft +6
  • Raserei
    Einige Krieger scheren sich nicht um eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbel aus Zerstörung und Gewalt!
    Angriffsbonus x 110%
    Nahkampfangriff +10
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 110%
    Waffengrundschaden x 110%

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Raserei
    Einheiten mit [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Raserei verursachen mehr Schaden, während ihre Führerschaft hoch ist.
  • Infanterieabwehr
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich.
  • Zuschläger
    Das Hauptaugenmerk dieser Einheit ist das Zufügen von Schaden. Kämpft Ihr gegen diese Einheit, solltet Ihr sie erledigen, ehe sie in Schuss- oder Nahkampfreichweite kommt.