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Wolfsratten (Gift) Klan EshinKlan Eshin Monster & Tiere

Wolfsratten (Gift)

Die Opfer dieser Monster beten darum, beim ersten Biss zu sterben und nicht mit tollwutgetränktem Speichel langsam durchlöchert zu werden.

Die gierigen, monströsen Wolfsratten sind weder Ratte noch Wolf, sondern eine abscheuliche Mischung aus beidem, dürr und unersättlich zugleich. In der Schlacht werden sie in geifernden Rudeln vor den anderen Truppen losgelassen, da sich die Bestien begeistert auf den Feind stürzen, so gierig sind sie auf Fleisch. Ohne Angst rennen sie in einen Pfeilhagel und reißen dem Bogenschützen den Hals auf, ehe dieser zum zweiten Schuss ansetzen kann. Anschließend springen sie mit ihren langen, muskulösen Beinen hungrig in die Ränge dahinter, um sich an den restlichen Einheiten zu erlaben.

Wolfsratten (Gift)

Unit Name

Wolfsratten (Gift)

Main Unit Key

wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1

Land Unit Key

wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1

Land Unit Group Parents

Monster & Tiere

Land Unit Group

Bestien

Caste

Bestie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

550

Rekrutierungskosten

550

Unterhaltskosten

138

Einheiten

80

Trefferpunkte

6640

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

wf1_dlc16_wolf_rat

├ Man Entity

wh2_dlc16_skv_monster_wolf_rat_poison_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

75

Masse

150

└ Man Mass

150.0000

Rüstung

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

34

Geschwindigkeit

95

└ Man Speed

95

Nahkampfangriff

28

Nahkampfabwehr

19

Waffenstärke

26

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_skv_wolf_rat_poison

Waffengrundschaden

24

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

2

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

30

Fähigkeiten

  • Fersengeld!
    „Wer die Flucht ergreift, kann ein andermal weiterkämpfen!“ – so lautet der üble, feige Spruch.
    Geschwindigkeit x 110%

Attribute

  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Züchtermonster
    Diese Einheit wurde vom Züchterklan erschaffen. Meutenbändiger und Skrotz der Mutant können ihr volles Kampfpotenzial herauslocken und sie in der Schlacht wiederherstellen.
  • Geländeerfahren
    Geschwindigkeits- und Kampfstrafen aufgrund des Geländes werden von dieser Einheit ignoriert.

Stärken & Schwächen

  • Sehr schnell
    Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen.
  • Schwach gegen Panzerung
    Der Angriff dieser Einheit hat kaum Wirkung auf Rüstungen und ist daher nutzlos gegen schwer gepanzerte Feinde.
  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle.
  • Giftattacken
    Die [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Giftattacken dieser Einheit reduzieren die Geschwindigkeit und den Schaden ihres Ziels.