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Scharfschützen von Natty Buboe (Jezzails) Klan EshinKlan Eshin Geschossinfanterie

Scharfschützen von Natty Buboe (Jezzails)

Diese bunt zusammengewürfelte Bande mag zwar im wahrsten Sinne des Wortes auseinanderfallen, doch an Genauigkeit ist sie kaum zu übertreffen.

Jezzail sind spezialisierten Schützenteams, die den gleichen Namen wie ihre Waffen tragen. Dabei handelt es sich um Musketen mit langem Lauf, die von einem Skaven-Team aus zwei Ratten abgefeuert und neu geladen werden müssen. Der Grund dafür sind die außerordentlich langen Läufe, die es – im Gegensatz zu konventionellen Bögen oder Schusswaffen mit Schwarzpulver – ermöglichen, Ziele in viel größerer Entfernung niederzustrecken. Mit jedem Schuss sucht sich eine Kugel aus veredeltem giftigen Warpstein ihr Ziel und schlägt mit einer Wucht ein, die selbst die dickste Rüstung durchbohrt. Die Kugeln hinterlassen in der Luft einen feinen grünen Schwaden, wodurch das Team üblicherweise feindliches Feuer auf sich zieht. Aus diesem Grund wird auch ein schützendes Paveseschild mitgeführt, der entwickelt wurde, um Vergeltungspfeile, Bolzen und Kugeln abzuhalten.

Scharfschützen von Natty Buboe (Jezzails)

Unit Name

Scharfschützen von Natty Buboe (Jezzails)

Main Unit Key

wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_ror_0

Land Unit Group Parents

Geschossinfanterie

Land Unit Group

Waffenteam

Caste

Geschossinfanterie

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Kosten

1300

Rekrutierungskosten

1300

Unterhaltskosten

325

Einheiten

32

Trefferpunkte

3936

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

skv1_dlc12_weapon_team03

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_weaponteam_jezzails_ror

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

32

└ Bonus Hit Points

115

Masse

150

└ Man Mass

150.0000

Rüstung

70

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_70

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

Chance auf Geschossabwehr

55

Führerschaft

60

Geschwindigkeit

42

└ Man Speed

42

Nahkampfangriff

22

Nahkampfabwehr

22

Waffenstärke

26

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_sword

Waffengrundschaden

20

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

6

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

2

Munition

22

Reichweite

275

Geschossstärke

37

├ Missile Weapon

wh2_dlc12_skv_warp_jezzails_ror

├ Projectile

wh2_dlc12_skv_warp_jezzails_bullet_ror

Grundlegender Geschossschaden

6

Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse

30

├ Anzahl der Geschosse

1

├ Schüsse pro Salve

1

Nachladezeit

9.84

Genauigkeit

33

Nachladefähigkeit

18

Fähigkeiten

  • Fersengeld!
    „Wer die Flucht ergreift, kann ein andermal weiterkämpfen!“ – so lautet der üble, feige Spruch.
    Geschwindigkeit x 110%
  • Macht durch Masse
    Skaven sind von Natur aus feige, entwickeln jedoch im Rudel ihre ganz eigene Art von Mut; sie bewegen sich zwar langsamer, doch Sicherheit liegt in der Masse.
    Geschwindigkeit x 90%
    Nahkampfabwehr +8
    Führerschaft +6

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Scharfäugig
    Diese Einheit bleibt beim Schießen verborgen.
  • Schleicher
    Diese Einheit kann sich in jedem Terrain verborgen bewegen.

Stärken & Schwächen

  • Gute Reichweite
    Die Reichweite dieser Einheit ist höher als die der meisten Einheiten dieser Klasse. Dadurch kann sie feindliche Geschosseinheiten ausschalten, ehe sie in deren Schussweite ist.
  • Rüstungsdurchdringende Geschosse
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Zuschläger
    Das Hauptaugenmerk dieser Einheit ist das Zufügen von Schaden. Kämpft Ihr gegen diese Einheit, solltet Ihr sie erledigen, ehe sie in Schuss- oder Nahkampfreichweite kommt.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Fraktionsverfügbarkeit
Reiche der Unsterblichen