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Visktrins Todeskommando (Todesläufer) Klan EshinKlan Eshin Infanterie

Visktrins Todeskommando (Todesläufer)

Fürst Visktrin ist zwar schon seit Jahrhunderten tot, doch seine Eliteeinheit verehrt ihn noch immer und geht im Namen ihres gefallenen Anführers weiter mörderischen Diensten nach.

Bei verdächtigen Todesfällen und Spionageakten in der Gesellschaft der Skaven wird beinahe umgehend der ruchlose Klan Eshin verdächtigt. Solche Anschuldigungen sind aller Wahrscheinlichkeit nach wahr, doch es gibt natürlich keine Beweise. Eine Vielzahl dieser Verwüstungen wird durch die Gossenläufer angerichtet, die schwarz gewandeten Todesmeuten des Eshin-Klans. Todesläufer gehören zur Elite unter ihren Rängen. Sie zeigen eine besondere Gabe für die fernöstlichen Kampfkünste, für die die Gossenläufer bekannt sind, und haben die nötige Entschlossenheit zur Führung bewiesen. Aufgrund der Fähigkeit, ihre biegsamen Körper mit einer Schnelligkeit und einem Geschick drehen und winden zu können, das für Menschen unerreichbar ist, bedürfen Todesläufer keiner hinderlichen Rüstung – sie weichen den Schlägen und Geschossen ihrer Gegner einfach aus.

Visktrins Todeskommando (Todesläufer)

Unit Name

Visktrins Todeskommando (Todesläufer)

Main Unit Key

wh2_dlc14_skv_inf_death_runners_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc14_skv_inf_death_runners_ror_0

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Doppelschwertinfanterie

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

1150

Rekrutierungskosten

1150

Unterhaltskosten

288

Einheiten

72

Trefferpunkte

5760

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu17_skaven_eshin_dual_sword

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_fast_360

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

72

└ Bonus Hit Points

72

Masse

90

└ Man Mass

90.0000

Rüstung

20

├ Armour

wh2_main_body_20

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

78

Geschwindigkeit

54

└ Man Speed

54

Nahkampfangriff

41

Nahkampfabwehr

36

Waffenstärke

30

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_weeping_blade

Waffengrundschaden

8

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

22

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

10

Angriffsbonus

22

Fähigkeiten

  • Ducken und schleichen
    Durch die unnatürlichen Kopfbewegungen und verblüffende Gelenkigkeit der Oberkörper des Todeskommandos schlagen seine Feinde oft ins Leere.
    Geschwindigkeit x 110%
    Nahkampfabwehr +10
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Physische Resistenz +10
  • Verhüllungsbomben
    Zerbricht eine Bombe, entweicht dunkler Rauch und verbirgt jene, die sich verstecken wollen. Alle anderen ersticken.
  • Fersengeld!
    „Wer die Flucht ergreift, kann ein andermal weiterkämpfen!“ – so lautet der üble, feige Spruch.
    Geschwindigkeit x 110%
  • Macht durch Masse
    Skaven sind von Natur aus feige, entwickeln jedoch im Rudel ihre ganz eigene Art von Mut; sie bewegen sich zwar langsamer, doch Sicherheit liegt in der Masse.
    Geschwindigkeit x 90%
    Nahkampfabwehr +8
    Führerschaft +6

Attribute

  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden.
  • Schleicher
    Diese Einheit kann sich in jedem Terrain verborgen bewegen.
  • Geländeerfahren
    Geschwindigkeits- und Kampfstrafen aufgrund des Geländes werden von dieser Einheit ignoriert.

Stärken & Schwächen

  • Tränenklinge
    Tränenklingen verschlingen Rüstung. Ein paar Hiebe reichen aus, und das ätzende Gift frisst sich selbst durch die stärksten Rüstungsplatten.
  • Schleicher
    Diese Einheit kann sich auf jedem Terrain getarnt bewegen.
  • Verhüllungsbomben
    Zerbricht eine Bombe, entweicht dunkler Rauch und verbirgt jene, die sich verstecken wollen. Alle anderen ersticken.
  • Ausweichen
    Diese äußerst geschickte Einheit weicht Klingen und Geschossen mit Leichtigkeit aus; allerdings hat sie magischen Waffen nichts entgegenzusetzen.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Fraktionsverfügbarkeit
Reiche der Unsterblichen